En la segunda parte de la serie de creación de retratos de Bender, aprenderá a utilizar la tecnología UVMap de los elementos necesarios con 'Roadkill' y a crear texturas de Bender con Photoshop. A partir de ahí, se configura la iluminación de la escena, la creación de materiales y la representación de varias pasadas con V-Ray y, por último, la composición, la creación de fondos y los efectos posteriores en Photoshop.!
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