En este tutorial, explicaremos cómo crear material de cuero en Adobe Illustrator con patrones modificados, degradados y combinaciones de capas. Aprenderás una forma sencilla de crear puntadas y cómo hacer metales brillantes..
Para empezar echemos un vistazo a la imagen que vamos a crear..
Abra un nuevo documento y dibuje una forma (similar a la de la imagen de abajo) con la herramienta Pluma (T). Rellénelo con un degradado lineal gris oscuro y establezca el ángulo a -25 grados. Agregué unos cuantos controles deslizantes de gradiente, puede que necesites menos o más. Esta es nuestra forma básica. A menudo volveremos a él y haremos copias para crear nuestras otras formas..
Vamos a configurar los puntos de sutura. Seleccione la forma y vaya a Objeto> Ruta> Ruta de compensación y elija -18 pt.
Seleccione las formas más pequeñas que fueron creadas por la ruta de compensación. Además, establezca el relleno en ninguno y el trazo en 3 puntos con un color gris claro. En la Paleta de trazo, elija Línea discontinua e ingrese 6 puntos para el Tablero y la Brecha. Con la forma aún seleccionada, llegué a Objeto> Ruta> Trazo de esquema.
Rellena las puntadas pequeñas con un degradado lineal de beige a gris. Como puedes ver, se ven bastante aburridos. Seleccione las puntadas y vaya a Objeto> Ruta compuesta> Liberar (Alt + Shift + Comando + 8). Esto tratará cada forma de puntada individualmente y el degradado se aplicará individualmente también. Ahora agregue un trazo gris oscuro de 0.5 puntos a las formas de puntada. Es posible que desee agrupar las formas de puntada, ya que ahora son objetos individuales.
Haga una copia de nuestra primera forma, luego vaya a Efecto> Distorsionar y transformar> Zig Zag y aplique la configuración que ve en la imagen de abajo. Esto nos dará un borde más áspero para la insignia de cuero. Colóquelo encima de la primera forma y las puntadas. Además, establece el modo de capa a Pantalla.
Duplique la primera forma nuevamente, luego colóquela en la parte superior y configure el Modo de capa en Pantalla también.
Ahora duplique las puntadas y seleccione la forma simplemente duplicada. Elija la opción Restar del área de forma en los modos de forma, que se encuentran dentro de la paleta de Pathfinder. Esto cortará los puntos de la forma. Aplique una Sombra paralela en Efecto> Estilizar> Sombra paralela. Aplique los ajustes: Modo configurado en Multiplicar, Opacidad establecida en 75%, Desfase X y Desfase Y en 11 puntos y Desenfoque en 8 puntos. Coloque la capa de sombra sobre las otras formas y configure el Modo de capa en Diferencia.
Vamos a crear el cuero como patrones. Ya que Illustrator ya tiene algunos buenos patrones, podemos usar uno de ellos y volverlo a trabajar un poco. Abra el "Patrón gráfico básico" de la biblioteca Swatch. Elegí "USGS 21 Intricate Surface" de la paleta de texturas. Arrastre una instancia a la mesa de trabajo. Escálelo hasta un 25% a través de la herramienta de escala (S). Habrá una pequeña forma fuera del cuadrado del patrón. Bórralo con la herramienta de selección directa (A). Establezca la Transparencia en 42% y luego arrástrela nuevamente a la Biblioteca de muestras.
Duplique la Forma con los agujeros de costura (Paso 7) en la parte superior (Comando + C + F), y luego rellénela con los nuevos patrones que hemos alterado.
Vayamos al escudo. Cree una nueva forma similar a la forma de la insignia de cuero, casi un 25% más pequeña y rellénela con un degradado lineal. Coloque los colores en blanco y negro, como se muestra a continuación.
Duplica esta forma nuevamente en la parte superior (Comando + C + F) y rellénala con un degradado radial de gris claro a blanco. Como puedes ver, he añadido muchos controles deslizantes de degradado. Arrastre la Herramienta de degradado (G) desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha o haga clic una vez en las formas. Duplique la forma, cambie la ubicación del degradado y configure el Modo de capa en Superposición. Repítelo tres veces. Establezca el Modo de capa de la última forma duplicada en Opacidad al 32%
Ahora haz un duplicado más. Rellene la forma con el patrón que usamos en el Paso 8, y luego establezca la opacidad del modo de capa en 7%. Esto le dará un ligero aspecto desgastado..
