En esta serie de tutoriales de varias partes, te mostraré cómo crear un juego inspirado en el clásico de Hudson Soft, Bomberman. En esta parte, agregaremos "escalofríos" de enemigos que utilizan la búsqueda de caminos y la IA simple para tratar de frustrar Bombing Chap.!
Esto es para lo que trabajaremos durante toda esta serie:
¡Esencialmente hemos completado nuestro juego para un solo jugador ahora! En la parte final de esta serie, agregaremos un segundo jugador controlable, implementaremos un menú y una pantalla de título, y haremos algunos toques finales. Míralo en Gamedevtuts + o en Tuts + Hub.