Cómo hacer la línea de bajo Make It Bun Dem de Skrillex

En este tutorial te mostraré cómo recrear ese bajo wobble de tono alto utilizado por Skrillex en la primera mitad de su canción "Make It Bun Dem". Lo ayudaré a comprender las técnicas utilizadas para crear este tipo de sonido y las aplicaré a cualquier otro software que pueda usar.

Aquí hay una vista previa del parche que vamos a construir:


Visión general

Construiremos esta línea de bajo en tres grandes pasos:

    • Primero, crearemos el timbre usando Thor, haciendo algo de FM, ondas y filtros paralelos..
    • A continuación, mejoraremos su campo estéreo y su presencia general..
    • Por último escribimos las notas MIDI..

1. Configuración general

Antes de comenzar a construir realmente el sonido, prestemos atención a algunos detalles que harán que nuestro proceso de construcción sea más efectivo. Trabajar con parches inicializados por defecto ahorrará mucho tiempo. Esta configuración se puede hacer desde el menú, yendo a Editar> Preferencias> General y desmarcar Cargar sonidos predeterminados en nuevos dispositivos. Además, para mantener limpio el espacio de trabajo, trabajaremos dentro de un Combinator.

Cree un Maximizador MClass, un mezclador de línea 6: 2 y una instancia de Thor. El enrutamiento debería verse así:

Como ya sabrá, necesitaremos el mezclador más adelante, cuando agregaremos el subbajo y otra versión del sonido principal..


2. timbre

El timbre completo provendrá de Thor1, al hacer alguna modulación de frecuencia entre sus osciladores. Su naturaleza de tono alto se debe a los moduladores de alto valor de octava.

Paso 1: Osciladores

El oscilador 1 se utilizará como portador, y los otros dos como moduladores. El primer oscilador será un Wavetable Osc, con el Olas mixtas 1 tabla de ondas seleccionada, octava tres, y Pos a 34. El segundo oscilador también será un oscillante ondulado, pero con el Analógico básico tabla de ondas seleccionada, octava a ocho, y Pos al máximo. El último será un Oscuridad analógica fijado en octava octava, con una forma de onda cuadrada, y su PW (Ancho de pulso) a 22.

Así es como suena:

Paso 2: Modulaciones

En el lado izquierdo de la matriz de modulación, realice el siguiente enrutamiento:

Note la modulación entre LFO1 y CV Out1. Esta conexión nos permitirá sincronizar los sub bajos con el movimiento de sonido principal, usando la misma fuente de señal.

Para crear el efecto de oscilación, modularemos la ganancia mediante la señal LFO1. Además, al utilizar el mismo LFO1 para modular el tono de cada oscilador, el sonido tendrá más personalidad..

Debería sonar así:

Paso 3: Filtros

Usaremos el enrutamiento del filtro solo para crear otra versión del sonido que sea alterado suavemente por un filtro Comb. Para hacer esto, omita Filter1 y habilite Osc1 al segundo filtro. Hacer Filter2 a Filtro de peine con el variador ajustado a 50 y frecuencia a 7,62 kHz. Ya que no queremos que la perilla de frecuencia cambie con el tiempo, gire a cero los rotativos Env y Vel. Para enviar el sonido a las salidas, habilite la Filter2ToAmplifier botón.

Debería sonar así:

Paso 4: Ajustes

Antes de dejar a Thor, cuidemos los detalles para lograr el máximo potencial de nuestro parche. Primero, habilite el Moldeador, cambiarlo a Clip duro, y aumente su cantidad de unidades a 39. En la sección LFO1, habilite ambos Sincronización de teclas y Sincronización de tempo, y aumentar el valor de la tasa a 1 / 8T. Habilite el Chorus para comenzar a ganar algo de movimiento en el campo estéreo y reduzca la cantidad seca / húmeda a 18. Por último, en la sección Amp, gire el botón Decaer y Sostener todo el camino, para tener una ganancia constante en el tiempo, y aumentar la Ataque tiempo hasta 40.7ms.

Debería sonar así:


3. Procesamiento

Por ahora, suena bastante interesante, pero también muy embarrado. Hagámoslo más limpio aplicando una distorsión discreta y ecualizándolo un poco.

Paso 1: Scream 4

Crea una instancia de Scream 4 justo debajo de Thor. No queremos destruir el sonido con demasiada distorsión, solo para agregarle algo de personalidad, como hicimos dentro de Thor. Baje el Control de daños a 30, y el tipo de daño a Sobremarcha. Establezca P1 en máximo y P2 en dos..

Paso 2: EQ

Cree un ecualizador MClass y active su Param1, Param2 y High Shelf. Para Param1 bajar la ganancia a -6.6dB y su Q a 1.4 Para eliminar esas frecuencias medias innecesarias. Para el Param2 solo se reduce la ganancia a -6.9, Para una presencia mucho más limpia del sonido. En el estante alto, simplemente gire la ganancia rotatoria a 1.7dB.

