En esta serie, te daré información útil sobre el dibujo en perspectiva. Más adelante veremos algunos ejemplos y aprenderemos algunos términos básicos que te ayudarán a entender cómo dibujar correctamente en varios estilos de perspectiva. Antes de que podamos aprender cómo construir las diversas perspectivas, echemos un vistazo a lo básico.
Hay varios estilos de perspectiva a considerar. Cubriremos la mayoría de ellos en esta serie:
Nuestro enfoque para esta serie será perspectiva de un punto, dos puntos y tres puntos..
Esta es la línea que representa el margen de su rango visual. Siempre es 100% recto, pero dependiendo del efecto de la cámara que desee imitar, puede ser sesgado (desde el lado izquierdo de su lienzo hasta el margen superior). Esto le da el efecto de una cámara torcida. También tiene la libertad de dibujarlo ligeramente curvado si desea imitar una lente ojo de pez ... pero por ahora, nos centraremos en la opción recta..
La posición vertical también es muy importante, ya que afecta a qué parte del objeto está visible (arriba / abajo). Esto se vuelve aún más relevante con el aumento de los puntos de fuga, ya que afectará la deformación. En consecuencia, su composición se divide entre los dos lados:
los Punto Focal Principal, También llamado "Punto de fuga", representa el punto en (o fuera) de su lienzo, al que todas las líneas tienen que converger. ¡También se llama Punto de fuga por una buena razón! Como la Línea de horizonte representa el margen más distante de su rango visual, y todas las líneas de su dibujo convergerán en un punto imaginario que se encuentra en esta línea, todo lo que se construya tendrá una tendencia a disminuir de tamaño en el proceso, hasta que se "desvanezca". los negro Punto casi al centro del lienzo. El número de puntos de fuga varía según el estilo de perspectiva elegido, y estos pueden colocarse dentro o fuera del lienzo.
Estas son las líneas que usas para construir los lados frontales de tu objeto. Usando este estilo de perspectiva, trate de tener en cuenta que todas las líneas verticales deben permanecer paralelas entre sí, y lo mismo ocurre con las Líneas horizontales, cuando el objeto está frente a usted. Están coloreados en Azul (vertical) y Oro (horizontal). Sin embargo, esto solo se aplica a las perspectivas de uno y dos puntos..
Estas son las líneas que se ejecutan desde su Punto de fuga hasta los márgenes de su lienzo (o más allá). Están coloreados en Púrpura. Estas líneas solo son relevantes para la perspectiva de un punto.
Cuando tres de las líneas anteriores se cruzan, efectivamente terminas con la primera esquina de tu objeto (en nuestro caso, por ejemplo, un cuadro).
los más cerca llegas al punto de fuga, la menor Tus objetos aparecen al espectador. Esto se aplica a todos los estilos de perspectiva. Como tal, esto puede complicarse un poco, cuando intenta mantener las proporciones correctas. Para ayudar en este proceso, dibuje tantas líneas ortogonales como sea necesario. Si trabaja digitalmente, no dude en crear una capa dedicada (o un conjunto de capas) solo por tener espacio para jugar con líneas de construcción, que luego puede ocultar, si su lienzo se llena demasiado.
Forzados representa el proceso a través del cual los objetos que están más cerca del espectador se representan mucho más grandes que los que se acercan a la punto de fuga, causando que la percepción de profundidad de los espectadores se vea dramáticamente afectada. Como tal, un personaje que sostiene su mano estirada hacia ti, mientras su espalda está girada hacia el punto de fuga, parecerá tener una mano muy grande, un brazo muy corto y un cuerpo comparativamente más pequeño..
Un cubo dibujado en perspectiva, puede parecerse mucho a un objeto estirado, dependiendo de cuán extrema sea la perspectiva elegida..
Puede medir la proporcionalidad extendiendo sus líneas hasta el punto en que se intersecan con el plano frontal más cercano como se ve aquí:
El cuadro en el lado derecho del lienzo es más pequeño en altura, pero tiene el mismo ancho que el de la izquierda. Al extender las líneas de construcción, podemos ver fácilmente esto.
Este método es aplicable a todos los estilos de perspectiva. Siempre que necesite asegurarse de que dos puntos ubicados en el mismo plano estén colocados proporcionalmente en perspectiva, todo lo que debe hacer es conectarlos con el punto de fuga correspondiente..
Cuando quiera encontrar el punto central exacto o identificar la sección central de cualquier línea en perspectiva, puede hacer uso de las diagonales en la cara respectiva. Intersecta estas líneas diagonales, y el punto resultante representa el centro geométricamente preciso. Proyecte este punto utilizando líneas de construcción, y puede subdividir fácilmente la cara requerida.
Recuerde, el estilo de perspectiva anterior se usa principalmente para acelerar el proceso de renderizado / dibujo. Las mediciones correctas absolutas están más allá del escenario de uso promedio para una perspectiva de un punto, y una perspectiva de dos y tres puntos es más adecuada para la precisión, pero también lleva más tiempo completarla.
Espero que hayas disfrutado leyendo esto, y si tienes alguna pregunta, no dudes en escribir en los comentarios a continuación.!