En este tutorial de nivel avanzado, aprenderá cómo crear un efecto de desintegración de partículas en 3d Studio Max utilizando Thinking Particles y Krakatoa. Si bien se pueden crear efectos similares utilizando Particle Flow, Thinking Particles ofrece un sistema robusto basado en nodos que le permite ajustar sus efectos de manera verdaderamente precisa..
Este tutorial cubre la configuración de grupos estándar y dinámicos en TP, y cómo transferir partículas entre los dos. También veremos cómo podemos mapear una textura basada en una imagen a las partículas en sí y generar el efecto de desintegración usando el poder de Krakatoa..
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.