En esta serie de tutoriales de varias partes, te mostraré cómo crear un juego inspirado en el clásico de Hudson Soft, Bomberman. En esta parte, le daremos al jugador la capacidad de poner bombas (que explotan, destruyendo bloques del terreno) y ocultar poderes en todo el nivel para mejorar las habilidades de Bombing Chap.
Esto es para lo que trabajaremos durante toda esta serie:
Ahora estamos llegando a algún lugar: con un terreno, un jugador y las importantes bombas explosivas, tenemos el comienzo de un juego real aquí. En la siguiente parte de esta serie, agregaremos enemigos con AI de búsqueda de caminos, así que hay un desafío real para el jugador. Míralo en Gamedevtuts + o en Tuts + Hub.