Este tutorial te mostrará cómo crear un efecto de texto inspirado en los colores y texturas únicos y audaces del personaje ficticio de X-Men Mystique.
Es similar a los efectos de texto que se pueden comprar en Envato Market, pero usaremos una tonelada de texturas, estilos de capa y capas de ajuste para crearlo. Entonces empecemos!
Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial:
Crear un nuevo 1250 x 800 px documentar y duplicar el Fondo capa.
Haga doble clic la Copia de fondo capa para aplicar una Gradiente de superposición efecto con estos ajustes:
# 1a1a1b
a la izquierda y # 162228
a la derechaEsto creará un degradado simple para agregar las texturas encima de.
Añade el textura de nube, cambiar el tamaño según sea necesario, y cambiar su capa Modo de mezcla a Cubrir.
Añade el Fondo borroso de la raya imagen, cambiar su tamaño, y luego cambiar su capa Modo de mezcla a Luz tenue y es Opacidad a 80%.
Colocar el m-a32 imagen, ir a Filtro> Blur> Gaussian Blur, y cambiar el Radio a 5.
Cambiar el tamaño de la m-a32 imagen, y cambiar su capa de Modo de mezcla a Cubrir y es Opacidad a 50%.
Haga clic en el Crear nueva capa de relleno o ajuste icono en la parte inferior de la Capas panel y elegir Mapa de gradiente.
Comprobar el Vacilar cuadro y elija el relleno degradado a continuación. Cambiar la capa de Modo de mezcla a Color y es Opacidad a 50%.
Agrega otro Mapa de gradiente capa de ajuste, compruebe la Vacilar cuadro, y elija el relleno degradado a continuación. Cambiar la capa de Modo de mezcla a Color y es Opacidad a 25%.
Crea el texto usando la fuente. PoetsenOne Regular. los tamaño es 235 pt y el Color es # 1166c5
.
Duplique la capa de texto dos veces para crear dos copias y arrástrelas debajo del original.
Nombra la copia en el medio Carrera, y el de abajo Desenfoque de movimiento. Entonces cambia el Desenfoque de movimiento capas Llenar valor para 0.
Haga doble clic la Desenfoque de movimiento capa para aplicar una Carrera efecto con estos ajustes:
# 4e5c69
Botón derecho del ratón la Desenfoque de movimiento capa y elegir Convertir a objeto inteligente.
Ir Blur> Gaussian Blur, y cambiar el Radio a 13.
Cambiar el Desenfoque de movimiento capas Modo de mezcla a Color Dodge.
Haga doble clic la Carrera Capa para aplicar el siguiente estilo de capa:
Agrega un Bisel y relieve con estos ajustes:
# 751b0f
Agrega un Contorno con estos ajustes:
Agrega un Textura con estos ajustes:
Agrega un Carrera con estos ajustes:
# 8a4909
Añadir un Brillo interior con estos ajustes:
# edb01d
Agrega un Gradiente de superposición con estos ajustes:
Añadir un Brillo externo con estos ajustes:
# cf6701
Agrega un Sombra paralela con estos ajustes:
# cbcdd7
Esto creará el trazo exterior brillante con un simple efecto de brillo.
Haga doble clic La capa de texto para aplicar el siguiente estilo de capa:
Agrega un Bisel y relieve con estos ajustes:
# 474747
Agrega un Textura con estos ajustes:
Añadir un Sombra interior con estos ajustes:
# ff9630
Añadir un Brillo interior con estos ajustes:
# f8f5f5
Agrega un Gradiente de superposición con estos ajustes:
Agrega un Sombra paralela con estos ajustes:
# 050505
Esto le dará estilo al texto y agregará la base de textura azul marino..
Seleccione ambos Carrera y Desenfoque de movimiento capas, elige el Herramienta de movimiento, y arrastre esas capas ligeramente para separar el trazo del texto.
Añade el webtreatsetc-opart-3.jpg imagen de la Resumen patrones de puntos deformados empacar, y renombrar su capa a Modelo.
Elige el Varita mágica, desmarque el Contiguo caja en el Opciones barra, y haga clic en un área blanca de la imagen del patrón.
Ir Seleccionar> Inverso, y haga clic en el Añadir máscara vectorial icono en la parte inferior de la Capas Panel para deshacerse de la parte blanca de la textura..
Duplicar el Modelo capa, cambiar la copia Llenar valor para 0, y duplicarlo.
Haga doble clic la Modelo Capa para aplicar el siguiente estilo de capa:
Agrega un Bisel y relieve con estos ajustes:
# c5dffc
Agrega un Contorno con estos ajustes:
Agrega un Textura con estos ajustes:
Añadir un Sombra interior con estos ajustes:
# 4d565a
Agrega un Superposición de color con estos ajustes:
# 2b2f59
Añadir un Brillo externo con estos ajustes:
# dff1fd
Agrega un Sombra paralela con estos ajustes:
# 1b1635
Esto estilizará la primera capa de escalas..
Haga doble clic la Copia patrón Capa para aplicar el siguiente estilo de capa:
Agrega un Bisel y relieve con estos ajustes:
# c5dffc
Agrega un Contorno con estos ajustes:
Esto añadirá más brillo a las escalas..
Haga doble clic la Copia de patrón 2 Capa para aplicar el siguiente estilo de capa:
Agrega un Bisel y relieve con estos ajustes:
Agrega un Contorno con estos ajustes:
Esto agregará un poco más de dimensión a las escalas..
Agrupar toda la escala (Modelo) capas en un grupo y lo llaman Modelo.
Comando-clic La miniatura de la capa de texto para crear una selección..
Haga clic en el Añadir máscara vectorial Icono para deshacerse de las partes extra..
Colocar el Textura de humo imagen en la parte superior de todas las capas, cambie su tamaño como desee y luego cambie su capa Modo de mezcla a Aligerar y es Opacidad a 90%.
Ir Filtro> Blur> Gaussian Blur, y establecer el Radio a 3.
Agregue una máscara a la capa de la textura de humo, asegúrese de que esté seleccionada y elija Herramienta de borrador.
Selecciona el Color de primer plano a Blanco
, y elija una punta de pincel suave y redondo para eliminar cualquier parte no deseada.
Puedes jugar con el pincel Opacidad valor en el Opciones barra para obtener efectos más ligeros.
Agrega un Mapa de gradiente ajuste la capa, fíjela a la capa de la textura de humo y luego verifique la Vacilar cuadro y elija el relleno degradado a continuación.
Cambiar la capa de ajuste Modo de mezcla a Color y es Opacidad a 25%.
Finalmente, agregue el Puesta de sol de ciudad naranja imagen en la parte superior de todas las capas, cambie el tamaño según sea necesario y luego cambie su capa Modo de mezcla a Oscurecer y es Opacidad a 10%.
Eso ajustará un poco más la coloración y acabará con el efecto..
En este tutorial, utilizamos un relleno de degradado simple y un par de texturas diferentes para crear el fondo para nuestro texto.
Luego creamos un par de capas de texto y las diseñamos para crear el trazo y la textura principal del efecto. Después de eso, agregamos y diseñamos algunas capas de patrones para crear las escalas..
Finalmente, agregamos un poco de humo y una textura final para rematar el efecto..
No dude en dejar sus comentarios, sugerencias y resultados a continuación..