Una buena manipulación fotográfica depende de dos factores principales, la creatividad detrás de la pieza y las técnicas que se utilizaron para lograrlo. En este tutorial combinaremos varias fotos no relacionadas y las combinaremos para crear un cochinillo que se está incubando de un huevo. Empecemos!
Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial..
Empieza por abrir la imagen del cartón de huevos..
Necesitamos quitar la cara sonriente del huevo. Seleccione la herramienta de parches y asegúrese de que la fuente del parche esté configurada en Origen.
Con la herramienta de parches, realice una selección alrededor de cualquier parte del dibujo. Mueva la selección a un área de color similar de la imagen. La herramienta de parches nos da una vista previa en vivo del parche, por lo que es fácil saber si los colores coinciden.
A veces puede que no sea posible arreglar completamente nuestra área objetivo con un parche. Simplemente repita el proceso hasta que el área objetivo sea aceptable.
Continúa usando la herramienta de parches para eliminar el resto de la cara sonriente..
A continuación, abra la imagen del huevo roto y use la herramienta Pluma para hacer una selección alrededor de la parte del huevo roto. Dependiendo de su imagen, esta puede ser una de las raras ocasiones, en las que no necesita utilizar curvas de Bezier..
Una vez que haya completado la ruta, haga clic con el botón derecho y elija Hacer selección con el Radio de Plumas establecido en 1 px.
Copie (Comando / Ctrl + C) y Pegue (Comando / Ctrl + V) su selección en la escena original y cambie el nombre de la capa "Huevo agrietado".
Haga clic con el botón derecho en esta capa en el Panel de capas y seleccione Convertir en objeto inteligente.
Transforme (Comando / Ctrl + T) el objeto inteligente a la posición deseada. No se preocupe si no encaja perfectamente en su lugar, lo corregiremos en el siguiente paso.
Para arreglar cualquier parte que pueda sobresalir, cree una nueva máscara de capa para enmascarar estas piezas..
A partir de ahora, nuestra nueva capa no coincide con la profundidad de campo en nuestra escena. Para solucionar esto, primero debemos agregar un Desenfoque gaussiano a nuestro objeto inteligente con una configuración de 1.1 px.
El filtro de desenfoque gaussiano se convierte en un filtro inteligente ya que se aplicó a un objeto inteligente. Eso significa que podemos ajustar los valores en cualquier momento. También significa que se creó automáticamente una máscara de capa que afectará directamente al filtro.
Haga clic en la máscara de capa del filtro inteligente para activarla y, utilizando un pincel negro, pinte las áreas del huevo roto que deberían estar enfocadas. Esto ocultará el desenfoque en estas áreas.
Regrese a la imagen del huevo roto y observe las fracturas de la línea del cabello que recorren el huevo. Queremos emular esto en nuestra escena..
Regresa a nuestra escena y crea una nueva capa llamada "Fracturas". Muestra el color del interior del huevo y, utilizando un pincel establecido a 1 px, dibuja estas fracturas.
Puede parecer que el pincel de 1 px produce líneas demasiado gruesas. Podemos crear la ilusión de una línea más delgada ajustando la opacidad de la capa. Esto se puede demostrar con el siguiente gráfico..
Continúa y reduce la opacidad de la capa "Fractura" a 41%.
Con el huevo roto en su lugar, todavía tenemos parte del huevo original que se muestra en el fondo. Tendremos que reconstruir el fondo para que parezca que no hubiera ningún huevo allí. Tome nota de los otros huevos en el fondo que tendremos que reconstruir, hay alrededor de cuatro.
Para comenzar a reconstruir el fondo, oculte la capa "Huevo agrietado" y la capa "Fracturas" para que podamos trabajar con un huevo limpio. Utilice la herramienta Elíptica para seleccionar el huevo y Copiar (Comando / Ctrl + C) y Pegar (Comando / Ctrl + V) la selección a una nueva capa. Usaremos este huevo para reconstruir el fondo..
