Taller Nuclear Outrun - Critique

Esta semana, Matt Porter critica otro juego recientemente lanzado: Nuclear Outrun, desarrollado por Nerdook Productions..


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Visión general

Con el 2012 avanzando, no es de extrañar que estemos viendo más y más juegos de "fin del mundo". Nuclear Outrun es uno de esos juegos, y aunque no es perfecto, es bastante divertido. Combina física, zombies, distancia y actualizaciones, en una mezcla simple pero agradable. Con un solo objetivo: llegar a la meta antes de que llegue la bomba nuclear: los jugadores realmente no pueden confundirse por lo que está pasando.


Jugabilidad

Como mencioné anteriormente, su objetivo es simple: alcanzar el objetivo antes de que el arma nuclear lo golpee y lo convierta en una mancha en las calles. Simplemente presiona hacia adelante (conduce hacia la derecha) y dispara lo que se interponga en tu camino. Tienes 20 camiones (intentos), y con cada intento, ganas puntos de experiencia que desbloquean nuevas armas y te recompensan con puntos de habilidad. Estos puntos de habilidad se pueden gastar en mejoras, como aumentar el poder y las municiones de tus armas, hacer que tu vehículo sea más bestial, etc..

Nuclear Outrun definitivamente repite algunos de los errores comunes a la fórmula del juego a distancia, pero también tiene éxito donde muchos otros han fallado. Mientras comienzas débil y lentamente te vuelves fuerte, tu estado inicial no te paraliza por completo. Muchos juegos a distancia te inician tan débil, que apenas juegas durante los primeros diez minutos más o menos, pero en cambio repite la misma carrera simple una y otra vez, ganando puntos de estadística lentamente. Hay un cierto grado de habilidad en Nuclear Outrun, y puedes hacerlo bien de inmediato, que muchos otros juegos de distancia lamentablemente no permiten. De hecho, puedes completar tu objetivo sin obtener todas las actualizaciones, algo que la mayoría de los juegos a distancia no permiten. Hacerlo hace que el juego se sienta extremadamente lineal, le da poca satisfacción al jugador al finalizar, y ofrece cero valor de repetición. Desearía que la habilidad fuera aún más un factor en el desarrollo nuclear, pero el aspecto de la nivelación es simplemente parte del género; Al menos es un paso en la dirección correcta..

Mientras que el juego usa un motor de física, los controles me parecen un poco extraños. Por alguna razón, me pareció demasiado común que el vehículo se volcara sobre su espalda. Incluso con la capacidad de ajustar tamaños de ruedas individuales (como una rueda grande en la parte trasera, una rueda pequeña en la parte delantera), era demasiado fácil terminar con la rueda delantera levantada hacia el cielo. Esto lleva a una disminución en el sentido de la velocidad (leer: diversión) y obliga a los jugadores a pasar más tiempo balanceando su vehículo, en lugar de centrarse en los aspectos más agradables del juego, como disparar a los enemigos..

Lo que mejor hace Nuclear Outrun es darle al jugador la libertad total para elegir cómo quiere jugar. Eliges qué arma quieres usar, cómo se maneja tu vehículo (a través del tamaño de las ruedas) y qué mejoras para poner tus puntos de habilidad. Cuando realmente estás en el juego, depende de ti si quieres volar a toda velocidad o jugar a lo seguro a una velocidad normal y eliminar todos los obstáculos..

Si bien estamos en una nota positiva, también vale la pena mencionar que Nuclear Outrun hace un trabajo fantástico en recompensar al jugador. Incluso después de completar el juego, obtienes tres nuevas armas, todas las cuales son únicas y divertidas. También se te recompensa con el modo "Horas extras", que te permite continuar jugando mientras compites por las puntuaciones más altas. Casi todos los juegos web, incluidos los grandes éxitos, no recompensan a los jugadores después de que el juego se "completa". Es extremadamente importante que le dé a los jugadores algo extra para recompensarlos, ya que aumenta el valor de repetición y le permite al jugador saber que le importa. Simplemente decir "¡Felicidades!" En tu pantalla final es un insulto y no te ayuda a destacar..


Gráficos

Los gráficos en Nuclear Outrun son bastante promedio. Tienen un estilo simple pero efectivo, pero personalmente encuentro todo el paquete sin pulir y sin detalles. Hay muchas armas y efectos, por lo que es comprensible que cada una no sea extremadamente detallada, pero definitivamente hay espacio para mejorar. La animación es simple, pero al igual que los gráficos, es bastante efectiva. Nada realmente se destaca como pobre; no es nada bonito.

Los menús y la interfaz de usuario en mi opinión son un poco demasiado desordenados. Hay muchos textos extraviados o no organizados, lo que genera confusión en cuanto a qué información es dónde. El menú previo al juego podría mejorarse enormemente moviendo el nivel y la puntuación más alta a otro lugar, y quizás haciéndolo un poco más pequeño. Todo el texto también se muestra en la pantalla y no se coloca con ningún valor artístico. En general, hay demasiado texto, con poca reflexión sobre cómo se muestra, y se ve desordenado.


Audio

El audio en Nuclear Outrun es bastante impresionante. El juego principal no tiene música, pero tiene una pista ambiental simple, pero impresionante. Definitivamente, agrega una sensación apocalíptica al juego, y creo que se ajusta mejor que la música. El bucle en la pista ambiental no es perfecto, lo que podría solucionarse con algunos ajustes menores, pero no es muy notable durante el juego con todos los efectos de sonido que se producen en paralelo.

En cuanto a los efectos de sonido, son igual de buenos. Morir es casi agradable, debido al sonido de la bomba nuclear y al grito impresionante que sigue. Todos los sonidos parecen ser exclusivos del juego, lo que siempre es una ventaja. Los sonidos para zombies como morir, mejorar, etc., están muy bien hechos, y realmente no podrían ser mejores..

Algunos de los botones de la interfaz son inconsistentes con la reproducción de un sonido, y sería mucho más profesional si todos lo hicieran. Es un error menor no tener una reproducción de sonido simple al presionar un botón, pero realmente le quita la experiencia completa de un juego pulido.


Conclusión

En general, Nuclear Outrun es un juego de física, zombis, distancia y actualización muy bien hecho. Todos los temas y géneros anteriores son extremadamente populares entre los patrocinadores, por lo que es seguro asumir que Nerdook no tuvo problemas para vender el juego. Si bien definitivamente hay espacio para mejorar, no puedo nombrar ningún juego que tome los géneros anteriores y los combine mejor, así que felicitaciones a Nerdook por eso.


Tu turno

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