Hoy, Matt Porter echa un vistazo a un juego de minería recientemente lanzado, que actualmente funciona muy bien en Newgrounds: Utopian Mining, desarrollado por Schulles.
Utopian Mining es uno de los juegos de excavación de rol más pulidos que he jugado en la web en mucho tiempo. Hace tanto bien que pica horriblemente cuando te encuentras con sus pocas faltas. Mis expectativas se mantuvieron altas después de ver las excelentes puntuaciones en Newgrounds y jugar por unos momentos, pero rápidamente me di cuenta de que el juego no era todo lo que mis esperanzas habían deseado..
Dejando de lado mis altas expectativas, hay mucho que aprender de este pequeño y maravilloso juego (énfasis en poco).
El objeto es simple. Eres un pequeño robot minero que se encuentra en una ciudad que recientemente fue destruida por una horrible tormenta, y necesitas recolectar materiales mientras cavas para que la ciudad vuelva a funcionar. Ha habido un buen número de juegos en este género a lo largo de los años, y siempre lo han hecho bastante bien a los ojos de los jugadores; bastante bien para los patrocinadores, ya que continúan siendo patrocinados por sitios grandes como Newgrounds y Kongregate. Definitivamente hay alguna evidencia concreta de por qué lo hacen tan bien, que revisaré en breve.
Utopian Mining realmente no mezcla mucho las cosas de tu excavadora de rol estándar, pero agrega algunas misiones (extremadamente lineales), así como un poco de historia. Las misiones generalmente consisten en darle dinero a alguien o un determinado material, todo lo cual se presenta en el orden exacto en que lo lograría si dichas búsquedas no existieran, lo que hace que las búsquedas sean más una ilusión que cualquier otra cosa..
El juego parece tener mucho más contenido al principio, especialmente cuando surgen nuevos edificios a medida que completas misiones, y aprendes de una playa muy al este, pero rápidamente se hace evidente que estos cambios apenas afectan el juego y son en su mayoría visuales. . Los edificios ofrecen un pequeño descuento en la restauración del poder de tu robot, y la playa se usa para obtener arena para una búsqueda solo una vez (sí, una vez). Esta pelusa visual es, por supuesto, una adición bienvenida, especialmente a los ojos de los patrocinadores, pero me temo que estas búsquedas se sentirán rápidamente superficiales para el jugador promedio, dejándolos con el deseo de un poco más de profundidad. Me hubiera encantado ver que las misiones fueran menos lineales, y hacer que cambiaran la forma en que se juega el juego. Desbloquear nuevas actualizaciones en la tienda hubiera sido un gran incentivo para completar una búsqueda difícil y no gratificante de inmediato. Además de estas fallas, el jugador tampoco recibe una alerta cuando se completa una misión, lo que parece una obviedad para un juego que de otra manera está muy pulido..
La falla más grande del juego es que es tan simple que se vuelve ridículamente fácil de completar. Es tan desequilibrado, que si no fuera corto, un poco adictivo y bastante encantador, probablemente dejaría de ser un juego decente. Muchos jugadores, como yo, a menudo saltan actualizaciones baratas y ahorran para la próxima compra razonable. Esto puede tomar unos cinco o diez minutos adicionales para hacer al principio del juego, pero generalmente vale la pena. Lo mismo se aplica a la compra de equipos en juegos como Final Fantasy, o en realidad a cualquier juego que ofrezca un sistema de actualización de algún tipo..
El problema con Utopian Mining es que no solo da frutos, sino que destruye cualquier desafío que haya existido. Gané todo el juego en menos de una hora y no fui desafiado remotamente más allá de los primeros cinco minutos; De hecho, mi robot ni siquiera murió. En términos generales, el desafío de un juego debería aumentar a medida que avanza, pero Utopian Mining simplemente se vuelve fácil, ya sea que se salte las actualizaciones o no. Schulles (el desarrollador) simplemente no prestó la suficiente atención al equilibrio del juego, y desafortunadamente, fue una cabeza fea para mí, y por el aspecto de otras reseñas, muchos otros jugadores.
Cerca de la muerte, pero nunca en peligro real..Si bien los juegos casuales son divertidos, es importante desafiar a los jugadores, o al menos hacerles sentir que completaron algo difícil, incluso si "difícil" simplemente se traduce en consumo de tiempo (una táctica común de los MMORPG). Si bien no quiero escribir un documento de diseño de juego en esta revisión, una adición simple para hacer que el juego sea más desafiante hubiera sido más peligroso, como los pozos de lava. Tal como es, ir más profundo y quedarse sin energía son las únicas cosas que pueden matarte, y eso obviamente no funciona.