Debería sonar así:


4. Imágenes estéreo

Un paso muy importante en el proceso de masterización de canciones es la imagen estéreo y, por supuesto, para obtener resultados satisfactorios, cada instrumento debe tener su propia cantidad de actividad estéreo. Un parche Combinator bien hecho o, en términos generales, un buen diseño de sonido representa la parte más importante de la producción de música electrónica, por lo que tenemos que cuidar todos los aspectos de nuestro sonido..

Paso 1: División

Por lo general, basta con insertar algunas imágenes estéreo MClass, pero en este caso estos dispositivos simplemente no funcionarán tan fácilmente. Esto se debe a que necesitan una señal estéreo, y nuestro sonido es más como una señal dual-mono. Este problema se puede resolver haciendo un procesamiento paralelo, y gracias al enrutamiento de Reason, podemos hacerlo muy fácilmente, dividiendo nuestro sonido inicial en dos partes. El primero no se verá afectado, pero el segundo se procesará un poco más. Estas dos partes se unirán por el mezclador de línea.

Entonces, comencemos creando un Spider Audio Merger & Splitter justo debajo del ecualizador MClass. Gira la rejilla golpeando el Lengüeta o desde el menú seleccionando Opciones -> Toggle Rack Front / Rear . Desconecte el ecualizador del mezclador y dirija sus salidas a las entradas de audio del Splitter. A continuación, enrute el primer par de salidas del Spider Splitter al canal del mezclador, una entrada para restablecer el flujo de la señal, como en la siguiente imagen:

Paso 2: Expandiendo

Ahora que la versión seca del sonido está configurada, podemos enfocarnos en los efectos que aplicaremos para mejorar su campo estéreo. Manteniendo presionada la tecla Mayús para evitar un enrutamiento automático no deseado, cree un dispositivo Unison UN-16 y un Imager estéreo. La segunda cadena de la señal comienza desde el segundo par de salidas del Splitter -> UN-16 Unison -> Stereo Imager, y termina en las entradas del segundo canal del mezclador, como en la siguiente imagen:

Hasta ahora tan bueno. Voltee el rack de nuevo, para que podamos configurar estos dispositivos. Para el Unison UN-16 simplemente baja el Seco húmedo asciende a 90. Configura el Imager Stereo X-Over Freq a 1.45 kHz y convierta en mono todas las frecuencias por debajo de este umbral. Por último, configura la banda alta a la máxima amplitud.

Aunque estos parámetros tienen valores extremos, el resultado se puede ajustar con precisión desde el mezclador de líneas. Por ahora, bajé el volumen del segundo canal a 67, pero puedes establecer este valor como desees, dependiendo del contexto.

Debería sonar así:


5. Sub Bass

Casi estámos allí. Ya que volvemos a Line Mixer 6: 2, crea otra instancia de Thor justo debajo de él. Asegúrese de que las salidas de audio Thor2 se dirijan al tercer canal del mezclador. Gire el bastidor y enrute la salida CV1 del primer Thor hacia la entrada CV1 del segundo Thor (subbajo), como se muestra en la siguiente imagen:

CV1 ahora es el equivalente de LFO1, y lo usaremos para modular la amplitud de la onda sinusoidal de sub bajos.

Dentro del segundo Thor hacen del Osc1 un Oscuridad analógica con una forma de onda sinusoidal y establezca su octava en 4. Además, asegúrese de girar todo el camino hacia arriba Decaer y el Sostener en la sección de amplificador.

En la sección de matriz, realice el siguiente enrutamiento:


6. Automatizaciones

En general, el uso de este tipo de sonido es muy básico, y la única automatización que está ocurriendo es la velocidad de oscilación que cambia con el tiempo. En términos de razón, es una conexión muy simple entre Rotary1 y Tasa de LFO1. Para hacer eso, abra la sección Programador del Combinador y seleccione Thor1 de la lista de dispositivos. En la sección Enrutamiento de modulación, en el lado derecho, simplemente seleccione el objetivo, como en la imagen a continuación:

Cambie el nombre de la etiqueta Rotary1 a algo relevante, como "Velocidad" o "Velocidad".


7. Notas MIDI

Para recrear la línea de bajo de Skrillex, establezca el tempo del proyecto en 140 BPM y gire Rotary1 hasta 106. En cuanto a las notas, son las siguientes:

  • G, G #, G, G, G, G, D, C, D #, D.

A continuación, use una cuantización de octavo y dibuje las notas como esta:


Conclusión

Espero que hayas encontrado este tutorial útil. Si tiene preguntas o sugerencias, escríbalas en la sección de comentarios a continuación..