En este tutorial, te mostraré cómo desgarrar un paño en 3ds max usando un modificador de tela.
Te mostraré dos variaciones de rasgar la tela. Primero, rasgaré el paño arrastrando y en la segunda versión rasgaré el paño con una espada..
Vale la pena mencionar que si desea comenzar rápidamente, hay una gran simulación de tela rasgada en 3DOcean que puede comprar por $ 5..
Abierto 3ds max.
Crear un plano en la vista en perspectiva. Mantener su Longitud Segs y Ancho Segs como 100.
Crear un planoIr Ayudantes> Dummy y crea dos maniquíes a ambos lados del plano.
Ayudantes> DummyCon el muñeco del lado izquierdo seleccionado, enciende Auto Key botón. Vaya al décimo cuadro de la línea de tiempo y deslice un poco el muñeco izquierdo hacia el lado izquierdo.
Auto KeyCon el muñeco del lado derecho seleccionado, enciende Auto Key botón. Vaya al décimo fotograma de la línea de tiempo y deslice un poco el muñeco derecho hacia el lado derecho. Apagar Auto Key botón.
Auto KeyCon el plano seleccionado, aplicar el Paño modificador en él.
En el modificador de tela, haga clic en el Propiedades del objeto lengüeta.
Propiedades del objetoEn el Propiedades del objeto ventana, seleccione plano y encienda Paño boton de radio. Convierte el avión en tela. Haga clic en DE ACUERDO botón.
Ventana de propiedades del objetoAbra el modificador de tela desplegable. Seleccionar Grupo.
Con el extremo izquierdo de la columna de vértices del plano seleccionado, haga clic en Hacer grupo botón.
En el Hacer grupo ventana, renombra el nombre del grupo como Grupo izquierdo.
Grupo izquierdoCon el Grupo izquierdo seleccionado, haga clic en Nodo y seleccione el maniquí izquierdo. De este modo, los vértices del grupo izquierdo se unen al maniquí izquierdo..
Con la columna extrema derecha de los vértices del plano seleccionado, haga clic en Hacer grupo botón.
En el Hacer grupo ventana, renombra el nombre del grupo como Grupo de la derecha.
Con el Grupo de la derecha seleccionado, haga clic en Nodo y seleccione el maniquí izquierdo. Por lo tanto, los vértices del grupo de la derecha se unen al maniquí correcto.
Es hora de crear la lágrima. Seleccione los vértices o la parte de la tela que desea rasgar. Haga clic en Hacer lágrima.
Hacer lágrimaEn el Hacer grupo ventana, renombra el nombre del grupo como Lágrima 1.
Hacer grupoPuedes seleccionar vértices aleatorios y hacer varios grupos de lágrimas separados como Lágrima 2, Tear 3 y así.
Haz varios grupos separados de lágrimasHaga clic en Simular botón. La simulación se inicia y puede ver la simulación de desgarro en la ventana gráfica..
Haga clic en el botón SimularCrear un plano en la vista en perspectiva. Mantener su Longitud Segs y Ancho Segs como 50.
Crear un planoCrea dos cilindros a ambos lados del plano..
Con el plano seleccionado, aplicar el Paño modificador en él.
En el modificador de tela, haga clic en el Propiedades del objeto lengüeta. En el Propiedades del objeto ventana, seleccione plano y encienda Paño boton de radio. Convierte el avión en tela..
Haga clic en Agregar objetos botón. Se abre Agregar objetos a simulación de tela ventana. Seleccione ambos cilindros y haga clic en Añadir botón.
Ambos cilindros son ahora parte de la simulación. Con los dos cilindros seleccionados, encienda Objeto de colisión boton de radio. Haga clic en DE ACUERDO.
Objeto de colisiónAbra el modificador de tela desplegable. Seleccionar Grupo.
Con el extremo izquierdo de la columna de vértices del plano seleccionado, haga clic en Hacer grupo botón. En el Hacer grupo ventana, renombra el nombre del grupo como Grupo izquierdo.
Con el Grupo izquierdo seleccionado, haga clic en Sim Nodo Botón y seleccione el cilindro izquierdo. Así, los vértices del grupo izquierdo se unen al cilindro izquierdo..
Sim NodeCon la columna extrema derecha de los vértices del plano seleccionado, haga clic en Hacer grupo botón. En el Hacer grupo ventana, renombra el nombre del grupo como Grupo de la derecha.
Con el Grupo de la derecha seleccionado, haga clic en Sim Nodo Botón y seleccione el cilindro correcto. Así, los vértices del grupo de la derecha se unen al cilindro derecho..
Sim NodeLa siguiente tarea es crear la lágrima. Seleccione los vértices o la parte de la tela que desea rasgar.
Haga clic en Hacer lágrima. En el Hacer grupo ventana, renombra el nombre del grupo como Lágrima.
Hacer lágrimaHe creado una pequeña caja. Lo he animado de arriba a abajo y a través de la tela. Esto actuará una espada que está cortando la tela aparte..
En el modificador de tela, haga clic en el Propiedades del objeto lengüeta. En el Propiedades del objeto ventana, haga clic en Agregar objetos botón. Se abre Agregar objetos a simulación de tela ventana. Seleccione la casilla y haga clic en Añadir botón.
Añadir objetos a la simulación de telaLa caja es ahora la parte de la simulación. Con la casilla seleccionada, enciende Objeto de colisión boton de radio. Encender Tela de cortes Opción también. Haga clic en DE ACUERDO.
Tela de cortesHaga clic en Simular botón. La simulación comienza y se puede ver que la caja está rompiendo la tela..
SimularUsando esta técnica, ahora puedes rasgar la tela en muchos estilos y variaciones..