Consejo rápido Creando un rompecabezas 3D simple en Maya

En este consejo rápido, el autor Abed Ibrahim te mostrará una excelente manera de crear un rompecabezas 3D simple en Maya. Aunque su enfoque es simple, esta valiosa técnica se puede usar en una variedad de proyectos, desde rompecabezas muy simples hasta escenas extremadamente complejas, o incluso animaciones..


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Paso 1

Abra Maya y cree una nueva escena, luego cambie la cámara a la "Vista superior" y aumente.


Paso 2

Cambie al menú (Superficies) presionando "F4", luego vaya a Crear> Herramienta de curva EP.


Paso 3

Dibuje 7 puntos mientras presiona y mantiene presionada "X" en el teclado, para ajustar los puntos al ceño. Luego presiona "Enter".


Etapa 4

Ahora presiona "3" para suavizar la curva. Luego haga clic con el botón derecho y elija "Controlar vértice". Intenta emparejar la siguiente forma.


Paso 5

Presione "Insertar" y mueva el "Pivote" al primer punto de la cuadrícula, presionando y sosteniendo "X".


Paso 6

Ahora presione "Ctrl + D" para duplicar la forma de la curva, y gírela 90 grados en el eje "Y".


Paso 7

Repita el proceso para las siguientes dos curvas para completar la forma. Luego ve a Editar curvas> y abra la casilla de opciones para "Adjuntar curvas".


Paso 8

Ajuste la configuración a lo siguiente. y luego presione "Adjuntar":

- Adjuntar método: Conectar

- Nudos múltiples: Mantener

- Adjuntar


Paso 9

Elimine Historial y centre la forma en el centro de la cuadrícula y luego elimine las curvas antiguas.


Paso 10

En la "Vista Persp", vaya a Superficies> y abre la caja de opciones para "Bevel Plus".


Paso 11

Modifique las siguientes configuraciones en las pestañas "Biselado" (1) y "Opciones de salida" (2), luego presione el botón "Biselado".


Paso 12

Elimine el historial y oculte la curva, luego en la "Vista superior", ajuste el pivote en la esquina inferior derecha y en el punto de la cuadrícula (como se muestra).


Paso 13

Presiona "Ctrl + D" para duplicar la pieza del rompecabezas, luego gírala 90 grados en el eje "Y".


Paso 14

Ahora presiona "Shift + D" dos veces para duplicar la forma con los atributos de transformación.


Paso 15

Repita los últimos tres pasos hasta obtener el tamaño de rompecabezas deseado.


Paso 16

Seleccione todas las piezas del rompecabezas y cambie al menú Polígonos (F3), luego vaya a Malla> Seleccionar> Combinar.


Paso 17

Abra el menú "Hypershade" de Ventana> Rendering Editors> Hypershade, y elige tu archivo de imagen (textura).


Paso 18

Seleccione todas las caras a la vez (desde las vistas "Lateral" o "Frontal", y luego Asigne la imagen a ellas.


Paso 19

Seleccione "Asignación planar" en el menú "Crear UVs" y ajuste los UV a través de los Atributos y el Manipulador..


Paso 20

Hemos terminado Puedes renderizar tu escena usando Mental Ray o Maya.