En este tutorial, te mostraré cómo crear un retrato masculino detallado a partir de una referencia fotográfica con un ligero estilo de dibujos animados. Entraré en la teoría del retrato masculino y hablaré sobre los errores comunes en la creación de un retrato masculino y cómo evitarlos..
La mayoría de mi arte contiene retratos femeninos. La razón es porque las mujeres son hermosas y nos gusta ver el arte que es visualmente atractivo. Sin embargo, eso no quiere decir que una obra de arte tenga que verse mal con un hombre en ella..
Le mostraré cómo crear un retrato masculino a partir de una referencia fotográfica y le daré algunos consejos sobre cómo crear su propio retrato vectorial detallado de un hombre..
Por suerte, tengo el modelo perfecto ... mi compañero, el Sr. Paul Pringle. Ahora no solo lo estoy escogiendo porque es alguien cercano a mí, sino también porque tiene barba. El vello facial es una característica masculina y, a menudo, puede ser difícil de hacer.
He elegido mi foto de referencia ya que es una foto clara de Paul.
Para hacer que la imagen sea más fácil de resaltar y resaltar las sombras, voy a ajustar los colores en ella. Puede hacerlo rápidamente yendo a Imagen> Contraste automático, Imagen> Tono automático e Imagen> Color automático.
Una vez que haya ajustado la imagen de referencia, Guardar para Web y Dispositivos con un ancho de aproximadamente 600px. La imagen de referencia está lista para ser llevada a Illustrator..
Crea un nuevo archivo de Illustrator con una orientación vertical. Luego vaya a Archivo> Colocar ... y ubique y coloque su imagen de referencia en el lienzo.
Haga doble clic en "Capa 1" y cambie el nombre de la carpeta de capas "Referencia". Luego bloquea la carpeta de capas. Crea una nueva capa y cambia su nombre a "BG". Con la herramienta Rectángulo (M), dibuje un rectángulo blanco sobre todo el lienzo. Luego reduce la opacidad al 30%. Luego bloquea la carpeta de capas.
Cree una nueva capa y cámbiele el nombre a "Bases". Ahora debería tener lo siguiente:
Con la herramienta Pluma (P), dibuje las formas de las bases para la piel (que incluye el cuello, la cara y las orejas) y la camiseta. La piel será C = 10, M = 20, Y = 20, K = 0 y la camiseta será C = 80, M = 70, Y = 65, K = 80.
Cree una nueva capa y cambie el nombre de la carpeta de capas "Skin Shading". Usando un color de piel ligeramente más oscuro (C = 10, M = 20, Y = 20, K = 20) para el color de relleno, use la herramienta Pluma (P) para comenzar a dibujar las formas donde la sombra y los elementos más oscuros de la piel son. Esto suele ser más en hombres alrededor de los ojos, la nariz y el área de la barbilla.
Si consideras retratos de mujeres, el sujeto tiende a usar maquillaje. Por lo tanto, estas áreas de la piel están más tersas y varían en color. Al dibujar las áreas más oscuras, imagine que el vello facial es una piel más oscura. No se preocupe si las formas alrededor del mentón / labio superior no tienen una apariencia tan lisa como el resto de la cara. Esto se corrige fácilmente cuando ilustramos el vello facial..
Establezca el modo de fusión en Multiplicar y la opacidad en 5%..
Seleccione todas (Comando + A) de las formas de sombreado de la piel y agrúpelas (Comando + G).
Ir a la carpeta de la capa "Bases" y Copiar (Comando + C) y Pegar en el frente (Comando + F) la capa base del skin. Arrastre esta forma a la carpeta de capas "Sombreado de la piel" en la parte superior del grupo que acaba de crear.
Seleccione el grupo y la capa base duplicada, luego cree una máscara de recorte (Comando + 7).
Usando un color de piel más oscuro (C = 30, M = 50, Y = 45, K = 5), agregue formas para las áreas de áreas grandes más oscuras. Establece estas formas en Opacidad 5%.
