Hoy estamos lanzando un nuevo tutorial de dos partes para todos ustedes. Furturama Fans donde aprenden a crear un impresionante retrato de Bender "Jacking On". Como el objetivo de este tutorial es la creación de retratos en lugar del modelado, aprenderá cómo se puede modificar y volver a usar un modelo existente para crear una obra de arte completamente nueva..
Esto incluirá la exportación de geometría a ZBrush para obtener más detalles usando alfas, repolar las mallas modificadas en Maya usando el poderoso conjunto de herramientas de retopologización de NEX, crear detalles adicionales a través de polimodeling y técnicas spline, UVMapping, crear texturas en Photoshop y finalmente configurar la escena del retrato final renderizado usando V-Ray para Maya.
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