En este tutorial de dos partes, aprenderá cómo crear una animación de carcasa de shell genial con Illustrator, Cinema 4D y After Effects. Deberá volver a comenzar en Cgtuts + para ver cómo modelar una carcasa de cáscara de bala simple utilizando splines, hacer coincidir una escena 3D con una placa de fondo, y usar la dinámica para animar múltiples casadas de cáscara que caen en la escena. Luego agregará iluminación y configurará la representación de múltiples pasadas en preparación para la composición en esta parte.
Aquí aprenderá a componer los elementos 3D en la placa de fondo original utilizando After Effects y modificará los pases individuales para lograr un alto nivel de realismo..