Cómo crear una estrella de mar en Adobe Illustrator

En este tutorial estudiaremos varias técnicas importantes que requieren mucho tiempo. Se presentan de forma clara y sencilla. Aprenderá a usar mezclas, mallas de degradado, patrones e iluminación controlada para crear una estrella de mar con textura.


Paso 1

Para comenzar, cree la forma de la estrella de mar, y para hacer esto, usaremos la Herramienta Estrella. Le aconsejo que use los mismos tamaños que el mío, por lo tanto, no necesita elegir tamaños para los efectos aplicados en este tutorial..


Paso 2

Usando la Herramienta de selección directa (A), mueva los brazos de la estrella de mar un poco para darle una forma irregular.

Convierta los puntos de anclaje de esquina de las puntas de los brazos de las estrellas de mar en puntos suaves.

Al mover los mangos de los puntos de anclaje de las puntas de los brazos de la estrella de mar, la forma de la estrella de mar entra en la vista que se muestra en la siguiente figura..


Paso 3

Seleccione todos los puntos de anclaje en el lugar de formación de brazos en la estrella de mar y vaya a Efecto> Estilizar> ¿Esquinas redondeadas? y establece 10px para el radio del redondeo en el cuadro de diálogo.

Mantenga el objeto seleccionado, vaya a Objeto> Expandir apariencia. Ahora mueva los mangos de los puntos de anclaje de la base de los brazos para que la estrella de mar tenga la forma perfecta.


Etapa 4

Rellena la forma de la estrella de mar con un degradado radial que va del amarillo al naranja..

Vamos a crear una luz y sombra en la estrella de mar. Al establecer la ubicación del centro del gradiente, establecemos la ubicación de la fuente de luz.


Paso 5

La forma de la estrella de mar es bastante incómoda, por lo que utilizaremos la malla de degradado para realizar esta tarea. Use la herramienta Rectángulo (M) para crear un rectángulo, mantenga la forma seleccionada, luego vaya a Objeto> ¿Crear malla de degradado? y establece el número de filas y columnas en el cuadro de diálogo.

Mantenga el objeto seleccionado, por conveniencia cambie la Opacidad en la paleta de Transparencia.


Paso 6

Mueva el rectángulo como se muestra a continuación y use la herramienta Rotar (R) para rotarlo en relación al punto A.

Tome la Herramienta de selección directa (A) y mueva los nodos de la cuadrícula de un lado del rectángulo como se muestra.

Mueve el nodo central de este lado del rectángulo hacia el centro de la estrella de mar.

Convierta el nodo suave en una esquina con la herramienta Convertir punto de ancla.

A veces sucede que el nodo no responde inmediatamente a esta herramienta, tenga paciencia y vuelva a intentarlo. No haga clic en el punto en sí, pero haga clic un poco más abajo. Operando los mangos de la esquina del rectángulo, alinee los lados de la malla de degradado.


Paso 7

Ahora proceda a la transformación de otro lado del rectángulo. Seleccione todos los nodos que se encuentran en este lado del rectángulo, puede hacerlo con la ayuda de la Herramienta Lazo (Q) o la Herramienta de selección directa (A), y muévalos a un lado para que el nodo central quede en la punta. del brazo de la estrella de mar.

Ahora mueve las esquinas del rectángulo a los lados del brazo de la estrella de mar.

Operando los mangos de los nodos de la cuadrícula, mueva la forma del objeto de malla hacia la forma de la estrella de mar. Es deseable que los bordes de la trayectoria de la cuadrícula no vayan más allá de la forma de la estrella. Estará bien si queda un pequeño espacio entre las formas como se muestra a continuación.

Entonces, trabajando solo con la herramienta de selección directa (A), finalice las transformaciones.


Paso 8

Usando esta técnica, crea otro objeto de malla..

Unir los nodos de objetos adyacentes juntos. Crea objetos de malla para todos los brazos de estrella de mar..

Seleccione todos los objetos de malla y establezca una Opacidad del 100% para ellos en la paleta Transparencia.


Paso 9

Agregue una línea a la malla de degradado utilizando la herramienta Malla (U) y coloree los brazos de las estrellas de mar, coordinando la ubicación del claroscuro con la fuente de luz:

  • Luces - amarillo brillante
  • Penumbra - Tonos naranja, rojo marrón.

Recuerde que puede eliminar líneas de cuadrícula innecesarias o incorrectas con la herramienta Malla (U) mientras mantiene presionada la tecla Alt.


