Cómo hacer un póster retro de avión RC

Este es un ejercicio de dibujo digital utilizando Adobe Illustrator. En este tutorial, usaremos predominantemente las herramientas Lápiz, Lápiz y Degradado para crear una ilustración divertida y retro del avión con control remoto. Requiere bastante trabajo con el lápiz, así que asegúrese de estar familiarizado con la herramienta lápiz antes de comenzar. No te preocupes si eres un principiante, esto no es demasiado difícil, así que sigamos adelante.!


Paso 1

Bien, comencemos creando un nuevo documento de Illustrator con un tamaño de la mesa de trabajo de 800x950 píxeles u 11x13 pulgadas. En el centro del lienzo, dibuja un rectángulo que tenga aproximadamente 450x300 píxeles. Esta es nuestra guía para el fuselaje del avión, o cuerpo. Tome su herramienta de lápiz y comience a dibujar el fuselaje (cuerpo) del avión, utilizando el rectángulo que acabamos de dibujar como guía para el tamaño y el ángulo de la forma. Debe ser bastante grueso en la nariz. Cuando haya terminado, rellénelo negro sin trazo. Así es como se ve el mío, antes de que sea negro, para que puedas ver el camino más fácilmente:


Paso 2

Ahora dibujamos otra forma para el fuselaje que es muy similar a la primera. Esta es un poco más pequeña que la primera forma y encaja dentro de ella. La otra forma sirve como un contorno grueso para el cuerpo, pero hacerlas como formas separadas le da un aspecto mucho más natural que simplemente agregar un trazo a una sola forma porque hay alguna variación en el grosor de la capa negra. Continuaremos usando esta técnica para las formas principales en esta ilustración. Puedes seguir adelante y borrar el rectángulo de guía..


Paso 3

Esta forma necesita un gradiente. Entonces, abre tu panel de gradientes. Elija un degradado con dos paradas de color y proceda a modificarlo. Coloque las paradas en los extremos opuestos de la pista y coloque el control deslizante del punto medio en aproximadamente el 40%. Haga doble clic en la primera parada, a la izquierda, elija la opción Muestras y elija la muestra Roja. Establezca el segundo color de parada en Mars Red. En el menú de gradientes en la parte superior izquierda del panel, presione el botón Guardar. Usaremos este gradiente en todo el cuerpo del avión. Ahora, aplique el gradiente como se muestra a la forma que dibujó en el Paso 2.


Etapa 4

Ahora, podemos empezar las alas. Dibuja una forma de ala en el lado cercano del avión. Haz la punta cuadrada, como la que se muestra.


Paso 5

Como hicimos para el fuselaje, el ala estará compuesta de una forma exterior y una forma interior. Dibuje la forma interior, dejando una línea muy delgada de la forma exterior que se muestra a lo largo del borde frontal. Luego, tome el degradado rojo que guardamos en el Paso 3 y aplíquelo al ala como se demuestra..


Paso 6

Para la segunda ala, pasamos por el mismo proceso. Dibuje una forma de ala exterior negra con la herramienta pluma y luego un ala interior. Aplica el degradado de Rojo / Marte Rojo en el ala para que se oscurezca cerca del cuerpo del avión. Comience el gradiente por el extremo del ala y arrastre hacia la izquierda, finalizando el gradiente aproximadamente dos tercios por el ala. Mueve estos dos objetos detrás del fuselaje.


Paso 7

La boca del avión viene a continuación. Esta parte es bastante simple, pero tiene tres partes. Los dos primeros son fáciles, los hemos estado haciendo para cada parte del plano hasta ahora: una forma exterior y una forma interior. Dibuja la forma exterior y llénala de negro. A continuación, la forma interior. Esta vez, llénalo # 333, u otro gris muy oscuro. Así es como deben verse. Puedes ver que dejé una parte plana, porque aquí es donde va a ir la hélice. Puedes hacerlo curvo o dejarlo plano como elijas..


Paso 8

Ahora podemos agregar un detalle divertido a la boca, otro estilo de sombra. Dibuje una forma que sea un poco más grande que la forma exterior negra, de modo que se superponga a la forma en la parte superior y derecha, y solo ligeramente a la izquierda. Llénelo Marte Rojo y muévalo hacia atrás dos veces para ponerlo detrás de las otras capas de la boca.


