Un año de Gamedevtuts +!

¡Estamos orgullosos de celebrar el primer aniversario de Gamedevtuts + hoy! A lo largo de los últimos doce meses, hemos publicado más de doscientos tutoriales de gamedev, hemos recibido muchos miembros nuevos en nuestro equipo (incluido un nuevo editor) y hemos aprendido mucho sobre cómo hacer juegos juntos. En este post, vamos a echar un vistazo a nuestro primer año ...

Imagen de globo de Robb Whiteman, de The Noun Project.


Feliz cumpleaños gamedevtuts+!


El sitio continúa cambiando casi todas las semanas a medida que hacemos docenas de pequeñas actualizaciones a lo largo del tiempo. Me gustaría destacar solo dos aquí:

El rediseño y el eje

Así es como se veía Gamedevtuts + el día del lanzamiento:


Tuvimos un ligero rediseño a fines del año pasado. Echa un vistazo a la diferencia:


Y a principios de este año lanzamos Tuts + Hub, una nueva interfaz para todos los sitios en la red Tuts +:


Muchísimas gracias a los equipos de diseño y desarrollo de Tuts + por su arduo trabajo, revisando continuamente el aspecto y el funcionamiento del sitio.!

Bienvenido Christer Kaitila

Esos rediseños son buenos ejemplos de grandes cambios en el front-end, pero hemos tenido un cambio aún mayor tras bambalinas: hace un par de meses, trajimos a Christer Kaitila como nuevo editor.!


Además de ser un antiguo escritor de Tuts +, Christer (también conocido como Breakdance McFunkypants) es el hombre detrás de # 1GAM, el autor de The Game Jam Survival Guide y Adobe Flash Stage3D Game Programming, un colaborador de IndieGames.com y el creador. de unos 30 juegos. Un ajuste perfecto para nosotros aquí, entonces.


Tus favoritos

Cualquier persona que ejecute un blog no se sorprenderá al ver que las publicaciones que obtienen el mayor tráfico en general son las redadas:

  • 40 fantásticos tutoriales de Gamedev de toda la Web
  • ¿Nuevo en Gamedevtuts +? Empieza aqui
  • Cómo aprender Flash y AS3 para el desarrollo de juegos

Oye, así es como funciona la web. Pero estoy muy contento de ver que nuestra categoría más popular, con mucho, es la implementación, ya que consideramos que es el núcleo del sitio de muchas maneras..

Dejando de lado los rodeos, veamos las publicaciones más populares en varias fuentes diferentes.

Buscar

Cada mes, más y más personas llegan al sitio a través de los motores de búsqueda (bueno, a través de Google, lo siento, Bing). Aquí hay algunos que cubren temas que los juegos de azar parecen estar buscando:

  • Introducción al editor de mapas en mosaico
  • Detección de colisiones con el teorema del eje de separación
  • Juego UI Por ejemplo: Un curso acelerado en el bien y el mal
  • Utilice Quadtrees para detectar posibles colisiones en el espacio 2D
  • Acelerar A * Pathfinding con el algoritmo de búsqueda de punto de salto

Medios de comunicación social

Creo que es interesante que cada red social tenga una publicación favorita diferente: realmente todos apoyan a diferentes audiencias!

  • La mayoría de los usuarios hacen clic en reddit: Simulate Tearable Cloth y Ragdolls con integración de Verlet simple (ver discusión)
  • Más votados en reddit: Cómo construir un JRPG: Un manual para desarrolladores de juegos (ver discusión)
  • Más clic en Facebook: cómo sacar el máximo provecho de un juego Jam
  • La mayoría de los clics en Twitter: 9 consejos para desarrolladores independientes que aprendí en GDC 2013
  • La mayoría hizo clic en Google+: cómo tener éxito en hacer un juego al mes

Otras estadísticas

Solo por diversión (bueno, creo que es divertido), aquí hay algunas otras publicaciones que destacan por sus estadísticas:

  • La mayoría de los comentarios (tutorial): Utilice Quadtrees para detectar colisiones probables en el espacio 2D
  • La mayoría de los comentarios (artículo): Díganos lo que quiere en Gamedevtuts + (¡Gracias por los comentarios!)
  • El video más visto en YouTube: la demostración de Make a Splash With 2D Water Effects
  • La demo jugable más popular: Bombing Chap (mira el tutorial completo)
  • El tutorial más largo: Creación de mundos isométricos: una introducción a Gamedevs, continuación (¡y eso ni siquiera incluye la primera parte!)
  • Serie más larga: Haz un juego de Match-3 en Construir 2

  • El equipo

    Nuestros escritores son increíbles y merecen ser celebrados: la gente viene a este sitio para ver sus tutoriales y artículos, después de todo, no las publicaciones de noticias como esta. Sin su conocimiento, sabiduría y trabajo duro, no tendríamos nada que publicar aquí. Me encanta trabajar con un grupo tan talentoso y experimentado de gamedevs!

    Algunos de nuestros autores quisieron decir algunas palabras para marcar la ocasión:

    Kyatric

    Feliz cumpleaños Gamedevtuts + !. Un año y fuerte con contenido asombroso, excelentes artículos y tutoriales que abordan muchos de los campos que conforman la creación de juegos. Es emocionante poder ser parte de los escritores de este gran sitio web..

