Cómo crear un efecto de corte de papel en 3D en Adobe Photoshop

Lo que vas a crear

Este tutorial le mostrará cómo utilizar las herramientas y configuraciones 3D de Photoshop, con algunas capas de ajuste, para crear un efecto de texto en papel 3D. Empecemos!

Este efecto de texto se inspiró en los muchos estilos de capa disponibles en GraphicRiver.

Activos Tutoriales

Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial:

  • Fuente de titulación incorporada
  • Smooth_stucco_flat_white_paint_plaster_wall_textur por hhh316

1. Cómo crear capas de forma de texto

Paso 1

Crear un nuevo 1250 x 800 px documento.

Luego, crea el texto en Todas las gorras usando la fuente Titulación construida negrita. Selecciona el tamaño a 300 pt, y el Rastreo a 100.

Paso 2

Renombra la capa de texto a Texto, y entonces botón derecho del ratón y elige Convertir a forma.

Paso 3

Duplicar el Texto capa dos veces, y luego renombra la primera copia a Fondo y el segundo a Parte superior.

2. Cómo restar formas

Paso 1

Arrastrar un Guía donde quieres separar el texto para doblarlo en el efecto 3D.

Paso 2

Elige el Herramienta rectangular, asegúrese de que el Parte superior se selecciona la capa, y luego mantenga presionada la Opción clave para restar formas.

Haga clic y arrastre para crear un rectángulo que cubra la parte inferior del texto, a partir de la guía que agregó. Usted puede liberar el Opción clave y usar el Barra espaciadora para mover el rectángulo si es necesario.

Paso 3

Una vez creado el rectángulo, se eliminará la parte inferior..

Para limpiar el camino, haga clic en Operaciones de ruta icono en el Opciones barra, y luego elija la Fusionar componentes de forma opción.

Etapa 4

Repita los mismos pasos para Fondo capa, restando la parte superior esta vez.

3. Cómo crear capas de fondo 3D

Paso 1

Con el Herramienta rectangular aún seleccionado, cree una nueva forma de rectángulo que se extienda bastante fuera de los bordes del documento y llame a su capa Fondo.

Paso 2

Duplicar el Fondo capa, y luego seleccione tanto la Copia rectangular y Texto capas.

Paso 3

Ir Capa> Combinar formas> Restar formas al solaparse. Esto restará el texto de la forma de fondo del rectángulo.

4. Cómo convertir capas de formas en capas 3D

Paso 1

Para cada capa de forma que tenga, selecciónela y luego vaya a 3D> Nueva extrusión 3D del camino seleccionado.

Paso 2

Seleccione todas las capas 3D, y luego vaya a 3D> Combinar capas 3D.

5. Cómo trabajar con la escena 3D

Paso 1

Para acceder a la configuración y propiedades de la malla 3D, deberá abrir dos paneles: 3D panel y el Propiedades panel (ambos encontrados bajo el Ventana menú).

los 3D El panel tiene todos los componentes de la escena 3D, y cuando hace clic en el nombre de cualquiera de ellos, podrá acceder a su configuración en el Propiedades panel. Asegúrese de seleccionar siempre la pestaña del elemento que desea modificar en la 3D panel antes de cambiar su configuración en el Propiedades panel.

Paso 2

Si selecciona la Herramienta de movimiento, encontrarás un conjunto de Modos 3D por ello a la derecha de la Opciones bar.

Cuando elige uno de esos, puede hacer clic y arrastrar para realizar cambios (en el elemento seleccionado en el 3D panel).

6. Cómo modificar la configuración de malla 3D

Paso 1

Selecciona el Parte superior, Fondo, y Fondo pestañas de malla en el 3D panel, y luego, en el Propiedades paneles, cambiar el Profundidad de extrusión a 2 px.

Paso 2

Selecciona el Texto pestaña de malla, y luego cambiar su Profundidad de extrusión a 5 px.

Paso 3

Seleccione todas las pestañas de malla, y luego haga clic en Coordenadas icono en la parte superior de la Propiedades panel, y cambiar el Ángulo de rotación X a 90.

Etapa 4

Haga clic en el 3D icono de menú del panel, y elija Mover el objeto al plano de tierra.

Si aún no puede ver todas las mallas 3D, puede ir a 3D> Empaquetar objetos en el plano de tierra, o selecciona cada malla y muévela a la Plano terrestre por separado.

7. Cómo reposicionar las mallas 3D

Paso 1

Elige el Herramienta de movimiento, y usar el Eje 3d Para mover las mallas 3D en la escena..

Las flechas en los extremos del eje mueven la malla, la parte debajo de ellas se usa para la rotación y los cubos se usan para escalar. El cubo en el centro se utiliza para escalar el objeto uniformemente. Todo lo que necesita hacer es hacer clic y arrastrar la parte que desea.

Paso 2

También puede hacer clic en el Vista actual y luego elija cualquiera de las Ver opciones de menú desplegable en el Propiedades Panel, para ayudarte a colocar mejor las mallas..

Paso 3

Tenga en cuenta que puede utilizar el Herramienta de movimientoes Modos 3D para ajustar la vista.

Etapa 4

Mantenga una ligera distancia entre la Fondo y Texto mallas para crear algo de espacio.

Puede tomar un tiempo y un montón de ir y venir entre las diferentes vistas, pero debería terminar con un resultado como el que se muestra a continuación..