Paso 9

Empecemos la cola ahora. Desplázate hacia la cola sosteniendo la barra espaciadora y arrastrando. Agarre la herramienta pluma una vez más y dibuje la forma de la parte de la cola más cercana a usted. Luego, dibuja la forma interior también. Deja un contorno grueso en este. Aplica el gradiente Rojo / Marte Rojo a la cola..


Paso 10

Repita el proceso para la aleta de la cola vertical y lo poco que puede ver de la segunda aleta de la cola. Como la segunda aleta horizontal apenas se asoma por detrás del avión, hágala muy rechoncha. Aplique el gradiente a la aleta vertical y rellene la aleta rechoncha con Marte Rojo. Mueve estos cuatro objetos detrás del fuselaje.


Paso 11

Pan a la nariz de nuevo. Con la herramienta Pluma, dibuje una especie de mancha aquí para la hélice. Hazlo romo y redondeado en el extremo. Llénalo negro, luego haz una forma interior. Abre el panel de degradados una vez más, ¡y esta vez usaremos un degradado diferente! Seleccione el degradado de blanco a negro y configúrelo en radial en lugar de lineal. Aplíquelo a la cabeza de la hélice como se muestra..


Paso 12

Ahora podemos agregar algo de interés al cuerpo del avión con una sombra. Seleccione la capa interna del fuselaje, cópiela y vaya a Edición> Pegar en frente para colocarla directamente sobre la primera. Toma tu herramienta Lápiz y comienza a remodelar la parte superior de la misma para que siga el contorno del plano como lo haría una sombra. Puede tomar un tiempo hacerlo bien. Usa el mío como referencia. Cuando haya terminado de dar forma a la sombra, aplique el gradiente Rojo a Marte rojo para que la parte inferior sea significativamente más oscura.


Paso 13

Selecciona todo en tu mesa de trabajo y agrúpalo. Luego abre el panel de capas y bloquea este grupo. Ahora, alejar y echar un vistazo a su avión. Hemos hecho algunos progresos, y se ve bien! Guarde su archivo antes de continuar. Desafortunadamente, todavía nos quedan algunos detalles, ¡y los detalles llevan bastante tiempo! Entonces, comencemos con los accesorios..


Paso 14

Uno de los accesorios más necesarios para un avión es su tren de aterrizaje. No queremos que le pase nada a este plano nuestro, así que vamos a darle ruedas. Comience tomando la herramienta de lápiz y configurándola en un trazo básico negro de 5 puntos. Haz dos golpes justo en frente de las alas para que nuestras ruedas cuelguen. Como hay un contorno grueso en el fuselaje, podemos iniciar el recorrido para la rueda adicional en el contorno para que parezca que está detrás del avión. Además, tenga en cuenta que el trazo de la izquierda es muy corto..


Paso 15

Ahora tenemos que arrancar las ruedas. Esto es un poco un proceso, pero en realidad es bastante fácil. Agarra tu EllipseTool. Haz una Elipse que sea de 45x90px y dale un trazo negro de 1 punto. Tome la herramienta de degradado y aplique el degradado radial de blanco a negro que usamos para la cabeza de la hélice. Con la herramienta de degradado, aplasta el degradado en una elipse para que se ajuste a la forma. Gira la elipse unos -3 grados.


Paso 16

Manteniendo presionada la tecla Opción, presione la tecla de flecha izquierda para copiar la forma y moverla 1 punto a la izquierda. Luego suelte la tecla Opción y vuelva a presionar la tecla de flecha izquierda para que la segunda elipse esté a 2 puntos de la primera. Repita este proceso con la segunda elipse, copiándola y moviéndola de modo que la siguiente forma sea 2 puntos de la anterior. A medida que avanza, mueva cada tercer elipse hacia arriba 1 punto. Continúa hasta que tengas entre 8 y 10 elipsis totales. Selecciona estos puntos suspensivos y agrúpalos..


Paso 17

La segunda rueda es similar, pero tiene algunas diferencias. En primer lugar, comenzamos con una elipse que tiene 50px de ancho y 83px de altura. Luego, gíralo unos -18 grados. Aplique el degradado radial de blanco a negro para que se ajuste a la forma y agregue un trazo negro de 1 punto.


