Crear un juego flash controlado por micrófono Código

En esta miniserie, estamos creando un juego de nave espacial donde el control principal es a través del micrófono: grita más alto para hacer que la nave vuele más alto. Hasta ahora, hemos creado todos los elementos gráficos necesarios para el juego. Ahora, es hora de trabajar en nuestro código. Tenemos mucho que hacer, así que empecemos!


Vista previa del resultado final

A los efectos de mantener el tutorial simple, no hemos hecho ninguna comprobación de errores para la existencia de un micrófono. Esto significa que, si no tiene un micrófono conectado, encendido y configurado para su uso con Flash, el juego no funcionará: obtendrá un Error # 1009. Revisa los comentarios en Jugador.as en los archivos de origen para obtener información sobre cómo lidiar con esto.


Una pequeña nota:

Por alguna razón, Flash Builder no está funcionando perfectamente. En particular, es ignorar las sugerencias de código, pero, sin embargo, uno debe poder seguir el tutorial..


Configuración del proyecto


Creando el Jugador


Creando objetos espaciales


Animación del jugador y respuesta a la colisión


Configuración de partituras y vidas


Creando nuestro fondo


Limpiando nuestro juego


Creando el juego sobre la pantalla


Conclusión

Gracias por ver. Ha sido un gran tutorial, y luego me hubiera gustado hacer algunas cosas de manera diferente:

  • Primero, las clases se agregaron una por una, pero tendría más sentido que las clases se organizaran en paquetes..
  • Aunque nuestro proyecto funciona bien, obtenemos algunos errores de tiempo de ejecución, lo cual no es muy claro..
  • Además, es bastante fácil llegar muy lejos sin decir nada, y simplemente pegarse a la parte inferior de la pantalla.

Sin embargo, espero que hayas disfrutado este tutorial y, lo más importante, hayas aprendido algo de él..