Recreando el Wall-e de Pixar en High Poly usando Maya 2012 Parte 3

Hoy continuamos nuestra serie de modelos detallados para Autodesk Maya, donde aprenderemos cómo recrear fielmente uno de los personajes más adorables de Pixar, Wall-e. En la lección de hoy, continuaremos construyendo componentes adicionales para la cabeza, detallaremos las cejas para que puedan animarse fácilmente más tarde y comenzar a trabajar en la sección del cuello agregando el primer enchufe y el cable. Haga clic para continuar!


Parte 3-1:


Parte 3-2:


Parte 3-3:


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