Cree un muñeco de nieve estilizado y árboles impulsados ​​por Xpresso en Cinema 4D - Parte 4

En la parte final de la serie Snowman, aprovecharemos el poder en bruto de Xpresso para crear un árbol cubierto de nieve para nuestra escena. Usaremos una serie de nodos Xpresso para construir un sistema que nos permitirá cambiar dinámicamente el tamaño, la escala y los segmentos del árbol sobre la marcha, sin la necesidad de volver a modelar o ajustar manualmente las configuraciones.

Descripción del proyecto:
En este tutorial crearemos un muñeco de nieve estilizado y algunos árboles de Navidad basados ​​en Xpresso, ¡será divertido! Primero, repasaremos el modelado del muñeco de nieve con algunas esculturas básicas para la bufanda y el sombrero (antes de las herramientas C4D R14). A continuación, cubriremos la configuración de materiales con capas. Finalmente, configuraremos la iluminación y haremos algunos árboles Xpresso personalizables para agregar en el fondo..


Tutorial


Utilice el siguiente enlace para descargar este tutorial para verlo sin conexión.

Descargar video
  • Descargar video)

Hemos publicado algunos tutoriales relacionados que también podrían interesarte:

Artículos Relacionados
  • Materiales 101 - Trabajando con materiales en Cinema 4D
  • Creación de árboles de papel de baja poli y horneado GI en Cinema 4D
  • Cree una animación de sección transversal con estilo de la Tierra con Cinema 4D

No te pierdas más tutoriales y guías de CG, que se publican a diario. Suscríbete a Cgtuts + por RSS.