Clase magistral de distorsión para Ableton Suite Parte 2

En la primera parte de la serie introduje la distorsión, sus tipos y categorías. También te mostré los complementos de Ableton y ejemplos sobre varios tipos de instrumentos.

En esta lección daré algunos ejemplos y consejos y trucos adicionales..

Piano1

Hice un sonido pesado con mucha distorsión. Corté el extremo bajo con un ecualizador para enfocar el rango medio.

Añadí una gran cantidad de distorsión a Piano1.

Piano1 antes

Piano1 despues

Saturador: clip analógico tipo curva, unidad 18 dB, frecuencia 1 kHz, base 0, ancho 30%, profundidad 0, salida -16 dB, seco húmedo 100%

EQ Tres: bajo -2 dB, medio 0 dB, alto 0 dB

Piano2

Se trata de una distorsión compleja, extraña y muy texturizada. Débil pero aun interesante.

Con un saturador de forma de onda hice el sonido un poco raro

Piano2 antes

Piano2 despues

Saturador: tipo de curva ondulador, unidad 9 dB, frecuencia 1 kHz, base 0, ancho 30%, profundidad 0, salida -8.5 dB, seco húmedo 73%, unidad 100%, curva 40%, profundidad 0%, lin 50%, humedad 0 , periodo 0%

Piano3

Con la reducción de bits hice el piano un poco sintetizador de campana como.

Redux hizo que la pista de Piano3 sonara un poco.

Piano3 antes

Piano3 despues

Redux: downsample suave, 5.83

Piano4

Esta es una versión más pesada de la anterior. Suena muy ruidoso y metálico..

Usé una gran distorsión con Redux.

Piano4 antes

Piano4 despues

Redux: downsample suave, 14.4

Piano5

Apliqué una distorsión media con un carácter diferente al del complemento Overdrive..

Añadí una distorsión media grande a Piano5.

Piano5 antes

Piano5 despues

Tubo dinámico: seco húmedo 41%, salida 6.4 dB, unidad 15 dB, tono 0.22, sesgo 26%, modo de tubo A

Piano6

Hice que el sonido fuera más granulado, texturizado y desenfocado. Es como una alfombra que cubre una pared..

Con el tubo dinámico hice el sonido granulado.

Piano6 antes

Piano6 despues

Tubo dinámico: seco húmedo 79%, salida 15 dB, unidad 15 dB, tono 0.51, polarización 91%, modo de tubo C

Guitarrax1

Hice esta guitarra muy puntiaguda y débil con una textura interesante. Corté el rango medio con EQ.

GuitarX1 antes

GuitarX1 despues

Amperio: amplificador de tipo amplificador, volumen 3.81, húmedo seco 33%, otros están predeterminados

EQ Tres: rango medio matado

GuitarX2

Este es un sonido brillante con un extremo superior enfocado. Me modifiqué aún más con EQ Ocho estantes bajos y altos y un aumento de rango medio.

GuitarX2 antes

GuitarX2 despues

Amperio: Tipo de amplificador limpio, volumen 5.9, seco húmedo 42%, otros están predeterminados

EQ Eight: -Corte de 6 dB a 200 Hz (plataforma baja), aumento de +1.8 dB a 601 Hz, corte de -8.3 dB a 7.4 kHz (plataforma alta)

GuitarX3

Hice un sonido de guitarra grueso y denso distorsionado con Amp, luego lo coloreé con EQ para enfocarme en el rango medio con un corte bajo y un refuerzo medio. También corté 2 decibelios en el extremo superior..

GuitarX3 antes

GuitarX3 despues

Amperio: Tipo de amplificador pesado, volumen 3.97, húmedo seco 34%, otros están predeterminados

EQ Tres: bajo -11 dB, medio +2 dB, alto -2 dB

Uso creativo

Esto significa usar la distorsión creativamente dentro de un sonido o estilo musical específico. 

Por ejemplo, una banda de rock usa una distorsión diferente a una banda de metal. Esto también es diferente de un músico electrónico que condimenta al grupo de tambores con un poco de saturación.

Puedes hacer lo que quieras con este método, pero asegúrate de mantenerte en el género musical..

Uso correctivo

Este método está en armonía con la mejora. Por ejemplo, puedo agregar un extremo superior a una pista de piano aburrida.

Uso de ecualizadores junto con la distorsión

Es un viejo truco usar EQ con distorsión. Hay tres maneras de hacer eso:

1. Pre EQ

Poner un ecualizador antes de la distorsión para controlar lo que entra..

2. Publicar EQ

Poner un ecualizador después de la distorsión para controlar el sonido de salida..

3. Pre y Post EQ

Puedo tener más control sobre el sonido con pre y post EQ

Utilice Pre y Post EQ para dar forma al sonido de entrada y salida. Darás forma al sonido con más control en esta versión en comparación con las anteriores..

Distorsión paralela

Básicamente, el procesamiento paralelo para la distorsión es un simple botón de secado en húmedo. Con seco-húmedo puedo establecer la relación de las señales limpias y efectuadas.

Es un buen truco usar un procesamiento pesado y luego mezclarlo con una proporción muy pequeña, como 10% o 20%. Esto es como crear un balance de ellos. También haces lo contrario: usar un alto húmedo en seco con una distorsión sutil.

Psicoacústica

Tenga cuidado al hacer distorsiones. Nuestros oídos pueden cansarse mucho si escuchamos un sonido distorsionado aislado o uno que no esté equilibrado con otros instrumentos..

Dos aspectos importantes son:

  • El nivel de sonoridad puede causar pérdida de audición y fatiga.
  • El carácter de distorsión puede causar fatiga.

La distorsión extrema puede atravesar la sensación mental de la misma. Las orejas se lastiman con los picos y los sonidos metálicos. Es un buen consejo para establecer la configuración de distorsión y luego volver a marcar un poco después de un descanso.

Bastidor de efectos para la distorsión

Una forma rápida de simplificar la complejidad de Saturator es crear un rack de efectos a partir de él..

Creé un simple efecto rack, simplificando los controles de Saturator.

Creando un rack en seis pasos:

  1. Cargar un vacío Rack de efectos de audio desde el Efectos de audio sección
  2. Habilitar Macros y Lista de cadenas
  3. Añadir Saturador a la cadena
  4. Segundo clic-clic en Tipo de curva, mapa a macro 1
  5. Segundo clic-clic en Unidad, mapa a macro 2
  6. Segundo clic-clic en Conduzca en mojado, Mapa a Macro 3

Puede hacer esto con cualquier efecto y hay más configuraciones para el manejo detallado de parámetros. Para más configuraciones, haga clic en el botón Mapa en el título del bastidor.

Resumen

En este tutorial, demostré más complementos de distorsión y te di algunos consejos sobre el uso eficaz de la distorsión..

Finalmente, di un ejemplo sobre cómo crear un bastidor de distorsión. Esta es la segunda y última parte de esta serie de tutoriales..