¡Así que aquí estamos en la parte 18 y Wall-e está casi completo y se ve bien! Lo único que queda por hacer es terminar la parte posterior para completar el modelo. En esta parte, creará algunos de los detalles restantes, como los paneles traseros, las bisagras y la manija, y le dará a Wall-e un poco de amor adicional haciendo una limpieza de la malla y haciendo los ajustes finales a algunos de sus componentes.
Descripción del proyecto:
En esta serie de modelos detallados para Autodesk Maya, aprenderá cómo recrear fielmente uno de los personajes más adorables de Pixar, Wall-e. Esta serie de tutoriales para principiantes / niveles intermedios se centra en el modelado de superficies duras y le enseñará técnicas fundamentales que puede aplicar a cualquier proyecto. Estos incluyen el bloqueo de la forma y la proporción general, creando formas complejas a partir de primitivas y manteniendo un flujo de borde correcto en sus modelos. Al final de la serie, comprenderá bien las herramientas y técnicas fundamentales que se utilizan en el modelado de superficies duras de alta densidad y la experiencia para comenzar a abordar proyectos de modelado complejos por su cuenta.!
Utilice el siguiente enlace para descargar este tutorial para verlo sin conexión.
Descargar video