Jack On Creando un retrato de Bender inspirado en Futurama - Parte 1

Hoy estamos lanzando un nuevo tutorial de dos partes para todos ustedes. Furturama Fans donde aprenden a crear un impresionante retrato de Bender "Jacking On". Como el objetivo de este tutorial es la creación de retratos en lugar del modelado, aprenderá cómo se puede modificar y volver a usar un modelo existente para crear una obra de arte completamente nueva..

Esto incluirá la exportación de geometría a ZBrush para obtener más detalles usando alfas, repolar las mallas modificadas en Maya usando el poderoso conjunto de herramientas de retopologización de NEX, crear detalles adicionales a través de polimodeling y técnicas spline, UVMapping, crear texturas en Photoshop y finalmente configurar la escena del retrato final renderizado usando V-Ray para Maya.


Archivos / Complementos Adicionales:
  • Descarga los archivos de proyecto para este tutorial

  • Introducción


    Video 1-1: Exportando de Maya a ZBrush


    Video 1-2: Detallado Bender Con Alphas


    Video 1-3: ojo retopo


    Video 1-4: Detalle de la Fase 1


    Video 1-5: Detalle de la Fase 2


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