Vexel art ha sido mencionado en una variedad de sitios web, ya sea hablando de arte vectorial y vexel art, o presentando la maravillosa obra creada por artistas de vexel. Sin embargo, ¿sabe realmente la respuesta a "¿Qué es vexel art?"
En el artículo de hoy, voy a analizar en profundidad qué es vexel art, cómo crearlo y por qué no es vector art, que es el punto clave del artículo. Se pondrá técnico en algunos lugares, así que por favor déjenme ver a medida que avanzo las diferencias entre trama y vector y luego qué es vexel art..
Hay conceptos erróneos sobre qué es vexel art y se debe a que es relativamente nuevo en su definición en comparación con otras formas de arte digital. Debido a los conceptos erróneos que se envían a cada persona, se ha moldeado en la idea de que vexel art es una representación detallada de una fotografía en un vector? y esto es incorrecto.
Para comprender primero qué es vexel art, necesita saber qué es el arte raster y qué es el arte vectorial. Muchas de las personas que visitan Vectortuts + sabrán la diferencia entre los dos, pero supongamos que te han introducido en el arte digital por primera vez. Aprendiendo los fundamentos básicos viene una mejor comprensión..
Cuando hablamos de arte raster, hablamos de arte basado en píxeles. Un píxel es un cuadrado simple que puede formar una imagen basada en ráster más grande. Nuestras pantallas están compuestas de píxeles, y en todos los colores diferentes conforman lo que vemos en nuestros monitores..
Aquí hay un pequeño experimento que puedes hacer tú mismo. Tome un archivo JPG / GIF / PNG y ábralo en su programa de software de gráficos. Ahora haz zoom en él por ejemplo 1000%.
¿Verás desde el zoom que está formado por estos cuadrados diminutos? Y estos cuadrados son píxeles. Por eso el arte raster es un arte basado en píxeles..
Aquí está el segundo experimento con su JPG / GIF / PNG y su programa de gráficos. Con una pequeña parte de su imagen, en realidad cambie el tamaño de la imagen a aproximadamente el 1000% de su tamaño original, haciéndola súper grande.
No se ve bonito, ¿verdad? Aumentar el tamaño de las imágenes de mapa de bits hará que la imagen se vea borrosa y, a menudo, pixelada (esto se refiere a una imagen con aspecto de bloques). Ahora vamos a poner un poco de técnica aquí y explicar por qué sucede esto. Su programa de gráficos está pensando en píxeles, el archivo que tiene le dice específicamente que este cuadrado debe ser de color blanco, el siguiente es que debe ser de color negro - es muy preciso en eso.
Sin embargo, cuando aumentas el tamaño de los píxeles, es un juego de adivinanzas para tu programa. Para pasar de, por ejemplo, una imagen de 2x2 píxeles a una imagen de 20x20 píxeles, su programa debe estimar en función de la información que tenga, los colores que deben ser para replicar la misma imagen pero de una manera más amplia. Debido a esto, los colores y la imagen pierden su claridad y terminas con una imagen borrosa..
Explicar qué es un vector, ¿es un poco más difícil de demostrar descargando una imagen y redimensionando? Llegaré a un punto sobre eso más adelante, así que vamos a desglosar esto a lo más básico.
El vector se compone de puntos. Estos puntos se conectan entre sí para crear una línea (o una ruta, como se la conoce a menudo), y un grupo de puntos, y las rutas crearán una forma u objeto. Piense en un mapa, las coordenadas serían sus puntos, viajar de A a B serían sus caminos (piense en viajar de un punto a otro) y un conjunto de coordenadas definiría un área (o una forma en vector).
Considere esto: en vector, su programa sabe que el punto A y el punto B producirán una línea, esta línea podría tener una curva; si es así, sabrá en qué ángulo se encuentra la curva. Su programa también sabe que entre los puntos A, B y C, la forma que se produce se coloreará con color amarillo..
Fuente: Imágenes 1, 2, 3, 4 y la vista previa tomada de la ilustración utilizada en el tutorial Creación de una línea de arte con estilo Retrato con Illustrator CS5.
Cuando cambia el tamaño de una imagen vectorial, le está diciendo a su programa vectorial que desea aumentar la distancia entre los puntos. Como los puntos seguirán estando dentro de la misma proporción entre sí, no hay pérdida de calidad. Si piensa en un mapa, si solo desea obtener un mapa más grande, las coordenadas estarían en el mismo lugar en relación con el tamaño (o escala) de los mapas. Aún podría leer el mapa y verlo como lo haría si fuera normal.
Ahora que sabes lo que es raster y vector, necesitas entender una cosa más.
