Esta extensa serie de múltiples partes del autor regular Chris Tate presenta más de 17 horas de entrenamiento en tiempo real y en profundidad. Y lo guía a través del proceso de modelado, UVMapping, texturas y renderización de un cañón de guerra civil increíblemente detallado y sorprendentemente preciso. En el día 8 completaremos la etapa de UVMapping organizando y empaquetando nuestros Uv's. Esto está en preparación para la generación de mapas y la pintura de texturas, que cubriremos la próxima vez en la parte final de la serie..
También disponible en esta serie:
'The Civil War Cannon' - Modelando la parte 1
'El cañón de la guerra civil' - Modelando la parte 2
'The Civil War Cannon' - Modelando la parte 3
'El cañón de la guerra civil' - Modelando la parte 4
'El cañón de la guerra civil' - Modelando la parte 5