En este tutorial de dos partes, aprenderá cómo crear una animación de carcasa de shell genial con Illustrator, Cinema 4D y After Effects. Aprenderá cómo modelar una carcasa de cáscara de bala simple utilizando splines, hacer coincidir una escena 3D con una placa de fondo y usar la dinámica para animar las casquillos de cáscara que caen en la escena. Luego, agregará iluminación y configurará el procesamiento de múltiples pasadas en preparación para la segunda parte, donde aprenderá cómo componer los elementos 3D en la placa de fondo original utilizando After Effects, y modificará las pasadas individuales para lograr un alto nivel realismo.