La concesión de licencias de activos es un asunto serio. En una industria de miles de millones de dólares donde miles de manos se unen en una sola pancarta para...
En este tutorial explicaré campo de vectores pathfinding y sus ventajas sobre los algoritmos de búsqueda de rutas más tradicionales, como el de Dijkstra. Una comprensión básica tanto del algoritmo...
Lo que vas a crearEl audio es un elemento crucial de la experiencia de juego en general, y GameMaker: Studio proporciona una forma relativamente simple para que implementes audio 3D...
Siempre he hecho juegos porque es una de mis pasiones, y el juego que mejor representa esto es Tower of Greed. Ningún otro juego que he creado me ha traído...
Steam Greenlight es una plataforma que permite a los usuarios activos de Steam votar por los títulos independientes que desean ver en su sitio. Por una pequeña tarifa de envío,...
Así que has decidido que quieres hacer un videojuego como aficionado. Has elegido una plataforma de desarrollo, has leído algunos tutoriales y tienes en mente una idea de juego genial....
Desde editores de nivel a motores físicos hasta interfaces completas de creación de videojuegos, existen una multitud de herramientas que ayudan a los desarrolladores de juegos experimentados y en ciernes...
Hola, viajero de realidad aumentada! En esta publicación, te mostraré algunas características geniales de Vuforia que hacen posible crear aplicaciones de AR atractivas. Vamos a echar un vistazo a Cubo...
Este es un seguimiento de mi primer tutorial sobre el uso del método de diseño de niveles de Nintendo. Durante la creación de Super Mario World, el equipo de diseño...
Este es el tercer tutorial de una serie que he estado escribiendo sobre cómo aplicar las lecciones de diseño de Super Mario World a sus propios niveles de Super Mario...