Agrupe las formas más oscuras recién creadas (Comando + G) y luego arrástrelas y suéltelas en el grupo Máscara de recorte.
Usando un color marrón (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45), agregue formas para las áreas con el tono más oscuro, que son áreas más pequeñas. Estas son típicamente las fosas nasales, las orejas, entre los labios, las partes más oscuras de la barba y los pliegues de los párpados. Establece estas formas en Opacidad 5%.
Agrupe las formas marrones recién creadas (Comando + G) y luego arrástrelas y suéltelas en el Grupo de máscara de recorte.
Ir a la carpeta de la capa "Bases" y Copiar (Comando + C) y Pegar al frente (Comando + F) la forma de la base de la piel. A continuación, arrastre y suelte esto en el Grupo de máscara de recorte.
Usando el marrón, cree un gradiente radial transparente invertido (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45). Rellene la forma de la base de la piel duplicada y use la herramienta Degradado (G) para modificar la forma y la posición de la fuente del degradado. Duplica la forma dos veces y reposiciona el gradiente.
Los gradientes aquí se utilizan para agregar contraste y sombra en el retrato. Siguiendo las posiciones de gradiente a continuación, cambia la opacidad al 10%. Cambia las dos primeras formas a Modo de fusión, Color Burn y la última a Multiplicar.
Cree un degradado radial transparente utilizando el color de base de la piel (C = 10, M = 20, Y = 20, K = 0). Usando esto, dibuje las áreas de la cara que atrapan la luz o que aparecen menos oscuras al resto del retrato.
Volviendo a la teoría sobre cómo los tonos de piel de una mujer son más suaves debido al maquillaje y al ser más delicados, esto también se aplicaría a la luz en la piel. El maquillaje ayuda a prevenir la piel brillante, por lo que se basa en esta teoría; Haz que la piel de un macho sea más brillante que la de una mujer. No tiene que ser demasiado brillante, pero para mostrar que es más resistente.
Establezca estas formas en Pantalla de modo de fusión y Opacidad 30%.
Agrupe las formas marrones recién creadas (Comando + G) y luego arrástrelas y suéltelas en el Grupo de máscara de recorte.
Cree un degradado radial transparente con un color rosa oscuro (C = 35, M = 80, Y = 45, K = 10). Use esto para dibujar áreas en la cara donde la piel tiene un ligero tono rojo. Esto sería principalmente alrededor de los ojos y la nariz..
Establezca el modo de fusión en Multiplicar y la opacidad en 20%. Luego Copie (Comando + C) y Pegue al frente (Comando + F). Cambie el Modo de fusión de los duplicados a Color y la Opacidad al 10%..
Luego agrupa estas formas (Comando + G), luego arrástralas y suéltalas en el Grupo de máscara de recorte.
Cree un degradado radial transparente con un color gris puro (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 60). Utilízalo en las esquinas y debajo del ojo. A continuación, establezca el modo de fusión en color y la opacidad en 50%.
Luego agrupa estas formas (Comando + G) y arrástralas y suéltalas en el Grupo de máscara de recorte.
A menudo, en el proceso de crear una gran representación de la piel, es posible que note que algunos aspectos de la piel no muestran suficiente contraste. No tenga miedo de agregar más formas o modificar formas creadas previamente.
En este caso, creo que se necesita un mayor contraste para las áreas más oscuras. Así que voy a usar el marrón que usé anteriormente (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45) con un modo de fusión de multiplicación y opacidad del 10% para agregar más formas de sombreado a la oscuridad más pequeña. áreas.
Cuando haya terminado, agrupe las formas (Comando + G) y arrástrelas y suéltelas en el Grupo de máscara de recorte.
Ahora que estoy feliz con la piel, voy a seguir adelante y comenzar a sombrear la camiseta. Aquí es donde el rectángulo blanco en la carpeta de capa "BG" realmente es útil.