Paso 10

Tenemos límites marcados en los lugares donde los brazos entran en contacto con la verdadera estrella de mar que no tiene. Hazlos suaves. Tome la herramienta Lazo (Q) y seleccione los nodos centrales de los objetos de malla, como se muestra en la siguiente figura.

Establecer 0% de opacidad para los nodos seleccionados en la paleta de transparencia.


Paso 11

¡Atención, este paso es apropiado para aquellos que no han instalado Adobe Illustrator CS5! La capacidad de cambiar la opacidad de los nodos apareció solo en Adobe Illustrator CS5. Los que tengan versiones anteriores del software deberán aplicar máscaras de opacidad. Te diré cómo se hace. Copia todos los objetos de malla y pégalos al frente. Cambia su relleno a blanco..

¡Es necesario bloquear objetos de malla de colores más bajos en la paleta Capas! Además de en Adobe Illustrator CS5, seleccione los nodos centrales de la malla de degradado..

Ahora rellénalos con negro.

Desbloquee los objetos de colores inferiores en la paleta Capas, selecciónelos y los objetos de malla superior en blanco y negro, es conveniente hacerlo en la paleta Capas. Ahora aplique la máscara de opacidad seleccionando el elemento apropiado en la paleta Transparencia.


Paso 12

En algunos lugares tenemos sombras muy claras. Cambie la opacidad de estos nodos en un 66% en la paleta de transparencia.

Los que usaron la máscara de opacidad tienen que reemplazar los rellenos de estos puntos de negro a gris..


Paso 13

Suponiendo que realmente no ajustó la forma de los objetos de malla exactamente a la forma de la estrella de mar, así que ofrezco revisar nuestras fallas. Seleccione la forma inferior de la estrella de mar, rellena con un degradado radial, cópiela y péguela al frente (Comando + C; Comando + F). Colóquelo en la paleta Capas para que esté más alto que todos los demás objetos. Seleccione esta forma y todos los objetos de malla, y vaya a Objeto> Máscara de recorte> Crear.


Paso 14

Comienza a crear la textura de la estrella de mar. Cree una forma geométrica simple, por ejemplo, un rectángulo y elija la textura. Después de varios minutos de experimentación, me decidí por la textura Mezzotint. Puede obtenerlo en el menú de la paleta Muestras: Abrir biblioteca de muestras> Patrones> Básico> Gráficos básicos> Gráficos básicos_Texturas.


Paso 15

Los elementos de las texturas son negros, no estamos contentos con eso, editemos el color de la textura. Tire de la textura de la paleta de muestras hacia los márgenes del documento.

La textura es un grupo de objetos vectoriales, debajo se encuentra un rectángulo sin relleno ni trazo..

Seleccione toda la estructura, bloquee el rectángulo inferior en la paleta de capas y rellene todos los objetos vectoriales con un color naranja.

Desbloquee el rectángulo inferior, seleccione todos los elementos de la textura, incluido el rectángulo. Ahora vaya a Editar> Definir patrón, nombre la textura en el cuadro de diálogo y haga clic en el botón Aceptar.

Ahora se pueden quitar los frutos de nuestros experimentos..


Paso 16

Ahora apliquemos la textura a la estrella de mar. Copie la forma inferior de la estrella de mar, que está llena de degradado radial, y péguela al frente (Comando + C; Comando + F). Mueva el objeto en la paleta Capas para que esté ubicado sobre todos los objetos de la estrella de mar. Ahora aplica el patrón creado a esta forma..


Paso 17

Crea una textura más grande en la estrella de mar. Toma la herramienta Elipse (L) y crea dos círculos. Una más grande tiene un diámetro de 5 px y un relleno marrón, y una más pequeña tiene un diámetro de 1.5 px y un relleno amarillo claro.


Paso 18

Seleccione ambos círculos y arrástrelos a la paleta Pinceles, guarde el nuevo pincel como el Pincel de dispersión.

Establecer los parámetros del pincel en el cuadro de diálogo..

¿De dónde sacas estos valores? Como resultado de la experimentación, por supuesto. La figura de abajo muestra mi paleta de pinceles. Tardé bastante tiempo en experimentar hasta que obtuve el aspecto que quería..


Paso 19

Ahora tome la herramienta Pincel (B) y aplique al azar sobre la superficie de la estrella, no se preocupe si sus trazos van más allá del camino de la estrella de mar, ya que lo esconderemos más adelante..


Paso 20

Crea otro pincel. Toma la herramienta Elipse (L) y crea dos círculos. El más grande tiene un diámetro de 6 px y un relleno marrón claro, y el más pequeño tiene un diámetro de 2 px y un relleno amarillo claro.

