Recreando el Wall-e de Pixar en High Poly usando Maya 2012 Parte 4

Hoy continuamos nuestra serie de modelos detallados para Autodesk Maya, donde aprenderá cómo recrear fielmente uno de los personajes más adorables de Pixar, Wall-e. En la parte 4, continuará construyendo las partes restantes de la cabeza de Wall-e, antes de pasar a bloquear y refinar los elementos que conforman la parte del cuello del modelo..


Parte 4: Video 1


Parte 4: Video 2


Parte 4: Video 3


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