Paso 18

Repita el paso 16, pero aplíquelo a esta rueda. Seleccione este conjunto de elipses, agrúpelos y muévalos de modo que el centro de la elipse superior esté en el punto de la pierna. Ya has creado los neumáticos de tu avión.!


Paso 19

Vuelve al primer conjunto de elipsis que hiciste. Copie la elipse en la parte superior de la pila utilizando el método que usamos para hacer la pila: mantenga presionada la tecla Opción y presione la tecla de flecha izquierda. Manteniendo las proporciones estables, redimensione esta elipse a aproximadamente el 80% de su tamaño original. Esta va a ser la rueda, así que céntrela dentro de la próxima elipse en la pila de neumáticos. Haz lo mismo con la segunda rueda. Esto es lo que debería ser:


Paso 20

Ahora podemos divertirnos un poco más con los gradientes. Abra su panel de degradado y seleccione el degradado radial de blanco a negro. Ponga un tope de color blanco al 55% y al 85%. Deje el límite de color en el extremo derecho negro, y haga que el color se detenga en el Grafito del extremo izquierdo. Presione el botón Guardar en el menú de degradado en la esquina superior izquierda del panel. Seleccione los dos puntos suspensivos que realizó en el paso anterior y seleccione su nuevo degradado en el menú de degradado para aplicarlo en los ángulos correctos a estos puntos suspensivos. Ahora tus ruedas están hechas, y solo necesitamos los centros..


Paso 21

Con la herramienta de lápiz o bolígrafo, dibuje una forma similar a una mancha para ser el eje de la rueda. Llénalo con rojo. Mantenga presionada la tecla Opción y presione la tecla de flecha izquierda para hacer una copia de esta forma, suelte la tecla Opción y presione la tecla de flecha derecha para moverla de nuevo sobre la primera forma. Con la herramienta Lápiz, remodela este centro para que sea una sombra para la primera forma del centro, similar a lo que hicimos con el cuerpo del avión. Haz esta forma Marte Rojo.


Paso 22

Para el otro centro, simplemente haga una pequeña elipse con un trazo negro de 1 punto y gírelo unos -18 grados. Aplique el degradado radial de blanco a negro y colóquelo detrás de la pata del avión. En el panel de capas, seleccione todas las partes relacionadas con las ruedas, los cubos, los neumáticos y las patas. Agrupar los elementos.


Paso 23

Ahora tenemos que hacer la antena. Pan hasta la parte superior del avión. Tome su herramienta de rectángulo redondeado y haga un rectángulo de aproximadamente 10 píxeles de ancho y 80 píxeles de alto. Encuentre un buen radio de esquina presionando las teclas de flecha hacia arriba y hacia abajo mientras mantiene la forma. Haz los extremos redondos como el de la imagen de abajo. Aplica el degradado lineal de blanco a negro..

Haz un círculo para sentarte en la parte superior de la antena. Debería ser de unos 25 píxeles de diámetro. Déle un trazo de 1 punto y aplique el mismo degradado al círculo.


Paso 24

Haz que el motor venga a continuación. Con la herramienta de lápiz, dibuje una forma como el borde de un disco grueso. Déle un trazo negro de 1.5 puntos y aplique el degradado lineal de blanco a negro. Copie esta forma dos veces manteniendo presionada la tecla Opción y presionando la tecla de flecha hacia arriba. Alinee las formas verticalmente, dejando un píxel o dos de espacio entre las formas. Seleccione las tres formas y muévalas detrás del fuselaje para que se vean naturales, como se muestra.


Paso 25

Para completar el motor, necesitamos rematarlo con una forma más grande. Para esta, haremos una forma externa e interna, como lo hemos hecho con todas las formas principales. Comience haciendo la forma exterior con la herramienta pluma y llenándola de negro. Luego, haga la forma interior, también con la herramienta de pluma, y ​​aplique el degradado lineal de blanco a negro. Como puedes ver, el mío se ve un poco tambaleante. Eso está bien, porque encaja con el estilo desigual de la ilustración. Selecciona todas las partes del motor y la antena y agrúpalos..


Paso 26

Aleja la imagen y toma tu pincel. Vamos a poner un par de luces en el fuselaje. Establezca el color del trazo en blanco, la opacidad del trazo en 30% y el tamaño del trazo en 0.5 pt. En la biblioteca de pinceles de tinta artística, elija el trazo cónico que está afilado en ambos extremos. Ponga un golpe rápido cerca de la nariz y la cola como se muestra. Agrega estos trazos al grupo de ruedas en tu panel Capas.


