No importa qué programa utilice, las simulaciones dinámicas / de humo siempre ocupan una gran cantidad de espacio en disco. Si solo desea renderizar un solo cuadro y archivar sus archivos de origen, el almacenamiento de todos los datos de caché que ha generado su simulación podría no ser práctico. Afortunadamente, en Blender 2.5 hay una forma sencilla de almacenar un solo cuadro. Gottfried Hofmann tiene los detalles en el consejo rápido de hoy.!
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