Hola, buenos amigos, en este tutorial aprenderá a simular la cera caliente de una lámpara de lava que flota en aceite con Realflow. Para este propósito, creará un grupo de partículas condensadas que serán empujadas y tiradas por varias fuerzas opuestas. Más adelante, creará una secuencia de malla basada en la simulación de partículas y la importará a Maya, donde creará un sombreador SSS (dispersión de superficie inferior) para la cera, iluminará la escena y hará un render final.
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