Enviar una feliz tarjeta de año nuevo 2013

En esta temporada de fiestas, siempre es divertido enviar tarjetas entre sí, y en este tutorial vamos a hacer una tarjeta de Año Nuevo animada que puedes publicar en Facebook y etiquetar a todos tus amigos o cualquier otra cosa que quieras hacer. Disfruta y nos vemos el año que viene.!


Tutorial republicado

Cada pocas semanas, revisamos algunas de las publicaciones favoritas de nuestros lectores de toda la historia del sitio. Este tutorial fue publicado por primera vez en diciembre de 2009..

Tutorial

Paso 1

Primero creamos nueva compilación..

Paso 2

Menú -> Capa -> Nuevo -> Sólido ...

Paso 3

Menú -> Capa -> Nuevo -> Sólido ...

Etapa 4

Dibuje un triángulo equilátero usando "Herramienta Pluma" en la capa "Árbol".

Paso 5

Menú -> Capa -> Nuevo -> Luz ...

Paso 6

Animar el parámetro "Posición" del nivel "Ruta de movimiento 1"

Paso 7

Vista abierta en dos dimensiones, ventana de vista superior a la derecha "Arriba", "Cámara activa" a la izquierda. El uso de "Convertir herramienta Vertex" y "Herramienta de selección" corrige curvas en la animación.

Paso 8

En la ventana de la vista "Arriba" usando "Convertir herramienta Vertex" y "Herramienta de selección" hacemos una espiral redondeada.

Paso 9

Cambia la ventana derecha a la vista "Frontal". Organizar curvas en ambas ventanas..

Paso 10

Seleccione todos los puntos de animación del parámetro "Posición", y mueva todos los puntos al centro de la ventana "Arriba".

Paso 11

Seleccione todos los puntos de animación del parámetro "Posición" y, presionando "Alt", haga clic en el último punto y arrástrelo a 15 segundos..

El punto es estirar los puntos de animación proporcionalmente en este segmento de tiempo..

Paso 12

Ocultar capas "Ruta de movimiento 1" y "Árbol". Añadir efecto "Particular" a la capa "Árbol Particular". Seleccione la capa "Tree Particular" y vaya a Menú -> Efecto -> Trapcode -> Particular. Aquí están los ajustes de este efecto. Revísalos a fondo todos

Paso 13

Si has hecho todo bien, debes ver esta imagen:

Paso 14

Ahora cambiemos las bolas de nuestro árbol de pieles a copos de nieve. Crear nueva composición. Menú -> Composición -> Nueva composición ...

Paso 15

Encuentre un vector de copo de nieve en Internet, imágenes prediseñadas o dibuje usted mismo. Añadir archivo .eps con copo de nieve a la composición "copo de nieve".

Paso 16

Hacer el copo de nieve más grande.

Paso 17

El copo de nieve necesita ser blanco. Menú -> Efecto -> Corrección de color -> Tono / Saturación

Paso 18

Inserte la composición del "copo de nieve" en la composición de la "Tarjeta de Año Nuevo", apáguela y ciérrela.

Paso 19

Abra la configuración del efecto "Particular" de la capa "Árbol Particular".

Si su computadora comenzó a funcionar lentamente, debería cambiar el parámetro "Tipo de partícula" a "Esfera", por lo que los cálculos tardarían menos tiempo.

Paso 20

Agregar cámara al proyecto: Menú -> Capa -> Nuevo -> Cámara ...

Paso 21

El ajuste de la cámara es una tarea muy creativa, puedes hacer todo lo posible por tu imaginación. Aquí están los ajustes de mi cámara:

Paso 22

Añadamos un reflejo a nuestro árbol de pieles. No podría ser correcto, pero por el momento no importa. Seleccione la capa "Tree Particular", Menú -> Editar -> Duplicar ... Cambie el nombre a "Tree Particular reflection". Cambie los parámetros "Escala" y "Posición" y haga que esta capa comience desde 0: 00: 10: 05.

Paso 23

Añadir Menú -> Efecto -> Transición -> Limpiar trazador de líneas ... efecto a la reflexión. También agregue puntos de animación de transparencia: en el primer punto es igual a 0, en el último - 100.

Paso 24

Añade más nieve al fondo. Menú -> Capa -> Nuevo -> Sólido ...

Paso 25

Agregue el efecto "Particular" a la capa "Nieve". Seleccione la capa "Nieve" y vaya a Menú -> Efecto -> Código de trampa -> Particular. Aquí están los ajustes para este efecto:

Paso 26

Añadir fondo Menú -> Capa -> Nuevo -> Sólido ...

Paso 27

Color de fondo, añádele el efecto "Rampa". Menú -> Efecto -> Generar -> Rampa ... También agregue animación al efecto, para que el color de fondo cambie con el movimiento de la cámara. No olvides mover la capa al fondo de nuestra composición. Aquí están los ajustes:

Paso 28

Añadir márgenes negros. Menú -> Capa -> Nuevo -> Sólido ...

Paso 29

Agregue la máscara a la capa "Campo negro" con la "Herramienta Rectángulo" e invierta la máscara.

Paso 30

Agregue el nombre de este maravilloso sitio "AE TUTS". Menú -> Composición -> Nueva composición ...

Paso 31

Seleccione "Herramienta de tipo horizontal" y escriba "AE TUTS" en el centro de la pantalla.

Paso 32

Agregue la composición "Texto" a la composición "Tarjeta de Año Nuevo", luego apáguela y bloquee.

Paso 33

Ahora hagamos que nuestro texto aparezca vívidamente. Menú -> Capa -> Nuevo -> Sólido ...

Paso 34

Añadir efecto "particular". Menú -> Efecto -> Código de captura -> Configuración particular ...

Paso 35

Configuración de parámetros animados de la capa "AE TUTS":

Paso 36

Si hiciste todo correctamente, deberías ver esto:

Paso 37

Lesen un poco el texto "AE TUTS". Para hacerlo, mueva el texto un poco en profundidad en el eje Z y un poco hacia arriba:

Paso 38

Agregue un brillo a las capas "AE TUTS" y "Tree Particular". Seleccione la capa "AE TUTS". Menú -> Efecto -> Estilizar -> Resplandor ... Puede dejar la configuración predeterminada.

Paso 39

Repita el paso 38 para la capa "Árbol particular". Menú -> Efecto -> Estilizar -> Resplandor ... Puede dejar la configuración predeterminada.

Paso 40

Con "Herramienta de tipo Horyzontal" agregue "¡Feliz año nuevo!" texto y gire un poco.

Paso 41

El último toque. Añade una estrella al árbol de pieles. Menú -> Capa -> Nuevo -> Sólido ...

Paso 42

Usando la "Herramienta Pluma" dibuja una pequeña estrella en la capa "Estrella". No te olvides de ponerlo donde aparezca..

Paso 43

Haga que la capa comience desde el momento, la estrella aparecerá y agregará el efecto "Brillo" a la capa. Menú -> Efecto -> Código de captura -> Brillo ... Configure cuidadosamente todos los parámetros de efecto.

Paso 44

Parámetros animados del efecto "Shine"

Paso 45

Eso es todo. El proyecto está listo para render final. ¡Atención! Si después del Paso 19 cambias las partículas de los copos de nieve a círculos, antes del render final repite el Paso 19 y regresa las partículas a los copos de nieve.