Necesitamos que este huevo coincida con la misma borrosidad que el huevo de fondo. Vaya a Filtro> Desenfocar> Desenfoque gaussiano para establecer el Radio en una configuración que coincida con uno de los huevos de fondo. En este caso, voy a reconstruir el huevo inmediatamente detrás del huevo frontal (Huevo número uno según nuestro diagrama), que tiene un Radio de Desenfoque Gaussiano de aproximadamente 6 px. Coloque esta capa de modo que cubra el huevo en el que estamos trabajando (huevo número uno).
Necesitamos mezclar este huevo con el fondo existente. Agregue una máscara de capa y muestre la capa "Huevo rajado" para que podamos ver con qué estamos trabajando. Haga clic en la máscara en el panel de la capa para activarla y use un pincel suave y negro para ocultar partes de nuestra nueva capa para que se mezcle con el fondo.
Al acercarse, podemos ver que el ruido de la imagen original no coincide con nuestra capa enmascarada. Para resolver esto, agregue el Filtro de ruido (Filtro> Ruido> Agregar ruido) con una cantidad muy baja (utilicé 0.58%).
Continuar con la técnica de reconstrucción de un huevo en los otros tres huevos de fondo. Tu imagen debe parecerse a la siguiente:.
A continuación, abra la imagen del cerdo. Antes de comenzar a extraer el cerdo del fondo, queremos quitar el clavo en el poste de madera. Usando la herramienta de clonar, clona la uña.
Es importante tener en cuenta que nuestra escena original tiene una gran profundidad de campo y, debido a esto, estaremos difuminando los bordes del cerdo en nuestra escena. Por lo tanto, no gastaremos mucho tiempo intentando perfeccionar nuestra selección..
Para comenzar nuestra selección, vaya al Panel de Canales y haga una copia del Canal Rojo. Comenzamos con este canal porque parece tener el mayor contraste..
Usando un cepillo suave para Superponer, pinte con negro alrededor de los bordes del Pig para mejorar el contraste.
Ajusta los niveles para sacar más contraste..
Cambie el Modo del pincel nuevamente a Normal, y use colores blanco y negro para limpiar la imagen y dejarnos con máscara blanca y negra. Es posible que necesite agregar manualmente en los pies..
Invertir (Comando / Ctrl + I) este canal y luego Comando / Ctrl-clic en el canal para hacer una selección.
Seleccione el canal RGB y vuelva al Panel de capas y seleccione la capa a todo color. Copiar (Comando / Ctrl + C) y Pegar (Comando / Ctrl + V) la selección en una nueva capa.
Puede probar rápidamente qué tan limpia está su máscara aplicando un trazo a su nueva capa. Si ve alguna área extraviada, simplemente bórrela. Cuando hayas terminado, copia esta capa (sin el trazo) en nuestra escena original y nómbrela "Cerdo".
Transforma (Comando / Ctrl + T) la capa para que se ajuste bien sobre el huevo.
Usa la herramienta de clonar para continuar el cuerpo del cerdo. Para que se solape completamente con la abertura del huevo..
Para hacer que el cerdo parezca estar dentro del huevo, necesitamos agregar una máscara de capa. Con un cepillo pequeño, enmascara el cerdo para que la cáscara del huevo se vea a través. Ayuda a acercar.
Actualmente, el cerdo no se mezcla bien con el resto de la escena. Vamos a utilizar una capa de ajuste para solucionar este problema. Agregue una capa de ajuste de niveles como una capa de recorte y ajuste la configuración para que el cerdo parezca coincidir mejor con el calor de la escena. Su configuración puede variar.
Vamos a añadir algunos resaltados rápidos y sombras. Un método que a veces me gusta es un método antiguo que solía usar Scott Kelby. Cree una nueva capa de recorte a la capa "Pig" y rellénela con un 50% de gris.
Establezca el Modo de fusión de esta capa en Luz suave y con un pincel grande y suave con una baja opacidad, comience a pintar sombras con negro y reflejos con blanco. Al mantener baja la opacidad del pincel, podemos construir gradualmente sombras realistas.
Nuestro siguiente paso es darle más carácter al cerdo. Para ello vamos a cambiar su expresión. Empieza por abrir la imagen del mono..
Seleccione la herramienta Elíptica marquesina y establezca la pluma en 5 px. Ahora, selecciona el ojo del mono.