Selecciona los dos círculos y ve a Objeto> Fusionar> Hacer.

No establezca muchos pasos para la mezcla. Una gran cantidad de pasos afectarán significativamente el tamaño de su archivo. Estamos trabajando con un objeto bastante pequeño, y usar una gran cantidad de pasos simplemente no tiene sentido.


Paso 21

Transfiera el objeto a la paleta Pinceles, guarde el nuevo pincel como un Pincel de dispersión. Establecer las opciones de pincel en el cuadro de diálogo..

Como en el paso 19, use la herramienta Pincel (B) para frotar la estrella de mar. En algunos lugares estaba creando círculos con un trazo y sin relleno, y luego les apliqué el pincel creado. He mostrado estas áreas en la siguiente figura. Eliminé los círculos excesivos utilizando la herramienta Tijeras (C) y el botón Eliminar.

Para agregar variedad, puede cambiar el grosor de algunas rutas en la paleta Trazo; Cambiará el tamaño de todos los objetos de este camino..


Paso 22

Las protuberancias creadas se elevan por encima de la superficie de la estrella de mar, por lo que producirán sombra. Seleccione y agrupe todos los objetos creados en el paso anterior, y vaya a Efecto> Estilizar> Eliminar sombra? , establezca los valores especificados en la siguiente figura.

Los parámetros de desplazamiento de la sombra se eligen de modo que la sombra se ubique respectivamente con la ubicación de la fuente de luz. Establecer un color marrón oscuro para la sombra, si elige negro, la estrella de mar se verá sucia.


Paso 23

Oculta todo lo que va más allá del contorno de la estrella de mar. Copie la forma más baja y péguela al frente, mueva la copia de modo que se ubique sobre todos los objetos (Objeto> Organizar> Traer al frente). Seleccione la forma superior y los dos grupos inferiores que creamos en los pasos 19 y 21, y vaya a Objeto> Máscara de recorte> Crear.


Paso 24

¿No crees que la estrella de mar se convirtió en una especie de avión??

El punto es que la luz en las protuberancias está distribuida uniformemente en este punto, pero ciertamente no está en la vida real porque no se encuentran en el plano, sino en la superficie compleja de la estrella de mar. En nuestro caso, podemos lograr fácilmente el resultado deseado..

¿Recuerdas que en medio del tutorial estábamos creando objetos de malla? Selecciona, copia, pega y ponlos sobre todos los elementos de la estrella de mar. Ahora, manteniéndolos seleccionados, establezca la Opacidad al 60% y el Modo de fusión para Multiplicar en la paleta Transparencia.

Eso es, nuestra estrella volvió a ganar su volumen..


Paso 25

Ahora crea las protuberancias a lo largo del contorno de la estrella de mar. Necesitamos un camino para crear este efecto. Copie la forma inferior de la estrella de mar (que está rellena con un degradado radial), péguela al frente y colóquela más arriba que todos los objetos. Desactivar el relleno y establecer un trazo de 1px de cualquier color.

No es necesariamente crear un nuevo pincel, simplemente puede duplicar el existente y cambiar los parámetros.


Paso 26

Aplica este pincel a la ruta creada..

Utilizando la técnica descrita, crea otro camino y otro pincel..

Aplícalo a este camino..


Paso 27

Como es el caso de la superficie de la estrella de mar, la luz en las protuberancias en los bordes de la estrella de mar se distribuirá de manera desigual. Para lograr el resultado deseado, corte la ruta con la herramienta Tijeras (C) en pedazos claros y con sombra.

Seleccione la parte sombreada de la ruta y vaya a Editar> Editar color> ¿Volver a colorear la ilustración? y reduce el brillo moviendo el deslizador hacia la izquierda.


Paso 28

Solo resta crear una sombra bajo la estrella de mar. Duplica el doble de la forma original de la estrella de mar. Rellene ambos con un color marrón oscuro. Establezca una Opacidad del 0% para la forma más baja en la paleta Transparencia y aumente ligeramente su tamaño. Mueve la forma inferior hacia la fuente de luz. Ahora seleccione ambas formas y vaya a Objeto> Mezclar> Hacer.

De hecho, es más conveniente aplicar la selección de colores, formas de objetos y sus ubicaciones una con respecto a la otra una vez que la mezcla ya está aplicada. Puede seleccionar uno de los objetos de fusión en la paleta de capas y comenzar a trabajar en él..


Conclusión

Finalmente, crea una composición con la estrella de mar. No es fácil ensamblar un objeto de esta forma. A continuación se muestra mi variante. Puedes crear tu propia composición..