Paso 27

En el panel Capas, desbloquea el grupo de aviones. Seleccione todo lo que está en el lienzo, agrúpelo y bloquee el grupo. Nombra los grupos como quieras. Guarda tu ilustración antes de pasar a la sección final. Nos estamos acercando al final!


Paso 28

Ahora podemos finalmente comenzar el fondo! Agarra la herramienta Rectángulo redondeado y crea un rectángulo de 670 px de ancho, 770 px de alto y un radio de esquina de 50 px. Rellénelo con # 6699CC y sin trazo. Luego, tome la herramienta Cizalla y córtela a -170 grados. Asegúrate de mantener presionada la tecla Mayús mientras la cortas para que solo se corte verticalmente.


Paso 29

Seleccione la forma azul grande y muévala hacia atrás. Ahora, haga un rectángulo normal (sin esquinas redondeadas) de aproximadamente 750 píxeles de ancho y 50 píxeles de alto y llénelo # FDF6F2. Cortar este uno -25 grados. Una vez más, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras esquila. Muévalo detrás del avión pero delante de la forma de fondo azul.


Paso 30

Haz un rectángulo grande del mismo color (# FDF6F2) que llena el lienzo y muévelo hacia atrás. Seleccione las tres formas. En el panel de Pathfinder, seleccione Dividir. Entra en el grupo que crea esto y llena la parte inferior de las dos formas azules # 336633. Salir del grupo.


Paso 31

Abre el panel de capas y desbloquea el grupo de aviones. Copie el grupo y bloquee el original, dejando la copia desbloqueada..

Con la copia del grupo seleccionado, abra de nuevo el panel de Pathfinder. Pulsa Unite para convertirla en una forma única. Establézcalo en el color predeterminado (contorno negro básico, relleno blanco). Establezca el trazo en el mismo color que el fondo (# FDF2F6) y configúrelo en 20 puntos. Muévete detrás del primer grupo de aviones..


Paso 32

Ahora nos divertiremos un poco. Con la herramienta Lápiz, dibuja un pequeño relámpago como este. Copie el rayo de electricidad dos veces y colóquelos alrededor de la antena como tal..


Paso 33

Haz un cuadro de texto en la esquina inferior derecha. Escriba Radio Control en mayúsculas y establezca la fuente en Haettenschweiler. Ajuste el tamaño de fuente 145 puntos y establezca la altura de línea en el panel Tipo en 115. Haga que el color del texto # FDF2F6 y alinéelo como se muestra.


Paso 34

OK, ya casi terminas. Para el efecto final, tenemos que llevar esto a Photoshop. Guarda tu proyecto. Ahora, guárdelo como un archivo PDF de Adobe y ábralo en Photoshop..

Una vez que esté en Photoshop, vaya a su panel Capas> Menú de ajustes y cree un nuevo relleno de patrón. En el cuadro de diálogo Relleno de patrón, abra la biblioteca de patrones de patrones de roca y elija el patrón de pared de roca. Establece la escala en 400% y pulsa OK. Se ve genial, ¿verdad? Ahora te das cuenta de que esto no parece un avión; Solo parece una textura fea. Vamos a arreglar eso. En el panel Capas, establezca el Modo de fusión (Modo de capa) del patrón en Superposición. Esto tiene un resultado bastante impactante, así que corríjalo colocando la opacidad de la capa en un 10%. Ahora se ve mucho mejor.


Paso 35

Todavía parece que falta algo. Sin embargo, podemos agregar mucho impacto con solo un pequeño paso. En el panel Capas, haga clic con el botón derecho en la capa de patrón y duplíquela en este documento. A continuación, establezca el Modo de fusión (Modo de capa) para esta copia de capa de patrón de nuevo a Normal. Esto agrega la textura en las partes de color claro y mejora la textura en los colores más oscuros.


Conclusión

Guarde su archivo como un PDF. Lo creas o no, ¡por fin hemos terminado! ¡Felicidades! Aquí tienes un póster Retro RC Airplane vector de calidad con texturas de trama. Ahora que ha completado el tut con los colores establecidos, ¿por qué no intenta hacer que el póster sea de color sepia o blanco y negro? Que te diviertas!