    Es difícil elegir un artículo principal entre la gran cantidad de tutoriales, pero para los principiantes destacaría Consejos para un equipo de Gamedev de un solo hombre: Qué hacer antes de tocar una computadora, así como su sección de comentarios: puede ser una un gran ahorro de tiempo si está dando sus primeros pasos en la creación de juegos.

    • Echa un vistazo a los tutoriales de Kyatric
    • Sigue a @Kyatric en Twitter
    • Visite Kyatric.com

    Steven Lambert

    Wow, ¿realmente ha pasado ya un año? Recuerdo cuando se lanzó el sitio por primera vez, no podía esperar a leer todos los grandes artículos sobre algo que me apasionaba. Entonces pude contribuir a ese conocimiento al convertirme en escritor. Ha sido un placer.

    Disfruté especialmente escribiendo "Making Your First Game: A Tutorial" para desarrolladores de juegos, ya que pude recopilar todos los grandes recursos y conocimientos que he aprendido a lo largo de los años en un solo lugar. Esperando otro gran año de artículos..

    • Echa un vistazo a los tutoriales de Steven
    • Sigue a @StevenKLambert en Twitter
    • Visita el blog de Steven
    • Fernando Bevilacqua

      Cuando comencé a desarrollar juegos, ¡desearía tener algo como Gamedevtuts + para ayudarme! Es el lugar perfecto para aprender sobre una gran cantidad de temas gamedev, ya que puedes elegir los temas y estudiarlos al ritmo que mejor se adapte a tu nivel de habilidad..

      No tiene precio aprender de las experiencias de otros desarrolladores, sin importar el artículo (no pude elegir un favorito). Para mí es un gran placer contribuir y ser parte de esto.!

      • Echa un vistazo a los tutoriales de Fernando.
      • Sigue a @ as3gamegears en Twitter
      • Agrega a Fernando a tus círculos de Google+
      • Visita el sitio web de Fernando

      Paul suddaby

      ¡Ya hace un año! Me alegro de haber sido parte de este sitio desde el principio. Es un gran recurso para desarrolladores de juegos y un montón de diversión para escribir..

      Para cualquiera que se una a nosotros, visite http://gamedev.tutsplus.com/articles/roundups/start-here/ para obtener una excelente información sobre lo que se ofrece aquí en Gamedevtuts+.

      • Echa un vistazo a los artículos de Paul
      • Visita el blog de paul

      Jeff Berry

      ¡Difícil de creer, casi un año desde mi primer artículo! Como lector y colaborador, espero que todos hayan logrado avances o hayan disfrutado al menos una lectura o dos. Esperamos ver lo que el futuro tiene para nosotros..

      Publicación favorita: # 1GAM: Cómo tener éxito en hacer un juego al mes

      • Echa un vistazo a los artículos de Jeff
      • Echa un vistazo al último juego de Jeff en progreso.

      Dan Schuller

      Ver a Gamedevtuts + crecer para convertirse en un recurso realmente útil para los desarrolladores de juegos ha sido fantástico. El rango y la profundidad de los artículos ahora es formidable! Ha ayudado a fomentar una comunidad de desarrolladores que hacen grandes cosas y he disfrutado estar involucrado.!

      Los artículos destacados para mí han sido el artículo de Jump Point de Tomislav Podhraski, es agradable ver algo que va más allá de la implementación básica de A *, y el tutorial de Swing Physics por Jamie Fristrom (http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/implementation / swinging-física-para-jugador-movimiento-como-visto-en-spider-man-2-and-energy-hook /) que recogí algunos trucos de! Estoy deseando ver lo que vendrá el próximo año.

      • Echa un vistazo a los artículos de Dan
      • Echa un vistazo al nuevo libro de Dan, Make your RPG.

      Jamie Cross

      Ha sido una gran experiencia y un verdadero honor escribir para Gamedevtuts +. Mi pieza favorita para escribir hasta ahora es la serie de tutoriales Angry Snowman: Construye un juego de 'Angry Birds' desde cero.

      La respuesta positiva que he tenido al escribir para el sitio me llevó a enseñar una clase completa de GameSalad: Introducción al desarrollo de juegos móviles en Udemy.com. Espero escribir más para Gamedevtuts + en los próximos años.!

      • Echa un vistazo a los screencasts de Jamie
      • Sigue a @jamie_cross en Twitter
      • Agrega a Jamie a tus círculos de Google+

      David Silverman

      Saber que el sitio ha estado en funcionamiento durante todo un año solo me hace desear haber formado parte de él antes. Contribuir al sitio realmente hizo que este fuera un año fantástico para mí y cada vez que publico un artículo y recibo comentarios tan buenos de la comunidad, me emociona escribir aún más. Saludos a otro gran año!

      Mi artículo favorito del año fue Indie o Core? Cómo me encontré en GDC 2013, porque lucho con muchas de las mismas preguntas que hizo Porter cuando escribió esto, y siempre es agradable ver la perspectiva de otra persona.

      • Echa un vistazo a los tutoriales y artículos de David.
      • Sigue a @DSilvermanGames en Twitter
      • Visita el sitio web de David
      • Lee la serie de tutoriales de David's Match 3

      Aquí está para el próximo año!

      Con este equipo de gamedevs escribiendo (y editando) para el sitio, las mejoras continuas de nuestros equipos de diseño y desarrollo, y los diversos planes en los que hemos estado trabajando, creo que nos espera un excelente segundo año.

      Gracias por leer Gamedevtuts +, y espero que disfrute lo que tenemos en la tienda.!

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