Consejo rápido conversión de datos de Polypaint desde Zbrush usando xNormal

En el tutorial de consejos rápidos de hoy, Shaun Keenan le mostrará una técnica muy efectiva para convertir correctamente los datos de la pintura de Zbrush en texturas utilizables con la ayuda de xNormal, el increíble programa de horneado de mapas gratuito. Esta técnica extremadamente útil tiene innumerables aplicaciones y funciona con cualquier software 3D, así que pruébelo usted mismo después del salto.!


Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.