Una de las fallas más pequeñas, en mi opinión, es la interfaz de usuario bastante torpe. Por ejemplo, veamos la pantalla de la tienda:
Para navegar por la tienda, debe presionar 1-4 para cambiar entre las categorías (chasis, taladro, batería, líquido de enfriamiento), use las teclas de flecha para subir y bajar, X para seleccionar y C para salir. Me encantan los juegos retro, y me gusta deshacerme del mouse cuando realmente no es necesario, pero este no fue uno de esos momentos. No hay razón para descuidar el mouse para una interfaz de compra simple, especialmente cuando sería más rápido y menos frustrante de usar para el jugador, y podría funcionar junto con los controles del teclado. No hay razón para molestar a tus jugadores porque te sientes como un verdadero retro; Dale a los jugadores una opción, y tanto los jugadores casuales como los hardcore serán felices..
Si bien Utopian Mining tiene sus defectos, como lo hacen casi todos los juegos, hace mucho bien. Toma todo lo que esperas de un juego de excavación de RPG, lo elimina y pule lo poco que tiene hasta el extremo. Es básico, pero es adictivo, y para cualquier desarrollador de juegos, eso es algo bueno. Lograr que los jugadores regresen a tu juego no solo es excelente para aumentar las vistas, sino que también ayuda a los desarrolladores a obtener más reconocimiento, y tanto los patrocinadores como los desarrolladores obtendrán un poco más de ingresos, asumiendo que los desarrolladores incluyan anuncios como Mochi o CPMstar en su juego..
El lado desafortunado de esto, para Utopian Mining, es que el juego no es lo suficientemente largo como para garantizar que la mayoría de los jugadores regresen, ya que generalmente es derrotado en la primera sesión. En lo que respecta a la mecánica central, son adictivos. El juego carece de cualquier tipo de profundidad real (aparte de la broca de excavación [Eso fue un terrible juego de palabras - Ed.]), pero aparte de eso, los jugadores parecen volverse adictos y quieren más. La mecánica principal del juego es, sin duda, un punto extremadamente fuerte, y verlos presentados de una manera tan refinada parece ser una victoria fácil para los desarrolladores de juegos..
Lo he dicho antes y lo repetiré: me encantan los juegos retro y de inspiración retro. Utopian Mining ofrece algunos gráficos retro muy bonitos, que ganan instantáneamente mi aprobación. El mundo es encantador en la superficie, y aunque un poco soso abajo, está bien hecho para complacer a los ojos. Las animaciones son extremadamente simples, pero hacen el trabajo y no hay necesidad de más..
En cuanto a los detalles, el juego no se escapa, y en realidad hay una atención decente a los detalles. El terreno se vuelve más oscuro a medida que profundiza, la excavación tiene un efecto de partículas frías de suciedad y las advertencias aparecen de manera simple, pero genial en toda la pantalla. En general, los gráficos son de primera clase para un estilo de inspiración retro, y no los cambiaría un poco.
El audio también está muy bien hecho en Utopian Mining, y tiene muy poco margen de mejora. La música en la superficie es excelente y encantadora, lo que crea un ambiente inmediatamente positivo para los jugadores. Al excavar e ir por debajo de la superficie, la música cambia instantáneamente con un agradable toque de atenuación, lo cual es una gran adición.
Los efectos de sonido están bien hechos, aunque sean un poco simples. Me hubiera gustado alguna variación al recolectar diferentes materiales, pero esa es una pequeña pieza de esmalte que el desarrollador decidió no incluir. En definitiva, los sonidos son bastante adecuados, retro y muy bien hechos..
Utopian Mining es sin duda un gran juego, es solo un gran juego que se ha hecho antes. Lo que más aprecio de esto, es que toma los mecanismos básicos, deja atrás los extras y hace que el juego brille sin embargo. Es un excelente juego para que los desarrolladores estudien, ya que hay muy poco, pero es bastante exitoso. Sé que mi interés ha despertado y planeo explorar el desarrollo en el género. En general, Utopian Mining es un juego encantador y simple que puede pasar algo de tiempo para los jugadores ocasionales, enseñar algunas lecciones importantes a los desarrolladores de juegos que los buscan, o ambos.
¿Qué opinas de la minería utópica??