Recreando el Wall-e de Pixar en High Poly usando Maya 2012 Parte 8

En la parte ocho de la serie, refinará y detallará aún más la parte inferior del cuerpo de Wall-e. Esto incluye bloquear la forma exterior, agregar el interior y crear la puerta. Terminará la lección agregando los bucles de borde adicionales necesarios para mantener la forma correcta cuando se agregue la subdivisión más adelante.

Descripción del proyecto:
En esta serie de modelos detallados para Autodesk Maya, aprenderá cómo recrear fielmente uno de los personajes más adorables de Pixar, Wall-e. Esta serie de tutoriales para principiantes / niveles intermedios se centra en el modelado de superficies duras y le enseñará técnicas fundamentales que puede aplicar a cualquier proyecto. Estos incluyen el bloqueo de la forma y la proporción general, creando formas complejas a partir de primitivas y manteniendo un flujo de borde correcto en sus modelos.


Parte 8: Video 1


Parte 8: Video 2


Parte 8: Video 3


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