Escultura de criaturas en ZBrush Parte 3

Lo que vas a crear

En esta parte de la Escultura de criaturas Series, crearás, detallarás y PolyPaint un busto de cabeza de Rhino usando ZBrush, Maya y Photoshop.

1. Esculpiendo las orejas

2. Limpiar con ZRemesher

3. Creando el revestimiento del hombro

4. Detallando con alfas.

5. PolyPainting the Horns & Eyes

6. PolyPainting la cabeza

7. BPR Rendering

8. Compositing en Photoshop

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