Desarrollo de juegos - Página 5
Recorte es el proceso de determinar qué región del espacio está dentro de otra región del espacio. Esto es especialmente importante en áreas de estudio tales como gráficos de computadora...
Los comportamientos de dirección apuntan a ayudar a los personajes autónomos a moverse de una manera realista, mediante el uso de fuerzas simples que se combinan para producir una navegación...
Los comportamientos de dirección apuntan a ayudar a los personajes autónomos a moverse de una manera realista, mediante el uso de fuerzas simples que se combinan para producir una navegación...
Imagine una escena de juego en la que una sala esté llena de entidades controladas por la inteligencia artificial. Por alguna razón, deben abandonar la habitación y pasar por una...
Hasta ahora hemos examinado los comportamientos de búsqueda, huida, llegada y dirección. En este tutorial, cubriré la búsqueda y el evadir Comportamientos, que hacen que tus personajes sigan o eviten...
Seguir el camino es un problema frecuente en el desarrollo del juego. Este tutorial cubre el camino que sigue comportamiento de la dirección, que permite a los personajes seguir un camino predefinido...
Los comportamientos de dirección son excelentes para crear patrones de movimiento realistas, pero son aún mejores si puedes controlarlos, usarlos y combinarlos fácilmente. En este tutorial, discutiré y cubriré la...
Además de la capacidad de seguir un camino, un personaje (o un grupo de ellos) también necesita poder seguir un personaje específico (como un líder de escuadrón). Esto se puede...
Los comportamientos de dirección apuntan a ayudar a los personajes autónomos a moverse de una manera realista, mediante el uso de fuerzas simples que se combinan para producir una navegación...
La navegación decente de NPC a menudo requiere la habilidad de evitar obstáculos. Este tutorial cubre el evitación de colisiones comportamiento de la dirección, que permite a los personajes esquivar...