'The Civil War Cannon' - Día 2 de UVMapping

Lo que vas a crear

Esta extensa serie de múltiples partes del autor regular Chris Tate presenta más de 17 horas de entrenamiento en tiempo real y en profundidad. Y lo guía a través del proceso de modelado, UVMapping, texturas y renderización de un cañón de guerra civil increíblemente detallado y sorprendentemente preciso. En el día 7 continuaremos desenvolviendo el modelo del cañón y discutiremos algunas técnicas de ahorro de tiempo que podemos utilizar para acelerar las cosas. También veremos cómo abordar el mapeo de superficies complejas de alta resolución..


También disponible en esta serie:

  1. 'The Civil War Cannon' - Modelando la parte 1
  2. 'El cañón de la guerra civil' - Modelando la parte 2
  3. 'The Civil War Cannon' - Modelando la parte 3
  4. 'El cañón de la guerra civil' - Modelando la parte 4
  5. 'El cañón de la guerra civil' - Modelando la parte 5
  6. 'The Civil War Cannon' - Día 1 de UVMapping
  7. 'The Civil War Cannon' - Día 2 de UVMapping
  8. 'The Civil War Cannon' - Día 3 de UVMapping
  9. 'The Civil War Cannon' - Texturización

Vista previa de Screencast



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3



Screencast 4



Screencast 5



Screencast 6