Haga una copia de la forma del escudo y rellénela con negro. Vaya a Objeto> Ruta> Ruta de compensación, y elija -15pt. Seleccione ambas formas, y elija Restar del área de forma en los modos de forma, que se encuentran en la paleta de Pathfinder. Esto nos dará un borde exterior para el escudo. Rellénelo con un degradado radial (con colores blanco, gris, blanco, gris y gris). Dale un brillo externo a través de Efecto> Estilizar> Resplandor exterior. Aplique la configuración que ve en la imagen de abajo, luego colóquela sobre las formas del escudo.
Vamos a crear un estallido estelar. Seleccione la herramienta Estrella y haga clic una vez en el Art Board para abrir la paleta de estrellas. Establecer 13 para los lados y haga clic en Aceptar. Rellénelo con blanco, vaya a Efecto> Disortar y transformar> Fruncido y hinchado, y configúrelo en -156%. Luego, agregue un Desenfoque gausiano de 20.8 px (Efecto> Desenfoque> Desenfoque gaussiano). Duplique el estallido estelar, escálelo y colóquelo en la parte superior izquierda de la forma del escudo..
Ahora vamos a crear la estrella de metal. Hay bastantes formas involucradas, y para que sea más fácil para el ojo, las mostraré de izquierda a derecha. La primera forma a la izquierda es la que está más abajo, la forma correcta es la que está más arriba. Lo dividí en cinco sets con formas, así que quédate conmigo..
Seleccione la herramienta Estrella y elija una estrella de siete puntas. Elija un color marrón como el trazo, establezca el peso en 15 puntos y deje el relleno vacío. Insinuación: puede abrir una paleta de colores de metal en la biblioteca de muestras. Con la forma de estrella seleccionada, vaya a Objeto> Ruta> Trazo de contorno.
Duplica la forma y rellénala con un degradado lineal dorado. Para crear la forma de círculo de estrellas, duplique una forma de trazo, coloque una forma cuadrada detrás de ella y seleccione ambas. Elija Dividir en la paleta de Pathfinder, luego borre la forma exterior.
Establezca un círculo en el medio de la nueva forma de estrella y seleccione la opción Restar del área de forma en la paleta de modo de forma. Rellene la forma con el color de "Hojas en relieve" de la Biblioteca de muestras (Patrón> Naturaleza> Follaje natural) y luego coloque cada forma una encima de otra.
Crea dos anillos idénticos y rellénalos con un degradado lineal dorado. Establezca el segundo modo de capa de anillo en Multiplicar. Pásalas con la herramienta de alineación y colócalas sobre las formas que ya creamos.
Crea tres estrellas idénticas de siete puntos. Rellénelos con un degradado lineal dorado y establezca el Modo de capa de los tres en Multiplicar. Superpóntelas todas y ponlas encima de las otras formas de estrellas..
Crea tres círculos. Dos serán idénticos en tamaño, uno será ligeramente más pequeño. Rellena el primer círculo con un degradado radial dorado. Rellena el segundo con un degradado lineal dorado. Rellene el tercer círculo con un degradado dorado radial y un trazo gris claro, luego establezca el modo de capa en Multiplicar. Cree otra estrella de trece puntos y aplique la herramienta Pucker & Bloat, tal como lo hicimos en el Paso 14. Establezca el Modo de capa en Superposición.>
Estamos casi alli. Cree otro círculo y llénelo con un degradado lineal rojo y establezca el Modo de capa en Multiplicar. Crea tres estrellas con cinco puntos cada una, una más grande, dos idénticas pero más pequeñas. Rellena el más grande con un degradado dorado. Una más pequeña con negro (esta será nuestra sombra falsa) y la otra con un degradado gris. Poner las formas una encima de la otra.
Una última cosa. ¿Recuerdas el primer contorno de estrella relleno de color marrón? Necesitamos seleccionarlo y moverlo ligeramente hacia abajo y hacia la derecha. Esto dará una ilusión de que la estrella tiene profundidad. Agrupa las formas de las estrellas..
Mueve la estrella de metal sobre el escudo de metal. Hecho!