Comprender la acústica es útil durante todo el proceso de producción, desde la ejecución hasta la grabación e incluso el monitoreo. Esta publicación es una explicación clara y una descripción útil del tema del libro de Mark Garrison. Enciclopedia de la grabación casera.
"La enciclopedia de la grabación casera pone esas respuestas a su alcance de manera rápida y sencilla al explicar las herramientas, las técnicas y la terminología del estudio en casa de una manera fácil de entender. "Esta publicación es un extracto de ese libro. Si le gustó la publicación, le gustaría considerar comprar el libro.El término acústica se refiere a las propiedades que afectan la forma en que el sonido se mueve alrededor de una habitación o espacio. Desde la interpretación en vivo hasta la grabación, la acústica de una habitación tiene un efecto significativo en lo que escuchamos. La cantidad de sonido reflejado, cuando se produce en relación con el sonido original (o directo), y el balance de frecuencias en esas reflexiones se combinan para hacer las propiedades acústicas de un espacio..
Los factores que afectan la acústica de una habitación incluyen:
Rara vez tenemos control sobre todos estos factores, pero generalmente tenemos control sobre algunos. Mantener estos factores en mente y manipularlos estratégicamente puede mejorar dramáticamente sus grabaciones.
El componente principal de la acústica es la reverberación. La reverberación se puede dividir en tres elementos (ver Figura 1). Las ondas de sonido que viajan directamente de la fuente de sonido a su oído (o micrófono) se conocen como sonido directo. Las ondas de sonido que llegan a su oído a través de la reflexión sobre una superficie se denominan reflexiones tempranas. Las reflexiones tempranas generalmente ocurren dentro de 10 a 100 milisegundos del sonido directo (dependiendo del tamaño de la habitación y la ubicación dentro de ella). El tercer elemento es la reverberación, que está formada por ondas de sonido que viajan por la habitación reflejándose en múltiples superficies. La longitud de la reverberación variará según el tamaño de la habitación y la naturaleza de las superficies en ella. En una catedral grande, por ejemplo, los sonidos pueden reverberar durante 4 o 5 segundos, mientras que una habitación pequeña solo puede tener un par de cientos de milisegundos de reverberación..
Cuando se trata acústicamente una habitación, hay tres factores principales a considerar: absorción, reflexión y ondas estacionarias. La absorción es la cantidad de energía de sonido que es absorbida por una superficie. Es una práctica común tener alfombras en un espacio de estudio que se pueden mover o eliminar según sea necesario. También es común utilizar espuma acústica en las paredes, el techo o los paneles móviles para absorber y romper los reflejos. En un presupuesto, se puede lograr un resultado similar utilizando cartones de huevos. Su forma funciona muy bien para atrapar reflexiones de alta frecuencia (ver Figura 2).
Las frecuencias bajas pueden ser más difíciles de controlar, por lo que las trampas de bajos se utilizan con frecuencia para mantenerlas bajo control. Las trampas para bajos absorben la energía de baja frecuencia que puede acumularse en una habitación y causar grabaciones con sonido fangoso. Vienen en una variedad de estilos, la mayoría de los cuales están diseñados para colocarse en la esquina de la habitación.
Una habitación con muy pocas reflexiones se conoce como sonar "muerta". A la inversa, una sala de sonido “en vivo” tiene muchos reflejos. Ambos entornos son útiles en el proceso de grabación. El trabajo de voz en off se realiza con frecuencia en una sala muerta para hacer que el orador parezca muy cercano al oyente, mientras que muchos ingenieros prefieren una sala en vivo para instrumentos acústicos o voces debido a la "chispa" de alta frecuencia agregada que puede agregar (muy similar a la Efecto del canto en la ducha..
La reflexión es lo opuesto a la absorción. Los sonidos reflejados y sus características tonales tienen un efecto significativo en el sonido de una grabación y deben tenerse en cuenta al elegir una sala para grabar o en una sala donde colocar el intérprete y el micrófono (s). Una habitación vacía básica (cuatro paredes paralelas sin nada) proporciona reflexiones poco interesantes a medida que el sonido viaja hacia las paredes y luego se refleja hacia atrás. Estas reflexiones se pueden hacer más complejas (y por lo tanto más agradables acústicamente) mediante el uso de difusores (paneles diseñados para crear una variedad de reflexiones), separadores (paneles móviles, independientes) y colocando estratégicamente los objetos disponibles dentro de la sala para que el sonido se refleje. fuera de.
El material del que está hecha una superficie afectará las frecuencias que refleja. Las superficies duras y lisas (como madera o baldosas) reflejarán las frecuencias más altas, mientras que las superficies suaves o porosas las absorberán. Las frecuencias medias y bajas se absorberán en cierto grado, pero no tan fácilmente como las altas frecuencias. El rango de frecuencia de los instrumentos que se están grabando debe tenerse en cuenta al considerar las reflexiones en una sala.
Las ondas estacionarias se producen cuando un sonido se refleja en las superficies paralelas (como las paredes, el piso y el techo) y luego vuelven a unirse entre sí. Cuando los sonidos reflejados se encuentran, comienzan a cancelarse entre sí. Esta cancelación se produce en diferentes ubicaciones para diferentes frecuencias, por lo que mover el intérprete o el micrófono a diferentes partes de una habitación puede producir diferentes sonidos. Con el fin de evitar las ondas estacionarias y sus efectos, muchos estudios están construidos de una manera que evita específicamente las superficies paralelas. Como es raro en un ambiente de estudio en casa, tenemos la opción de usar una habitación sin paredes paralelas, debemos confiar en los difusores, separadores y otros métodos para dividir los reflejos..
Al comenzar una grabación, puede ser una buena idea realizar un inventario mental (o incluso escrito) de los entornos acústicos que tiene disponibles para grabar y sus fortalezas y debilidades individuales. Por ejemplo, la mayoría de los baños están llenos de superficies que reflejan muchas frecuencias altas (azulejos, porcelana, vidrio, linóleo, etc.) y son razonablemente pequeños. Esto significa un montón de reflejos cortos y brillantes, y puede ser una buena opción como ubicación para grabar voces o instrumentos acústicos. Si una habitación tiene mucho sonido reflejado, se pueden agregar mantas o alfombras para absorber parte de la energía del sonido..
Otro ejemplo de un posible espacio de grabación a considerar sería una escalera. Las paredes cerradas y el techo alto brindarán una variedad de reflexiones, algunas rápidas (fuera de las paredes cerradas) y algunas más largas (fuera del techo alto). Una escalera alfombrada tendrá un sonido más suave, mientras que las escaleras de madera sonarán más brillantes. Este puede ser un espacio interesante para grabar instrumentos de percusión..
Una forma común de hacer un balance de las cualidades acústicas de un espacio es moverse por la habitación mientras aplaude, canta o silba para sentir su sonido. No solo los diferentes espacios tendrán diferentes cualidades acústicas, sino que el sonido de sus grabaciones puede diferir en gran medida según el lugar donde se coloque el intérprete y el micrófono (s) dentro de una habitación o espacio individual. La proximidad de las paredes y los objetos en la habitación puede afectar el sonido reflejado, así como el contenido tonal de estas reflexiones (consulte Ondas estacionarias). Por esta razón, es importante tener cuidado al elegir dónde colocar al intérprete y al micrófono (s).