Parte II Cómo agregar calcomanías llameantes a un diseño de automóvil moderno

Este tutorial explicará los pasos necesarios para convertir a este aburrido Prius en un increíble corredor de calle. Este tutorial está dirigido a usuarios intermedios de Photoshop, aquellos que conocen la mayoría de sus herramientas básicas y cómo usarlas. Esta es la parte II de una serie de dos partes. Colóquese cómodamente en su silla, mientras recogemos esta serie desde donde la dejamos..

Paso 24

A partir de este momento, usaré principalmente técnicas que ya he explicado. No voy a entrar en tantos detalles en la Parte II. Al usar nuevas técnicas, continuaré dando una explicación detallada, aunque.

Dibuja un camino alrededor de todos los vidrios en las ventanas. Haga una selección de la ruta y aplíquelo 0.5px. Haga una capa de ajuste de color sólido en el grupo de "ventanas" y rellénela con un gris muy oscuro. Llámalo "tinte". Asigne la ruta como una máscara vectorial en el relleno de color y desactive la máscara vectorial. Haga una capa de ruido como hicimos antes y aplíquela como una máscara de recorte en la capa "tinte".

Paso 25

Haga una selección pesadamente emplumada alrededor de la parte superior de las ventanas. Haz una capa de ajuste de Curvas que aligere la parte superior para que obtengas un buen desvanecimiento en la parte superior de las ventanas.

Paso 26

Haz una selección circular con muchas plumas alrededor del centro de las ventanas. Invierta la selección y realice otra capa de ajuste de Curvas que aclare las partes exteriores de las ventanas. Estas dos capas de curvas deben ser una máscara de recorte a la capa "tintada".

Paso 27

Gire la opacidad de la capa "matiz" hasta el 90%. Dibuja un camino a lo largo del borde de las dos ventanas de triángulos. A continuación, cargue la selección de la ruta. Haz una nueva capa de ajuste de Curvas justo por encima de las otras dos y aligera un poco la selección.

Paso 28

Aquí es como se ve mi paleta de capas e imagen hasta ahora.

Paso 29

Desactivar la capa de "tinte" por ahora. Ahora tenemos que retocar el soporte de la ventana que ya no necesitamos. Lo hice dibujando un camino alrededor de cada parte que necesitaba retocar. Luego pinté el color que necesitaba en una nueva capa..

Paso 30

Después de eso arreglé los bordes duplicando partes del borde circundante de la capa "base" y transformándolos para que encajen.

Paso 31

Finalmente, creé un "asiento" desde cero y lo llené con un gris oscuro que combinaba con los colores circundantes. Luego lo puse justo debajo de la capa "tinte".

Paso 32

Dibuja un camino que represente el contorno de la puerta..

Paso 33

Cree una capa en blanco en la parte superior de la sección de "pintura" y llámela "puerta". Establecer un color gris oscuro como su color de primer plano. Agarre el Pincel (B) y haga el Diámetro 3 y la Dureza 50. Ahora, con la capa de "puerta" seleccionada, haga clic con el botón derecho en la ruta y seleccione Trazar ruta. Asegúrese de que la fuente sea Brush y que Simulate Pressure esté desactivada. Ahora aplique el estilo de capa Biselado / Relieve a la capa de la puerta.

Paso 34

Regresa a la capa "base" y dibuja un camino alrededor del mango. Feather it 0.5px y pulsa Cmd / Ctrl + J para duplicarlo. Lleve el duplicado a la parte superior de la sección de "pintura", luego colóquelo donde desee. El mío se superpone un poco al resaltado, así que voy a interrumpir el resaltado dibujando un trazado y llenando esa parte del trazado con negro como abajo.

Paso 35

Aísle la capa "base" manteniendo presionada Opción / Alt y haciendo clic en el ícono "ojo" al lado. Tome una selección de la sangría de la puerta y duplíquela en una nueva capa. Llámalo "barra lateral". Opción / Alt + clic nuevamente en el ojo para desactivar el aislamiento.

Paso 36

Mueva la capa de modo que quede justo debajo de la capa de "ruido" que se aplica a la capa "grad" en la Paleta de capas. Estire la capa de la "barra lateral" para que se extienda a lo largo de la puerta. Difumina un poco la capa para deshacerte del ruido estirado.

Paso 37

Ahora dibuja un camino a su alrededor que se asemeje a la forma original. Utilice la ruta para crear una máscara para la capa "barra lateral".

Paso 38

Aislar la capa "base" una vez más. Ahora en la paleta de canales, arrastre el canal rojo hacia abajo hasta el botón Nuevo canal para duplicarlo. Ahora lo que vamos a hacer es aislar ese resaltado que se encuentra justo debajo de la puerta. En el nuevo canal que hiciste, coloca una curva dura que hace que todo lo que rodea al resaltado sea negro..

Paso 39

Dibuje una marquesina alrededor del punto culminante. Invertir la selección. Eliminar cualquier detalle que no sea el punto culminante.

Paso 40

Carga la selección de tu canal. En la parte superior de la sección de "pintura", haga una capa de ajuste de Color sólido y rellénela de blanco. Ahora transforma la capa hasta que encaje en la puerta. Establecer la capa en Superposición.

Hacer un camino a lo largo de la parte inferior del coche donde debe ser negro. Cargue la selección y aplíquela 1px. Rellene la máscara de capa "grad" de color negro en esa área para eliminar la pintura.

Paso 41

Por último, haz una selección en la parte inferior. Feather sobre unos 25px. Luego haga una capa de ajuste de Curvas justo arriba de la capa "grad". Luego oscurece hasta que se vuelva negro..

Paso 42

Vaya a Archivo> Colocar y seleccione el archivo flames.ai. Coloca las llamas en la parte superior de la sección de "pintura" y escálalas como mejor te parezca.

Paso 43

Cargue la transparencia de la capa "llamas" presionando Cmd / Ctrl y haciendo clic en su icono en la paleta de capas. Haz una capa de ajuste de Curvas que se parece a la imagen de abajo.

Paso 44

Ahora borra la capa colocada antigua. Luego, solo para nivelar el color de la pintura, haga una nueva capa de ajuste de color sólido en la parte superior de la sección "pintura". Hacer el relleno de un color azul muy claro. Utilicé (# f0f4ff). Establece el modo de fusión de la capa en color..

Último paso

Como toque final, aumenté el contraste y afiné las luces haciendo capas de ajuste en el grupo de "luces". La imagen final está abajo..

Conclusión

Saber lo que quieres hacer y saber cómo ejecutarlo es igualmente importante. No utilicé ninguna técnica innovadora para crear este diseño. Acabo de tener una buena idea de lo que quería hacer, y lo hice. Puedes hacer lo mismo.