Un error común es que una ilustración vectorial en formato JPG / PNG / GIF debería redimensionarse sin pérdida de calidad. El aspecto vectorial de la ilustración está contenido en el archivo fuente original (EPS / AI, etc?). Le resultaría difícil poder compartir estas imágenes a menos que las guarde en un formato que sea presentable en la web, este es un archivo JPG / PNG / GIF.
Compare esto con una escultura que creó, pero desea compartir el aspecto que tiene alguien en la web, para tomar una foto con una cámara digital. Luego, envía el JPG resultante a través de Internet a quien elija o lo muestra en un sitio web. ¡Tu programa vectorial hace algo similar! Toma efectivamente una instantánea de lo que es visible en su programa vectorial y luego la guarda en un formato compatible con la web, como un JPG..
A medida que su pantalla se muestra en píxeles, ver una imagen en un formato de píxel como un JPG es la forma más fácil de compartir una imagen. Entonces, cuando redimensionas un JPG, estás redimensionando un montón de píxeles y así obtienes la pérdida de calidad como se describe en nuestra explicación raster..
Por lo tanto, para reiterar, es el archivo de origen original el que determina si es ráster o vector, no el formato que se ve en la web *.
Ahora hablemos de medio, técnica y estilo, ya que estas preguntas y consultas surgen mucho cuando se habla de vector y vexel. Entonces, todos estamos en la misma página, hablemos de lo que significan estos tres términos:
Así que comparemos esto con algo que todos hemos hecho y eso es garabatos. Digamos que hemos dibujado en un pedazo de papel con un lápiz y dibuja un personaje de dibujos animados. Este boceto comenzó con un hombre palo básico y luego lo usamos como base para crear la pose y otros detalles. En este ejemplo:
Por esto, sabemos que el vector es un medio, ya que es de lo que está hecho el archivo fuente original..
Algunas personas a menudo confunden el vector como un estilo, ya que comúnmente se ve como una colección de objetos basados en capas, pero esto es incorrecto. Volviendo al ejemplo de boceto a lápiz, puede mirar un boceto a lápiz y saber que está hecho de papel y usa un lápiz. Parece que está hecho y lo mismo ocurre con la mayoría de las ilustraciones vectoriales..
Fuente: del tutorial Crear un retrato usando solo cuatro colores!.
Sin embargo, esto puede ser desafiado con un poco más de conocimiento de qué herramientas están disponibles en vector. Las mallas de degradado no tienen el mismo aspecto que las capas de formas, se parecen más a una imagen con aerógrafo, pero son vectoriales y, por lo tanto, un medio no un estilo..
Fuente: del tutorial Crear una vela fotorrealista con malla de degradado escrita por Cheryl Graham.
Vexel art es la estratificación de formas y líneas basadas en ráster. A menudo se confunde con el arte vectorial porque asume la apariencia del aspecto común de las formas en capas. Sin embargo si cambias el tamaño de vexel art; Debido a que se creó en capas ráster, no es escalable y, por lo tanto, pierde su calidad y se desdibuja / pixelata.
En teoría, a medida que adopta el aspecto del arte vectorial, si es posible en vectores, puede hacerlo en vexel. Por ejemplo, crear una línea de arte utilizando trazos en lugar de crear formas. Usar gradientes es otro y usar patrones sin costuras que contienen formas. ¡Esto no debe confundirse con el uso de una textura perfecta! Sin embargo, lo único que no se ve como vexel es recrear mallas de degradado. Esto sería más un efecto de aerografía y no es la estratificación de formas de trama.
La clave a recordar es que vexel es la estratificación de las formas de trama. No es vectorial, solo se ve así y como hemos hablado, es el archivo fuente original el que dicta su medio, independientemente de su aspecto.
Aunque este tipo de arte digital se creó mucho antes de que se le diera un término, muchas personas creaban arte vexel con la impresión de que estaban creando arte vectorial. Usaron formas en capas usando la herramienta Lápiz o la selección Lasso y luego la herramienta de relleno en capas rasterizadas en programas rasterizados como Paintshop Pro, y pensaron que estaban creando arte vectorial, después de todo, se veía muy similar.
Después de debatir mucho sobre el ya desaparecido Nova Boards (un antiguo foro poblado por adolescentes que se involucran en el arte digital) y aclarar qué era exactamente el arte vectorial, la gente comenzó a darse cuenta de que no estaban creando arte como creían. Tener la impresión de que estás trabajando para crear una cosa y que te digan que no lo estás, conlleva la necesidad de etiquetar el arte digital que se estaba haciendo..
El viernes 27 de junio de 2003, Seth Woolley sugirió lo siguiente en el post # 532851:"OK, nueva palabra:" vexel "un cruce entre vector y píxel. El cruce entre vector y raster no funcionaría demasiado bien. Para ser usado como un adjetivo y un sustantivo".