Trabajo mucho en el modo de vista previa para dibujar las formas en ciertas carpetas de capas. Puede hacerlo pulsando Comando y haciendo clic en el icono del ojo en la paleta de capas. Notarás que cuando comiences a dibujar formas como esta, obtendrás el contorno de la forma que estás creando. También notarás que el contorno de la forma es negro. Hacer un seguimiento efectivo de las formas a partir de una referencia casi negra con líneas negras puede ser difícil de ver, por lo que el rectángulo blanco facilita mucho este proceso.
Cree una nueva capa debajo de la carpeta de capas "Sombreado de piel" y cambie el nombre de esta "Camiseta". Voy a usar el mismo color que usamos para la forma de la capa base de las camisetas (C = 80, M = 70, Y = 65, K = 80), pero con el Modo de fusión establecido en Dodge color y Opacidad en 15 %.
Seleccione Todas las formas que acaba de crear para la camiseta (Comando + A) y luego agrúpelas (Comando + G).
Ir a la carpeta de la capa "Bases" y Copiar (Comando + C) y Pegar al frente (Comando + F) la capa base para la camiseta. Luego arrastre y suelte la forma duplicada frente al grupo que acaba de crear.
Seleccione el grupo y la forma duplicada, luego cree una máscara de recorte (Comando + 7).
Cree un degradado radial transparente con el color utilizado para la camiseta (C = 80, M = 70, Y = 65, K = 80). Use esto para agregar más luces a la camiseta. Establezca estas formas en Pantalla de modo de fusión y Opacidad 10%.
Cuando haya terminado, agrúpelos (Comando + G), luego arrástrelos y suéltelos en el Grupo de máscara de recorte.
Vuelva a duplicar la capa base de la camiseta y arrástrela y suéltela en el Grupo de máscara de recorte. Aplicar el degradado radial transparente e invertirlo. Con la herramienta Degradado (G), coloque la fuente del degradado y cambie su tamaño para que el degradado se superponga ligeramente en la esquina inferior izquierda. Establecer el modo de fusión para multiplicar.
Crea el pincel Width Profile 1 de este tutorial. Esto se utilizará para detallar la camiseta y el pelo más adelante..
Con la herramienta Pluma (P), dibuje líneas para el dobladillo de la camiseta en los hombros y alrededor del cuello. Establezca el peso del trazo en 2 puntos y el color del trazo en C = 80, M = 70, Y = 65, K = 80 (el color de la base de la camiseta). Luego cambia el modo de fusión a pantalla y la opacidad al 50%.
Una vez hecho esto, agrupe los trazos (Comando + G) y arrástrelos y suéltelos en el Grupo de máscara de recorte.
Cree una nueva capa y cámbiele el nombre a "Labios". Cuando estoy haciendo un retrato vectorial, normalmente la piel se renderiza para verse mucho más clara que la referencia que estoy usando. Esto no es necesariamente un problema cuando se trata de mujeres, ya que, en contraste, sus labios pueden ser tan audaces y brillantes como yo quiera. Sin embargo, al renderizar un hombre, es posible que desee modificar el color con el que está trabajando para los labios para evitar que se vean como si estuvieran usando un lápiz labial. Dicho esto, no quieres ilustrar los labios para que se vean pálidos y sin vida. Los hombres tienen tonos rosados en sus labios..
Utilizando el degradado radial transparente rosa oscuro (C = 35, M = 80, Y = 45, K = 10) y dibuja formas para agregar profundidad a los labios. Establezca estas formas en el modo de fusión Color Burn y opacidad 15%. Una vez hecho esto, agrupa las formas (Comando + G).
Usando el gradiente radial transparente marrón (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45) configurado en Modo de fusión Multiplicación y opacidad 10%, dibuje formas sobre los labios para oscurecer las esquinas y la apariencia general de los labios. Esto ayudará a quitarle algo del rosa. Luego agrupa estas formas (Comando + G).
Usando el gradiente radial transparente de color rosa oscuro (C = 35, M = 80, Y = 45, K = 10), dibuje dos formas para los labios superior e inferior. Aquí es donde la luz atrapará los labios. Establezca estas formas en Modo de fusión Color Dodge y Opacidad 40%.
