En este tutorial aprenderás a usar el Herramienta de malla Para crear un fondo de verano con una escena de vacaciones.!
Si desea omitir este tutorial y desea comprar el resultado final con un par de elementos más, diríjase a GraphicRiver para comprar Playa con una palmera y una señal de dirección.
Playa con una palmera y una señal de dirección¡Vamos a empezar por crear un sombrero! Lo guiaré a través del proceso de uso de Mesh por primera vez en este tutorial..
Primero, crea una elipse, completándola con # EFE9D4
.
A continuación, toma el Herramienta de malla (U) y cree una cuadrícula de malla en la elipse haciendo clic donde se supone que deben estar los nodos. Usando el color # D4C6AF
, colorea los nodos seleccionados en la captura de pantalla de abajo.
Continúa agregando más nodos y colorándolos como en la imagen de abajo. Necesitarás estos colores:
# EFE9D4
# D4C6AF
# BCA88F
# D8CCB5
# F4EFDA
Enhorabuena, hemos hecho nuestro primer Malla objeto!
Hacer otra parte del sombrero de una manera similar. También puede modificar formas con Malla, arrastrando los nodos alrededor, como se indica en la imagen de abajo..
Necesitará estos:
# D8CAB0
# F0EAD8
# ECE0BE
# A28975
# D0BFA6
# EFE9D7
# 827666
Del mismo modo, continúa con otra pieza del sombrero..
#ECDEBB
# F9F5E9
# D1BA9E
# FCFBE8
# F0EAD8
¡Vamos a crear la cinta! Dibuja un rectángulo, llenándolo con # 6B0B10
.
A continuación, vaya a Efecto> Deformación> Arco. Aplicar un -20% de curva al objeto y pasar a Objeto> Expandir Apariencia.
Colorea los bordes laterales con # 49070B
y crear algunos reflejos, coloreados con # 920F16
.
Arme el sombrero con las piezas que hicimos en los pasos anteriores..
Este debería ser el resultado final.!
Comience creando y coloreando una de las partes de madera de la silla. Necesitarás estos colores:
# D9AA7C
# E3C5A8
# BB936C
# B68257
# C79869
# E8C396
Añadir una parte final de la tabla de madera. Coloréalo con # AF8058
.
Crea y da forma a otra tabla. Llenarlo con # DCAD76
.
Colorea el tablón. Para subpasos 1 y 3, necesitarás colorear ellongitud entera de la tabla.
# F9CDA2
# 8F6646
# C89C6A
Añadir un # C79A6D
parte final al objeto.
Dibuja el tercer tablón de la silla, usando estos colores:
# D6AF7E
# B2875B
# 996C46
# E2C196
Agrega un # DEC19C
forma en el extremo de la tabla.
Arme la estructura de madera de la silla con los tablones que hicimos.!
Dibuja una base para la parte de tela de la silla. Llenarlo con # FEF1EF
.
Crea una franja y rellénala con # 7191BF
.
Cree una copia de la franja y coloque ambas franjas en los lados de la base de tela. Ir Objeto> Mezcla> Opciones de mezcla y configurarlo para Pasos especificados, 4.
Selecciona ambas franjas y aplica Objeto> Mezcla> Hacer. Utilizar Objeto> Expandir Apariencia en el resultado.
Crea otro # FEF1EF
forma.
Dibuja el final de la raya (# 7191BF
).
similar a Paso 11, aplicar Mezcla a las rayas y expandir apariencia.
Unir ambas partes juntas.
Coloca la tela encima de la silla..
Pronto podrás consultar un próximo tutorial mío (aún no publicado) sobre cómo crear un tornillo!
Añadir tornillos a las articulaciones móviles de la silla..
¡La silla está hecha! Ahora en las chanclas.
Dibuja un esquema del zapato y rellénalo con # EB9221
.
Ir Efecto> 3D> Extrusión y Bisel Para crear una versión 3D de nuestra forma..
Usa los siguientes ajustes:
Seleccione el resultado y use Objeto> Expandir Apariencia dividir ambas partes del zapato.
Desagrupar Para seleccionar solo el lado, llenándolo con # C15B25
. Llenar el frente con # EB9221
Si ha cambiado de color. Usted puede Grupo ambas partes juntas después.
Ahora dibuja la correa para el zapato, llenándolo con # CCC15C
, y colocarlo en el flip flop.
Vamos a dibujar una sombra! Crea un rectángulo con 6 columnas y 6 filas de Malla y use Efecto> Deformación> Arco con un 16% de curva para distorsionarlo.
expandir apariencia del resultado. A continuación, colorea todo el rectángulo. blanco, cambiando solo la columna media de malla para # 7A5422
para crear una ilusión de una sombra.
Cree otra copia de la sombra y colóquela de modo que quede debajo de la correa del flip flop.
Establecer los dos objetos ' Opacidad a 50% y Modo de transparencia a Multiplicar.
Mueve la malla debajo de las tiras amarillas. Debería crear una sombra..
Agrupe todo el flip flop y luego cree una copia del mismo. Usted puede Reflejar la copia por clic derecho y eligiendo Transformar> Reflejar.
"Enterraremos" nuestras chancletas en la arena, así que para ello dibujaremos un rectángulo con un borde ligeramente irregular en la parte inferior. Asegúrese de que todas las partes superiores de los zapatos se ajusten a su forma.
Coloque el contorno sobre la parte superior de las chanclas, seleccione todo y Hacer máscara de recorte después clic derecho.
Finalmente, dibuja la sombra que dejarán nuestras chancletas sobre la arena..
Crea una elipse, llenándola con un Radial, # C8C4AE
a blanco gradiente. Cambiar su Modo de transparencia a Multiplicar.
Cree una copia y colóquela en la elipse original, ligeramente descentrada. Dibuja otro contorno, la parte superior alineada con la parte inferior del flip flop.
Coloque el contorno en el círculo, la parte superior del contorno en medio de nuestras sombras. Hacer máscara de recorte.
Alinea las sombras con nuestros flip flops..
Dibuja un rectángulo blanco simple, colocando un nodo de malla justo debajo de su centro, y colorea sus tres nodos superiores con # A4DBED
.
Si quieres agregar nubes al cielo, consulta este tutorial y aprende a crear nubes.!
Dibujemos la arena utilizando una malla. Necesitará estos códigos de color:
# EBD9BD
# F7E8D0
# E2CFB3
# F4E7CF
Todo lo que queda es dibujar la malla para el mar..
Usa estos colores:
# EBD9BD
# F0F5F8
Cambiar el mar Opacidad a 70% y el Modo de transparencia a Multiplicar.
Coloca el mar sobre la arena, creando la ilusión de una isla sumergida.
Organiza una escena de los objetos que creamos antes. Si desea agregar una maleta como en la imagen de abajo, consulte este tutorial!
Ahora coloque sus suministros de vacaciones en la isla y listo.!
¿Ahora que? Puede probar cualquiera de mis otros tutoriales desde mi perfil o consultar mi portafolio en GraphicRiver, así como la imagen original que recreamos en este tutorial..
Espero que hayas disfrutado el tutorial y estaré muy contento de ver los resultados en los comentarios a continuación.!
Playa con una palmera y una señal de dirección