Siempre puede hacer cualquier ajuste cuando sea necesario, especialmente después de aplicar los materiales y ajustar la iluminación.

8. Cómo crear un material de fondo iluminador

Paso 1

Seleccione todos los Material pestañas que tiene, y luego haga clic en el Difuso icono de textura y elegir Quitar textura.

Paso 2

Selecciona el Material de inflado frontal de fondo pestaña, y usa estos ajustes:

(Los valores de color utilizados están en RGB.)

  • Difuso: 197, 163, 163
  • De espejo: 239, 226, 231
  • Iluminación: 145, 76, 84
  • Brillar: 50
  • Reflexión: 10

9. Cómo crear un fondo utilizando dos materiales

Paso 1

Selecciona el Material de inflado frontal de texto pestaña, y usa estos ajustes:

  • Difuso: 231, 228, 228
  • De espejo: 239, 235, 230
  • Iluminación: 35, 34, 32
  • Brillar: 50

Paso 2

Haga clic en el Bache icono de carpeta y elegir Textura de carga, y luego abrir el Smooth_stucco_flat_white_paint_plaster_wall_textur imagen.

Paso 3

Haga clic en el Bache icono de textura y elegir Editar propiedades UV.

Etapa 4

Ajustar el Azulejo y Compensar Valores hasta que te guste el efecto..

Paso 5

Disminuir el Bache valor para 3.

Paso 6

Selecciona el Bisel frontal de texto, Extrusión de texto, y Material de bisel trasero de texto pestañas, y usa estos ajustes:

  • Difuso: 197, 163, 163
  • De espejo: 239, 226, 231
  • Iluminación: 145, 76, 84
  • Brillar: 50
  • Reflexión: 10

10. Cómo crear un material de papel 3D

Paso 1

Selecciona el Material de inflado frontal inferior pestaña, y usa estos ajustes:

  • Difuso: 231, 228, 228
  • De espejo: 239, 235, 230
  • Iluminación: 35, 34, 32
  • Brillar: 50

Usa el mismo Bache textura.

Paso 2

Ajustar el Propiedades UV valores según sea necesario.

Paso 3

Haga clic en el Selector de material y, a continuación, haga clic en el icono del menú emergente y elija Nuevo material.

Etapa 4

Escriba un nombre para el material y haga clic en DE ACUERDO.

Paso 5

Seleccione el resto de la Parte superior y Material inferior pestañas.

Abre el Selector de material, desplácese hacia abajo hasta el icono de material que acaba de guardar y haga clic en él para aplicarlo a los materiales seleccionados.

11. Cómo ajustar la iluminación de una escena 3D

Paso 1

Haga clic en el Luz infinita 1 pestaña en el 3D panel, y luego, en el Propiedades panel, cambiar el Tipo a Lugar.

Utilice estos ajustes para el Destacar:

  • Intensidad: sesenta y cinco
  • Suavidad de las Sombras: 30
  • Punto de acceso: 10
  • Cono: 25
  • Comprobar el Caída de luz caja
  • Interior: 1000
  • Exterior: 3000

También puedes usar cualquier otro valor que prefieras..

Paso 2

Utilizar el Herramienta de movimiento, o la Coordenadas valores, para reposicionar el Destacar Hasta que obtengas una iluminación que te guste..

Paso 3

Haga clic en el Ambiente y cambia la Intensidad a 25%.

Una vez que haya terminado, asegúrese de que todas las mallas estén bien colocadas y elija una vista de cámara final para la escena.

12. Cómo crear un efecto de profundidad de campo

Paso 1

Selecciona el Escena pestaña, y luego elija la Estructura metálica oculta opción del Presets Menú desplegable.

Esto te ayudará a ver mejor el efecto de desenfoque.

Paso 2

Selecciona el Vista actual y cambia la Profundidad de profundidad de campo valor para 8.

Dependiendo del ángulo de la cámara que tenga, es posible que deba usar diferentes Distancia y Profundidad valores. los Wireframes ocultos La vista te ayudará a ver los resultados a medida que cambies los valores..

Paso 3

Volver a la Escena pestaña, y volver a ponerlo en Defecto.

Etapa 4

Si no hay nada más que quieras cambiar, sigue adelante y renderiza la escena yendo a 3D> Render 3D Layer.

El renderizado puede tardar un tiempo, pero puede detenerlo en cualquier momento presionando la tecla Esc llave.

13. Cómo ajustar la escena renderizada

Paso 1

Haga clic en el Crear nueva capa de relleno o ajuste icono en la parte inferior de la Capas panel y elegir Color selectivo.

Paso 2

Escoger Rojos y usa estos ajustes:

  • Cian -35
  • Magenta: 30
  • Amarillo: 10
  • Negro: 5

Paso 3

Agrega un Curvas capa de ajuste, cambiar su Modo de mezcla a Luminosidad, Y haz una curva que cree un efecto final que te guste..

Felicidades, estas hecho!

En este tutorial, creamos capas de texto y de fondo para usar para el efecto. Luego, convertimos las capas de forma en capas 3D y ajustamos su configuración de malla.

Después de eso, reposicionamos las mallas, creamos los diferentes materiales, ajustamos la iluminación, agregamos un efecto de profundidad de campo y representamos la escena 3D..

Finalmente, utilizamos capas de ajuste para rematar el efecto..

No dude en dejar sus comentarios, sugerencias y resultados a continuación..