Crear una nueva capa y cambiarle el nombre a "Ojos". A lo largo de esta parte del tutorial, todo lo que haga con un ojo se hará con el otro.
Usando la herramienta Pluma (P), dibuje dos formas para el globo ocular y la totalidad del ojo. Use un color azul claro / blanco apagado para esto (C = 10, M = 0, Y = 0, K = 0) y cambie el Modo de fusión a Superposición y la Opacidad a 35%. Es bueno recordar que los globos oculares nunca son blancos puros.
Usando la herramienta Elipse (L), dibuje su iris y luego duplíquelo en el otro ojo para que tenga el mismo tamaño. Como los ojos de Paul son de color azul / gris, estoy usando un tono similar (C = 75, M = 55, Y = 40, K = 15). Usando la opción Pathfinder> Minus Front, recorte la parte superior e inferior de los círculos como se muestra a continuación.
Luego copie (Comando + C) y pegue en frente (Comando + F) los círculos modificados y, utilizando la Herramienta de transformación libre (E), disminuya el tamaño de la forma duplicada. Luego cambia la opacidad de ambos círculos modificados al 60%.
Copie (Comando + C) y Pegue al frente (Comando + F) el círculo modificado más pequeño. Crea un degradado radial transparente invertido usando el color azul. Use esto para agregar un efecto de sombra hacia la parte superior del ojo y configurarlo en Modo de fusión Multiplicar en opacidad 70%.
Duplica el círculo nuevamente e invierte el gradiente nuevamente para que la fuente esté al 100% de opacidad. Coloque la fuente hacia la parte inferior de la forma y configure el Modo de fusión en Color, esquivar y Opacidad en 70%.
Voy a usar el tono azul / gris para hacer los siguientes elementos de los ojos (C = 75, M = 55, Y = 40, K = 15). En primer lugar, para agregar más sombras más definidas en la parte superior y un contorno al iris, agregue dos formas con la herramienta Pluma (P). Establezca estas formas en Modo de fusión Multiplicar, Opacidad 40%.
Luego, utilizando la herramienta Pincel (B) y el pincel "Perfil de ancho 1", agregue formas en "V" con la punta hacia el centro del ojo. Establezca el Peso del trazo en 2 puntos y el Modo de fusión en Color, esquivar y Opacidad, 50%. He agrupado estos trazos (Comando + G) para que sea más fácil encontrar formas en la carpeta de capas "Ojos".
Finalmente, utilizando la herramienta Elipse (L), agregue un círculo para el alumno. Copie (Comando + C) y pegue al frente (Comando + F) y luego cambie su tamaño con la Herramienta de transformación libre (E). Establecer los círculos en el modo de fusión Multiplicar.
Voy a añadir color a los ojos. La primera parte es la esquina de los ojos. Esto es típicamente un tono rosa / rojo. Para hacer esto de una manera sutil, siempre es bueno aplicar un degradado.
Usando el degradado radial transparente rosa oscuro usado para los labios (C = 35, M = 80, Y = 45, K = 10) dibuje una forma en la esquina del ojo que se superponga con el blanco. Cambia el modo de fusión a Color Burn y la opacidad al 25%..
Las bolas de los ojos no son planas, así que para agregar algo de profundidad, aplica un degradado. Con el gradiente invertido de color negro apagado que se usa para el sombreado de la camiseta (C = 80, M = 70, Y = 65, K = 80), dibuje una forma alrededor de todo el ojo y configure el Modo de fusión en Multiplicar y Opacidad en 70 %.
A menos que estés ilustrando a un hombre al que le guste usar delineador de ojos o que tenga el pelo negro azabache y una piel muy pálida, debes dibujar más formas neutras en la piel alrededor de los ojos..
Lo primero sería agregar una forma más clara alrededor de los ojos para usar como base y también para resaltar la parte inferior del ojo. Estoy usando el color de la base de la piel para esto (C = 10, M = 20, Y = 20, K = 0) establecido en Opacidad 50%.