Copia y pega el ojo en nuestra escena..
Actualmente, el ojo no tiene la forma tan redonda como podría ser. Para remodelar el ojo, abra el Filtro de licuar (Filtro> Licuar).
Seleccione la herramienta Bloat y haga clic varias veces en el centro del ojo para forzar la redondez al ojo..
A continuación, seleccione la herramienta Deformación hacia adelante (con los ajustes 148, 57, 64) y "empuje" los bordes del ojo hacia afuera hasta que forme un círculo..
Ahora que nuestro ojo tiene la forma que estamos buscando, adelante, redimensione y colóquelo en posición. Si es necesario, crea una nueva máscara de capa para limpiar alrededor del ojo.
Haga una copia de este ojo y mueva la capa debajo de la capa "Cerdo" en el Panel de capas. Coloque este nuevo ojo de modo que apenas se vea por detrás del cerdo..
El ojo de atrás parece un poco plano. Con un pequeño pincel blanco, agregue un par de puntos de realce para darle más vida al ojo.
Nuestro siguiente paso es agregar algunas cejas arrugadas. Empieza por abrir la imagen del elefante. Usando la herramienta Lazo con la pluma ajustada a 5 px, haga una selección alrededor de las arrugas en el tronco del elefante. Esto nos proporcionará una gran textura para usar sobre los ojos del cerdo..
Copie y pegue la selección en nuestra escena principal y Desaturar esta capa presionando Comando / Ctrl + Shift + U.
Escala la capa utilizando Crtl + T para que se ajuste por encima del ojo. Con la capa aún en el modo de transformación, active el modo de deformación seleccionando el icono en la barra de menú superior. Ajusta las asas para deformar la capa de modo que le dé más expresión al cerdo..
Puede ser necesario mezclar más los bordes de esta capa. Para hacer esto, crea una nueva máscara de capa y utiliza un pincel suave para suavizar los bordes a tu gusto.
Establezca el Modo de fusión de esta capa en Luz suave y la Opacidad en 40%.
Haga una copia de esta capa y vuelva a colocar la copia sobre el otro ojo..
Para solucionar el problema de superposición de la capa "Copia de arrugas", muévalo directamente sobre la capa "Cerdo". Ya que estamos colocando esta capa debajo de las capas de recorte existentes en la capa "Pig", nuestra capa se convertirá automáticamente en una capa de recorte.
Para hacer que el cerdo aparezca como si realmente estuviera colgando del huevo, necesitamos agregar sombras. Antes de comenzar a agregar una sombra, debemos seleccionar un buen color. Use la herramienta Cuentagotas y seleccione el área del huevo que ya está cubierta por una sombra oscura.
En una nueva capa debajo de la capa de cerdo, pinte en las sombras que aparecerían directamente debajo de los pies del cerdo. Para limpiar mis capas, he agrupado todas las capas de cerdo.
Otra característica de las sombras realistas es una sombra secundaria, más difusa. Para crear este tipo de sombra, haga una copia de la capa de sombra original y aplique un Desenfoque Gaussiano (Filtro> Desenfoque> Desenfoque Gaussiano) de 7.5 px. Reduce la opacidad de esta capa al 35%..
Podemos agregar algunas sombras más sutiles usando la herramienta Pincel. Establezca el Tamaño en 70 px, la Dureza en 0% y la Opacidad en 10% y comience a pintar las áreas donde el cerdo se acerca (o toca) al huevo..
Usando un pincel más pequeño, vuelve atrás y agrega algunas sombras más oscuras cuando sea necesario.
El último paso es desenfocar al cerdo. Haga una copia del grupo "Pig" y presione Comando / Ctrl + E para fusionar el grupo. Selecciona la herramienta de desenfoque y establece la fuerza en 30%.
El objetivo es hacer coincidir la profundidad de campo que ya existe en la imagen original. Queremos mantener el ojo enfocado y hacer que el final del hocico sea el más borroso. Trabaje en etapas, agregando un desenfoque sutil hacia el interior del cerdo y un desenfoque más fuerte en el exterior, con el desenfoque más intenso en el hocico.
¡Has terminado! Tu imagen final debe parecerse a la siguiente: