¡Estamos orgullosos de celebrar el primer aniversario de Gamedevtuts + hoy! A lo largo de los últimos doce meses, hemos publicado más de doscientos tutoriales de gamedev, hemos recibido muchos miembros nuevos en nuestro equipo (incluido un nuevo editor) y hemos aprendido mucho sobre cómo hacer juegos juntos. En este post, vamos a echar un vistazo a nuestro primer año ...
Imagen de globo de Robb Whiteman, de The Noun Project.
El sitio continúa cambiando casi todas las semanas a medida que hacemos docenas de pequeñas actualizaciones a lo largo del tiempo. Me gustaría destacar solo dos aquí:
Así es como se veía Gamedevtuts + el día del lanzamiento:
Tuvimos un ligero rediseño a fines del año pasado. Echa un vistazo a la diferencia:
Y a principios de este año lanzamos Tuts + Hub, una nueva interfaz para todos los sitios en la red Tuts +:
Muchísimas gracias a los equipos de diseño y desarrollo de Tuts + por su arduo trabajo, revisando continuamente el aspecto y el funcionamiento del sitio.!
Esos rediseños son buenos ejemplos de grandes cambios en el front-end, pero hemos tenido un cambio aún mayor tras bambalinas: hace un par de meses, trajimos a Christer Kaitila como nuevo editor.!
Además de ser un antiguo escritor de Tuts +, Christer (también conocido como Breakdance McFunkypants) es el hombre detrás de # 1GAM, el autor de The Game Jam Survival Guide y Adobe Flash Stage3D Game Programming, un colaborador de IndieGames.com y el creador. de unos 30 juegos. Un ajuste perfecto para nosotros aquí, entonces.
Cualquier persona que ejecute un blog no se sorprenderá al ver que las publicaciones que obtienen el mayor tráfico en general son las redadas:
Oye, así es como funciona la web. Pero estoy muy contento de ver que nuestra categoría más popular, con mucho, es la implementación, ya que consideramos que es el núcleo del sitio de muchas maneras..
Dejando de lado los rodeos, veamos las publicaciones más populares en varias fuentes diferentes.
Cada mes, más y más personas llegan al sitio a través de los motores de búsqueda (bueno, a través de Google, lo siento, Bing). Aquí hay algunos que cubren temas que los juegos de azar parecen estar buscando:
Creo que es interesante que cada red social tenga una publicación favorita diferente: realmente todos apoyan a diferentes audiencias!
Solo por diversión (bueno, creo que es divertido), aquí hay algunas otras publicaciones que destacan por sus estadísticas:
Nuestros escritores son increíbles y merecen ser celebrados: la gente viene a este sitio para ver sus tutoriales y artículos, después de todo, no las publicaciones de noticias como esta. Sin su conocimiento, sabiduría y trabajo duro, no tendríamos nada que publicar aquí. Me encanta trabajar con un grupo tan talentoso y experimentado de gamedevs!
Algunos de nuestros autores quisieron decir algunas palabras para marcar la ocasión:
Feliz cumpleaños Gamedevtuts + !. Un año y fuerte con contenido asombroso, excelentes artículos y tutoriales que abordan muchos de los campos que conforman la creación de juegos. Es emocionante poder ser parte de los escritores de este gran sitio web..
Es difícil elegir un artículo principal entre la gran cantidad de tutoriales, pero para los principiantes destacaría Consejos para un equipo de Gamedev de un solo hombre: Qué hacer antes de tocar una computadora, así como su sección de comentarios: puede ser una un gran ahorro de tiempo si está dando sus primeros pasos en la creación de juegos.
Wow, ¿realmente ha pasado ya un año? Recuerdo cuando se lanzó el sitio por primera vez, no podía esperar a leer todos los grandes artículos sobre algo que me apasionaba. Entonces pude contribuir a ese conocimiento al convertirme en escritor. Ha sido un placer.
Disfruté especialmente escribiendo "Making Your First Game: A Tutorial" para desarrolladores de juegos, ya que pude recopilar todos los grandes recursos y conocimientos que he aprendido a lo largo de los años en un solo lugar. Esperando otro gran año de artículos..
Cuando comencé a desarrollar juegos, ¡desearía tener algo como Gamedevtuts + para ayudarme! Es el lugar perfecto para aprender sobre una gran cantidad de temas gamedev, ya que puedes elegir los temas y estudiarlos al ritmo que mejor se adapte a tu nivel de habilidad..
No tiene precio aprender de las experiencias de otros desarrolladores, sin importar el artículo (no pude elegir un favorito). Para mí es un gran placer contribuir y ser parte de esto.!
¡Ya hace un año! Me alegro de haber sido parte de este sitio desde el principio. Es un gran recurso para desarrolladores de juegos y un montón de diversión para escribir..
Para cualquiera que se una a nosotros, visite http://gamedev.tutsplus.com/articles/roundups/start-here/ para obtener una excelente información sobre lo que se ofrece aquí en Gamedevtuts+.
¡Difícil de creer, casi un año desde mi primer artículo! Como lector y colaborador, espero que todos hayan logrado avances o hayan disfrutado al menos una lectura o dos. Esperamos ver lo que el futuro tiene para nosotros..
Publicación favorita: # 1GAM: Cómo tener éxito en hacer un juego al mes
Ver a Gamedevtuts + crecer para convertirse en un recurso realmente útil para los desarrolladores de juegos ha sido fantástico. El rango y la profundidad de los artículos ahora es formidable! Ha ayudado a fomentar una comunidad de desarrolladores que hacen grandes cosas y he disfrutado estar involucrado.!
Los artículos destacados para mí han sido el artículo de Jump Point de Tomislav Podhraski, es agradable ver algo que va más allá de la implementación básica de A *, y el tutorial de Swing Physics por Jamie Fristrom (http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/implementation / swinging-física-para-jugador-movimiento-como-visto-en-spider-man-2-and-energy-hook /) que recogí algunos trucos de! Estoy deseando ver lo que vendrá el próximo año.
Ha sido una gran experiencia y un verdadero honor escribir para Gamedevtuts +. Mi pieza favorita para escribir hasta ahora es la serie de tutoriales Angry Snowman: Construye un juego de 'Angry Birds' desde cero.
La respuesta positiva que he tenido al escribir para el sitio me llevó a enseñar una clase completa de GameSalad: Introducción al desarrollo de juegos móviles en Udemy.com. Espero escribir más para Gamedevtuts + en los próximos años.!
Saber que el sitio ha estado en funcionamiento durante todo un año solo me hace desear haber formado parte de él antes. Contribuir al sitio realmente hizo que este fuera un año fantástico para mí y cada vez que publico un artículo y recibo comentarios tan buenos de la comunidad, me emociona escribir aún más. Saludos a otro gran año!
Mi artículo favorito del año fue Indie o Core? Cómo me encontré en GDC 2013, porque lucho con muchas de las mismas preguntas que hizo Porter cuando escribió esto, y siempre es agradable ver la perspectiva de otra persona.
Con este equipo de gamedevs escribiendo (y editando) para el sitio, las mejoras continuas de nuestros equipos de diseño y desarrollo, y los diversos planes en los que hemos estado trabajando, creo que nos espera un excelente segundo año.
Gracias por leer Gamedevtuts +, y espero que disfrute lo que tenemos en la tienda.!
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