Luego, utilice el color de tono de piel oscuro (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45) para definir la línea de las pestañas y la esquina de los ojos. Establezca estas formas en el modo de fusión, multiplicación y opacidad al 10%..
Para darle más vida a los ojos, le estoy agregando algunos puntos destacados..
Cree un degradado radial transparente con el color blanquecino / azul claro utilizado para los globos oculares (C = 10, M = 0, Y = 0, K = 0). Luego, dibuje formas a ambos lados del iris y use la herramienta Elipse (L) para agregar algunos puntos destacados en la esquina del ojo. Establezca estas formas en el modo de fusión Color Dodge y opacidad al 80%.
Luego, utilizando el mismo degradado, use la herramienta Elipse (L) para dibujar dos círculos. Use la herramienta de degradado (G) para desplazar el degradado hacia la parte superior para que actúe como un reflejo en la pupila y el iris. Seleccione ambos círculos y Copie (Comando + C) y Pegue (Comando + V) para el otro ojo. Esto asegurará que la reflexión de la luz sea la misma en ambos ojos. Ajústalos a Opacidad al 70%..
Volviendo al tema de asumir que las mujeres usan maquillaje, sus pestañas se verán más oscuras, más largas y más curvadas. En comparación, las pestañas de un hombre no serán tan prominentes. En base a esto, todavía tendrás que dibujarlos en tu retrato, sin embargo de una manera sutil.
Usando la herramienta Pincel (B) con el pincel "Perfil de ancho 1", use el color de tono de piel oscuro como color de trazo (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45), dibuje las pestañas hacia adentro. Estos a modo de fusión se multiplican y opacidad al 40%. He agrupado estos trazos (Comando + G) para facilitar la modificación, si es necesario, más adelante.
Crea una nueva capa y cámbiala de "pelo".
Oculte todas las carpetas de capas con trabajo vectorial y use la imagen de referencia como guía para el peinado del retrato. Hacia la parte superior de la referencia, el peinado ha sido cortado, así que he tenido que estimar a dónde iría el cabello..
Estoy utilizando la herramienta Pluma (P) para dibujar esta forma con un color de relleno marrón (C = 55, M = 60, Y = 65, K = 40).
Use la herramienta Pincel (B) con el cepillo "Ancho de perfil 1" con un peso de trazo de 2 puntos. Usa el mismo color que la capa base del cabello. Dibuje trazos alrededor del cabello para las cejas y las áreas más condensadas de la barba, esto es típicamente en los bordes de la cara. Cambia la opacidad al 50%..
Una vez que hayas dibujado estos, agrúpalos (Comando + G).
Voy a usar los mismos ajustes además de cambiar la opacidad al 20% para dibujar el resto de la barba y el vello facial, así como agregar más movimientos para suavizar los bordes de las cejas. De nuevo, agrupa los trazos una vez completados (Comando + G).
Copie (Comando + C) y Pegue al frente (Comando + F) la capa base del cabello y arrástrela a la parte superior de la carpeta de capas. Rellénelo con el degradado radial transparente negro utilizado para la camiseta y configure el Modo de fusión en Multiplicar.
Use la herramienta Pincel (B) con el cepillo "Ancho de perfil 1" con un peso de trazo de 2 puntos. Usa el mismo color que la capa "base de cabello". Dibuja estos trazos como una guía para las secciones del cabello. Establece el modo de fusión en pantalla y la opacidad en 50%.
Una vez que hayas dibujado estos, agrúpalos (Comando + G).
Use la misma configuración, pero cambie el Peso del trazo a 1 pt y el Modo de fusión a Pantalla y Opacidad al 70%. Usa las guías que has dibujado para agregar los trazos más finos. Esto le dará al cabello más detalles y un ligero brillo..
Luego agrupa (Comando + G) los trazos cuando hayas completado.
Mantenga la misma configuración y cambie el Peso del trazo a 10 puntos y el Modo de fusión para Color Burn y Opacidad al 15%. Casi voy a pintar estos trazos hacia las raíces de las secciones del cabello. También ponlo sobre los lados. En teoría, las puntas del cabello serán más ligeras que el resto del cabello. Como el cabello en la parte superior es más largo, ha estado expuesto a la luz solar por más tiempo, por lo tanto, será más claro que los lados.
Agrupa los trazos al completar (Comando + G).
Ahora cambie el Modo de fusión a Multiplicar y la Opacidad al 10% con la misma configuración. Al igual que con el Paso 37, voy a oscurecer el vello facial y las cejas, y usar la herramienta Pincel (B) en una acción de pintura. Doble sobre algunos de los trazos para darle un tono más oscuro.
Luego agrupa (Comando + G) los trazos cuando hayas completado.
Este paso es para aquellos con los detalles distintivos ... canas. Ahora Paul no tiene pelos grises en el pelo ni en la barba, pero, curiosamente, tiene algo en las cejas. Entonces, usando un tono gris (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 30) con el pincel "Perfil de ancho 1" con un Peso de trazo de 1 pt, agregue trazos en las áreas deseadas. También he añadido algunos trazos en la barba para agregar pequeños reflejos. Ajústelos a la pantalla de modo de fusión y la opacidad al 30%.
Agrupe estos trazos cuando esté completo (Comando + G).
Crear una nueva capa y cambiarle el nombre a "Moles".
Paul tiene muchos lunares y pecas en su cara ... algunos más audaces que otros. Entonces, utilizando el gradiente radial transparente utilizado para la parte del sombreado de la piel (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45), dibuje un círculo con la herramienta Elipse (L).
Use la herramienta de transformación libre (E) para modificar la forma y el ángulo ligeramente. Luego Copie (Comando + C) y Pegue al frente (Comando + F), y vuelva a colocar el círculo. Cambie el Modo de fusión a Multiplicar para ambas formas. Varíe la opacidad según la oscuridad de las pecas o los lunares. En este retrato oscilan entre el 10% y el 30%..
Crear una nueva capa y cambiarle el nombre a "Líneas".
Para agregarle un aspecto más animado, agregaré algunas líneas para definir partes del retrato. Con el color del Trazo de C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45, Peso del Trazo de 2 puntos y el pincel "Perfil de ancho 1", use la herramienta Pluma (P) para dibujar líneas en las áreas de abajo. Configure el modo de fusión para multiplicar y la opacidad al 20%.
Vaya a la carpeta de capas "BG" y seleccione el rectángulo blanco. Voy a cambiar esto a un color que resalte los ojos azules (C = 10, M = 0, Y = 0, K = 0) y luego cambiaré la opacidad al 100%.
Usando la herramienta Elipse (L), dibuje un círculo con el color de relleno de un azul / gris (C = 75, M = 55, Y = 40, K = 15).
Vaya a Efecto> Distorsionar y transformar> Zig Zag y use la siguiente configuración. Establezca el Modo de fusión en Color Dodge y la Opacidad en 35%..
Copie (Comando + C) y Pegue al frente (Comando + F) el rectángulo azul claro en el fondo. Rellénelo con un gradiente radial transparente invertido azul / gris (C = 75, M = 55, Y = 40, K = 15).
Use la herramienta Degradado (G) para cambiar la posición del degradado para que actúe como un efecto de viñeta en el fondo. Establecer el modo de fusión para multiplicar.
Finalmente, use la herramienta de la mesa de trabajo (Shift + O) para establecer el tamaño de la mesa de trabajo.
Los retratos son muy divertidos de crear, ha sido mi pasión durante casi una década. Siempre he preferido vectorizar retratos femeninos, ya que me parece más orgánico crearlos. Sin embargo, cuando se trata de vectorizar a un hombre, hay muchas cosas que debes tener en cuenta para evitar que tu retrato tenga un aspecto femenino. Mantenga estos consejos en mente. ¿Por qué no intentar crear tu propio retrato masculino??