Debido a la posición de Seth en la comunidad, el término se tomó en cuenta y se usó para describir las capas de formas de trama que imitan el arte vectorial en apariencia..
Parte del concepto erróneo se originó en que muchos de los jóvenes artistas de la época utilizaban imágenes de archivo sin agregar elementos adicionales en sus piezas. Efectivamente, posterizarían la imagen y luego rastrearían las formas, creando una versión duplicada y estilizada de la imagen de archivo. Como este arte se asoció con el término vexel, comenzó la idea errónea.
Entonces, vexelling es la estratificación de formas raster, en base a esto podemos decir con confianza que vexel no es vector. Puede parecer un vector, pero no está hecho de un vector. También hay una idea errónea de que vexel art está combinando un gráfico vectorial con un elemento de superposición ráster, como una textura. Esto no sería correcto, ya que lo más probable es que se denominaran medios mixtos.
Muchos usuarios de Photoshop tienden a pensar que crean vexel art cuando usan la herramienta de lápiz, esto tampoco es correcto, así que permítanme explicar esto con más detalle.?
Hay otro factor que puede ser confuso para algunas personas y es el uso de un programa basado en raster y una imagen vectorial. Es justo decir que cuando usa la herramienta Pluma en Illustrator (un programa vectorial) está produciendo una forma vectorial. Entonces, si usa la herramienta Lápiz en un programa basado en raster, ¿produce raster??
Existe la idea errónea de que Photoshop no es capaz de producir arte vectorial, por lo tanto, las formas que crea son raster, por lo tanto, está creando arte vexel. Esto es simplemente un mito. Los programas vectoriales como Illustrator le permiten hacer zoom en una ilustración en tiempo real, ya que en ella se dibujan las formas y líneas suaves y nítidas a medida que se acerca. Photoshop, muestra bordes de pixel..
Sin embargo, si va a Imagen> Tamaño de imagen y cambia el tamaño de la imagen, también cambiará el tamaño de los elementos vectoriales, lo que le brinda formas suaves y nítidas que simplemente no son posibles con formas rasterizadas.!
Entonces, dada la disponibilidad de las aplicaciones vectoriales (por ejemplo, Inkscape es un programa vectorial gratuito), ¿por qué elegirías crear algo que parece vector pero no lo es? Bueno, hay una serie de razones, pero no hay una definitiva. Algunos pueden preferir usar la herramienta Pluma en Photoshop, pero pueden crear la cantidad de formas vectoriales que necesitarán para rasterizar todas las formas.
Esto significaría que las formas en el archivo fuente (PSD en este caso) serían ráster, por lo tanto, es vexel art. Otra podría ser que estén familiarizados con el uso de un programa más antiguo que crea automáticamente formas de trama desde la herramienta Pluma (por ejemplo, Paintshop Pro).
Solía crear vexel art y usé Paintshop Pro 7.04 en ese entonces. Yo era el artista digital más hobbiest y, por lo tanto, no tenía dinero para gastar en programas como Illustrator para crear arte vectorial. Quería tener un programa de arte digital que fuera un jack de todos los oficios y PSP era mi arma preferida..
Comencé a usar la herramienta Lasso y llenaría mis formas con el cubo de relleno. Esto creó el efecto de capas de formas. Más tarde pasé a la herramienta de la pluma que tenía una opción en PSP para crear formas vectoriales o rasterizadas. Debido a la gran cantidad de formas que estaba creando (como se ve arriba), opté por crear formas de trama ya que PSP 7.04 solo podía administrar aproximadamente 100 formas vectoriales antes de que mi computadora cediera!
Con la comprensión de lo que son raster y vector, puede obtener una mejor comprensión de lo que es vexel art. Entonces, ¿por qué no es vexel art vector? Porque esta basado en raster.
Para aquellos que se han saltado su camino hacia la conclusión, vexel art es simplemente la superposición de formas de trama que imita la apariencia de arte vectorial. Ya sea que se lo vea como un medio, un estilo o incluso una técnica, todo depende del debate. Me gustaría considerarlo como un medio, ya que está formado por formas en una capa ráster, pero ese es otro debate. Qué piensas?
* Sé que hay algunas personas de mentalidad técnica que leen este artículo y que señalarán algunas cosas. Me gustaría decir que el artículo fue escrito explicando estos conceptos básicos de la manera más simple posible. De hecho, hay algunas excepciones a la declaración de salida / archivo de origen relacionadas con los formatos vectoriales que se pueden ver en la web, como las ilustraciones vectoriales que se crean en flash y se muestran en un formato de flash, que de hecho puede ampliar. He excluido esto del artículo principal para evitar la confusión de los puntos básicos..