Gradient Mesh puede ser intimidante para los usuarios principiantes y experimentados de Illustrator por igual, pero se pueden lograr resultados sofisticados con una malla simple y una cuidadosa coloración. Este tutorial te pondrá en camino hacia el dominio de las mallas. Empecemos!
Para hacer una ilustración vectorial fotorrealista, prácticamente debes comenzar con una foto como referencia. Usaré una foto con licencia de Creative Commons del usuario de Flickr echiner1. Coloque su foto de origen en su documento, yendo a Archivo> Colocar.
Dibuja un rectángulo al lado de la foto y rellénalo con negro intenso. Un buen negro rico en CMYK es C = 60, M = 40, Y = 40, K = 100. Si está trabajando en modo RGB, use negro verdadero: R = 0, G = 0, B = 0.
Bloquea esta capa y crea una nueva por encima de ella. Dibuja un rectángulo del mismo tamaño que la vela. Tome la herramienta Cuentagotas (I) y pruebe un color de la foto. Esto llenará tu rectángulo con este color..
Con el rectángulo seleccionado, vaya a Objeto> Crear malla de degradado. Introduzca los valores que se muestran a continuación.
Con la herramienta Selección directa (A), marquee-select la fila superior de puntos en la malla. Cambie a la herramienta Cuentagotas y muestre el color de la parte correspondiente de la foto. Haga esto para cada fila horizontal de puntos.
Seleccione un punto en el borde derecho de la malla y muestre su color correspondiente de la foto. Haz lo mismo para cada punto de cada lado. Su malla debe parecerse a la imagen de abajo. Puede ajustar los colores en cada punto manualmente, usando el panel Color.
Con la herramienta Selección directa (A), seleccione la segunda columna de puntos en la malla. Puede ayudar ver la ilustración en el modo Esquema para que pueda ver los puntos. Use la tecla de flecha izquierda de su teclado para mover esta columna de puntos hacia la izquierda unos pocos clics. Esto hará que el resaltado a la izquierda sea más severo..
Tome la herramienta Malla (U) y haga clic en una de las líneas de malla vertical. Esto creará una nueva línea horizontal. Ahora selecciona los puntos en la nueva línea y dales el mismo color de relleno que los puntos superiores. Puedes hacer esto con la herramienta Cuentagotas. Este es un método práctico: primero, elija la herramienta Selección directa (A). Luego cambia al cuentagotas (I).
Ahora mantenga presionada la tecla Comando / Control para acceder temporalmente a la herramienta Selección directa. Seleccione los puntos, luego suelte la tecla Comando / Control para regresar al Cuentagotas para probar su color. Una vez que te pongas en ritmo, tu trabajo de malla será más rápido.
Seleccione los dos puntos del medio en esta nueva línea y muévalos hacia abajo. Esto creará una ligera curva, que ayudará a que la malla se vea como un cilindro.
Para la parte superior de la vela, dibuje una elipse y rellénela con el mismo color que los puntos superiores de la malla de la vela. Crea una malla de degradado como antes.
Arrastre un poco el punto medio hacia arriba y rellénelo con un color más claro. Normalmente no se puede "llenar" un punto, pero así es como hablamos con Gradient Mesh. Rellena el punto sobre él con un color más oscuro. Arrastre los puntos inferiores para formar una forma menos uniforme y más orgánica..
Agrega algunas formas para resaltar (a juego con la foto). El Blob Brush funciona bien para formas orgánicas como estas. Rellena con un rojo-amarillento mucho más ligero.
Dibuja un par de gotas en el lado de la vela. Puede usar la herramienta Pluma o el Pincel de manchas, o lo que prefiera. Rellene los goteos con un degradado radial, teniendo cuidado de hacer coincidir los colores para que los goteos se mezclen con la forma de la vela principal.
Tu vela ahora debería verse como la imagen de abajo..
Para la mecha, dibuja un camino simple con la herramienta Pluma. Hazlo grueso, con tapas redondeadas. Luego vaya a Objeto> Trazado> Trazo de esquema para expandirlo. Rellena con un degradado lineal que va del color de la vela a un marrón quemado.
Ahora haremos la llama. Primero, el brillo alrededor de la llama se puede hacer con una simple Mezcla. Dibuja tres elipses, como en la imagen de abajo. El relleno del exterior debe coincidir con su rico fondo negro, y los otros dos deben ser amarillo brillante y naranja, como se muestra.
Haga doble clic en la herramienta Mezclar para que aparezcan sus opciones. Asegúrate de elegir Color suave, luego selecciona los tres óvalos y ve a Objeto> Mezclar> Crear.
Para la llama, usaremos Gradient Mesh. Dibuja el contorno de la forma de la llama, usando la foto como guía. Dado que el color de la llama se concentra hacia la parte inferior, tiene sentido crear la malla con la herramienta Malla, en lugar del elemento de menú.
Tome la herramienta Malla (U) y haga clic cuatro veces en el contorno de la llama, cerca de la parte inferior, para crear líneas de malla horizontales. Haz lo mismo con dos clics cerca de la parte superior. Luego haga clic en una línea horizontal dos veces, cerca de cada lado de la ruta original.
Como hiciste con la vela, muestra el color de la foto. Mueva los puntos de malla individuales para crear un aspecto más orgánico y para crear una sombra para la mecha.
Coloca la llama encima del resplandor y lleva la mecha al frente..
No necesitas una cantidad loca de puntos de malla para hacer una ilustración realista. Prestar mucha atención a la ubicación de los puntos, su color y su relación entre ellos es la clave para una malla de degradado exitosa.