Cree una cara de estructura alámbrica con la herramienta de distorsión de envolvente

Este tutorial es una respuesta a una solicitud de una lección más detallada sobre el uso de la función de distorsión de envolvente de Illustrator con la herramienta Cuadrícula rectangular. Demostré la técnica básica en este video. Échale un vistazo si tienes tiempo, si no, salta a la derecha!


Paso 1

Prefiero usar algún tipo de referencia al dibujar, ya que no soy muy bueno dibujando de la memoria o la imaginación. Así que para obtener las proporciones adecuadas de una cara, estoy usando esta foto de una máscara. Puedes usar una foto o un boceto como referencia. Intenta que sea sencillo y genérico para este tutorial..

Coloque la imagen en la mesa de trabajo (Archivo> Colocar). Haga doble clic en su capa y conviértala en una capa de plantilla, luego cree una nueva capa sobre ella..


Paso 2

Realice una medición aproximada de la cara con la herramienta Medir. Cuando arrastre con la herramienta Medir, aparecerá automáticamente el panel de información. Recuerda el ancho y la altura. Alternativamente, podrías dibujar un rectángulo alrededor de la cara y usar sus medidas.


Paso 3

Tome la herramienta Cuadrícula rectangular y haga clic una vez en la mesa de trabajo. Para el ancho y la altura, ingrese los valores del paso anterior. Ingrese un número de divisores horizontales y verticales para darle una cuadrícula bastante estrecha, con aproximadamente 10 píxeles de distancia.


Etapa 4

La nueva cuadrícula tendrá un relleno y trazo de ninguno. Dale un golpe de color. El color no importa en este punto, solo algo que es fácil de ver.


Paso 5

Mantenga la cuadrícula seleccionada y vaya a Objeto> Sobre distorsión> Hacer con malla. Introduzca alrededor de 5 filas y 6 columnas. Luego agregará algunas líneas de malla, así que sea sencillo por ahora..


Paso 6

Con la herramienta Selección directa (A), mueva los puntos exteriores para que se alineen con los bordes exteriores de la cara. Deberá ajustar algunos de los puntos de control de los puntos para que la línea exterior siga la forma. Es posible que deba mover algunos de los puntos adyacentes hacia adentro también.

Puede ayudar ver la malla en el modo de contorno, para garantizar las curvas más suaves.

Podría terminar con algunas líneas que sobresalen del marco de la malla, pero puede tratarlas más tarde..

La forma inicial debe verse como la imagen de abajo..


Paso 7

Mueva los dos puntos sobre los ojos para que la malla comience a tomar la dimensión de las cuencas de los ojos. Si desea que sean simétricos, seleccione ambos puntos (mantenga presionada la tecla Mayús al seleccionar) y muévalos al mismo tiempo.


Paso 8

Mueva los puntos cerca de los ojos para que se alineen con la parte superior de las formas de los ojos..


Paso 9

Tome la herramienta Malla (U) y haga clic en una línea de malla vertical para agregar una nueva línea de malla horizontal debajo de la línea que ajustó en el paso anterior. Mueva los nuevos puntos y manijas para adaptarse a la parte inferior de la forma del ojo.


Paso 10

Agrega dos nuevas líneas de malla a cada lado de la nariz. Esta vez, haga clic en una línea horizontal para crear una vertical. Con la herramienta Malla, mantenga presionada la tecla Opción / Alt y haga clic en la línea vertical central para eliminarla.

Como antes, mueve los puntos y las manijas para seguir las curvas de la nariz. Mueva los puntos en la línea debajo de la nariz para comenzar a dar forma a la boca.


Paso 11

Este es el proceso básico para formar la imagen. Sigue moviendo puntos y líneas para seguir los contornos de la cara. Agregue una nueva línea de malla en los lugares donde necesite más detalles. Al igual que con una malla de degradado regular, cada vez que mueves un punto, afecta a los puntos que están a su lado.

Por lo tanto, es probable que tenga muchas pruebas y errores a medida que continúa trabajando. Puede obtener esquinas afiladas como en la imagen de abajo. Dependiendo de dónde caigan, estas esquinas pueden ayudar a definir su imagen, como en el área debajo de la nariz. Otras veces, querrá que se vayan y tendrá que hacer micro-ajustes en los puntos circundantes para deshacerse de ellos.

Para ayudar a que la imagen sea lo más simétrica posible, dibuje guías y alinee los puntos en los lados izquierdo y derecho.


Paso 12

Continúe agregando nuevas líneas de malla según sea necesario, y moviendo puntos. Puede llegar a un punto en el que tenga demasiadas líneas de malla y desee eliminar una o dos. Eso está perfectamente bien: es difícil dejar de ajustar y obsesionarse con cada línea y curva.

Si desea cambiar el color de las líneas de la cuadrícula y aún poder editar la malla, vaya al menú Objeto y elija Distorsión de sobre> Editar contenido. Cuando haya terminado, vuelva atrás y elija Editar sobre.


Paso 13

Una vez que esté satisfecho con su imagen, puede expandir el efecto yendo a Objeto> Expandir. Las líneas de cuadrícula se expanden a sus formas manipuladas. Ahora puede limpiar las líneas que colgaban fuera de los bordes y, por supuesto, puede cambiar el color de los trazos..


Paso 14

Si desea darle un relleno de degradado a la imagen, deberá delinear los trazos yendo a Objeto> Trayectoria> Trazo de contorno. También puedes experimentar con diferentes fondos y otros efectos..


Conclusión

Se puede hacer mucho más trabajo con esta ilustración, pero ahora que conoce los conceptos básicos, puede comenzar con una cuadrícula más estrecha u otro tipo de patrón. La distorsión de sobres le brinda la flexibilidad de empujar, jalar, torcer y dar forma a cualquier objeto vectorial al contenido de su corazón.