En este tutorial, te mostraré una forma fácil y excelente de grabar un solo de guitarra eléctrica profesional para tu producción. El tutorial está dirigido a guitarristas que ya tienen cierta experiencia en la guitarra pero que no tienen la formación técnica necesaria para que puedan tocar un solo de guitarra rápido. Voy a utilizar Ableton Live 8.0.9 pero la técnica se puede aplicar fácilmente en otras DAW. La técnica también se puede aplicar a un pase de guitarra acústica o solo..
Primero, necesitamos configurar el Configuración de entrada de nuestra tarjeta de sonido. En Ableton Live, ve a Opciones-> Preferencias en el Audio lengüeta. Haga clic en el Configuración de entrada botón en el Dispositivo de audio zona. Necesitamos al menos dos pares de entradas mono que se activen para poder seleccionar una de ellas más adelante para la señal de entrada de guitarra.
Por supuesto, también puede seleccionar una señal de entrada estéreo si planea grabar un instrumento estéreo. En la captura de pantalla, la pista de entrada estéreo que seleccioné también se puede usar como dos pistas mono separadas. Simplemente haga clic en las pistas de entrada necesarias para activarlas. Tenga en cuenta que cuantas más entradas se activen, más se cargará la CPU. Finalmente, conecta tu guitarra a la entrada física de tu tarjeta de sonido.
Primero, necesitamos cargar nuestro drumloop en un canal de audio como referencia. Puede usar cualquier bucle que desee o simplemente hacer que la composición esté en funcionamiento y tomarla desde allí. Yo mismo he creado un bucle. Es un bucle de batería con una línea de base adicional. El tempo maestro se establece en 135 bpm y actualmente estamos trabajando en la vista de sesión de Ableton Live.
Escucha el drumloop:
Inserta otro canal de audio, llámalo Guitarra y establece el primer cuadro desplegable debajo Audio desde a Ext. En. Haga clic en el cuadro desplegable que se encuentra debajo para mostrar las entradas de la tarjeta de sonido disponibles y tocar la guitarra. Debería ver una indicación de medición verde en uno de los dos canales mono disponibles. (Si se hubiera seleccionado un par estéreo desde el Paso 1, la indicación también debería aparecer para ese canal de entrada).
En esta etapa, debe ajustar sus niveles de volumen desde la interfaz de hardware o software de su tarjeta de sonido para evitar que se recorte y distorsione la señal de entrada que proviene de su guitarra a la interfaz de audio. Ajústelo de modo que cuando toque la guitarra con fuerza, la indicación de medición de volumen del canal de la guitarra no pase de 0 dB.
Es mejor estar en el lado seguro, puede ajustar la ganancia de volumen más adelante durante la etapa de mezcla. Seleccione el canal mono correspondiente a la entrada de su guitarra. Finalmente, armar la pista para grabar activando. Grabación de la sesión del brazo botón.
La guitarra que estoy usando es una guitarra eléctrica con un tono limpio, lo que significa que no he usado ningún efecto de distorsión externa. Si ya ha conectado un efecto de distorsión externa o planea usar un procesamiento externo, puede pasar al siguiente paso. Usé instrumentos nativos Guitar Rig 4 con el Foo Monkey Ultra preset para agregar un buen efecto distorsionado, siempre verificando y ajustando mi nivel de medición de volumen para que no se recorte (vaya más allá de 0 dB) una vez que se haya agregado el efecto distorsionado.
Estamos listos para grabar. Dispara el clip de batería en modo loop. El bucle juega demasiado rápido, ¿no? Especialmente para un guitarrista principiante como tú.!
Establezca el tempo maestro en aproximadamente la mitad de su valor original, alrededor de 70 bpm. El valor por defecto Beats El valor del modo de deformación que se está aplicando actualmente al drumloop hace que suene a la mitad de su velocidad sin cambiar su tono, pero suena terrible. Solo establece el modo de deformación en Complejo pro o Complejo para mejores resultados.
Dependiendo de la composición que use como referencia, es posible que no necesite ajustar ninguna configuración del Modo de deformación. El objetivo aquí es hacer que la canción se reproduzca mucho más lenta para que podamos comenzar a experimentar con la guitarra..
Todavía estamos en Vista de sesión. Activar el Grabación de la sesión del brazo Botón para la pista de guitarra si aún no lo has hecho. A estas alturas, debe tener una idea de lo que desea grabar. Podría ser diferentes partes de un solo que tenga en mente o varios pases que pueda consolidar más adelante.
A medida que la reproducción avanza a la mitad de la velocidad, presione el botón Grabar en una de las ranuras dentro del canal de Guitarra para comenzar a grabar. Es mejor comenzar a tocar algo cuando el bucle de batería toque un compás de una barra, ya que eso te ayudará más adelante cuando estés editando. Activa el metrónomo si ayuda..
Juega lentamente diferentes partes de lo que luego se podría editar en un solo completo. No te preocupes si cometes algún error. Simplemente comienza de nuevo en sincronización con el metrónomo o el drumloop.
Su pase resultante será editado y reproducido en el doble de velocidad. Tenga en cuenta que, por ejemplo, cualquier efecto de trémolo con el dedo que ejecute tendrá que realizarse más lentamente, ya que aumentaremos la velocidad de reproducción posteriormente..
Puedes escuchar mi clip de audio sin editar resultante aquí:
Deje el Modo Warping de la pista de guitarra al valor predeterminado (Beats), o configúrelo en Beats si su Modo Warping predeterminado es diferente. En este punto, podemos limpiar aún más la pista de la guitarra si sentimos que la señal que grabamos no es lo suficientemente limpia mediante el uso de un editor externo..
Para configurar un editor de audio externo predeterminado, vaya a Opciones-> Preferencias en el Archivo / Carpeta pestaña, haga clic en Vistazo al lado de Editor de muestras y elija el archivo ejecutable de su editor de audio deseado. La forma en que lo haríamos es hacer clic en el clip de guitarra, cambiar a Editor de muestras Desde la parte inferior derecha de la aplicación y haga clic Editar en el Mostrar muestra de muestra para iniciar el Editor de muestra de nuestra elección y poder editar el archivo de audio externamente.
Después de procesar el archivo a un editor de su elección, al hacer clic en Guardar también se actualizará el archivo en Live Muestra de muestra ventana.
Ahora, necesitamos cambiar a la vista de Disposición presionando la tecla de tabulación en su teclado. Sin embargo, primero, mientras esté en la vista de Sesión, haga clic y mantenga presionado el clip que acaba de grabar, luego presione la pestaña y suéltelo en la pista de audio de la Guitarra en la vista Arrangement.
A menos que ya use su arreglo como su pista de referencia, haga lo mismo con el drumloop, muévalo sobre la vista Arrangement y active la función de bucle para ese clip si aún no está activado. Extienda el clip drumloop a la derecha, ocupando la misma longitud que la pista de guitarra que acaba de grabar.
Trabajar en el bucle de guitarra. Comience a cortar y eliminar áreas que no desea conservar o que contienen áreas silenciosas. Con la pista de guitarra desplegada para que pueda ver la forma de onda, puede seleccionar una parte del clip y, una vez resaltada, arrastre esa parte a cualquier lugar que desee. Presione Del para eliminarlo o CTRL (o CMD para Mac) + E para dividir el clip.
Continúa como tal, cortando el clip de audio y moviéndote por las frazadas de guitarra grabadas. También puede ajustar individualmente el volumen de cada clip que cree de esta manera. Por ejemplo, me di cuenta de que durante un pasaje legado, el volumen debía aumentarse para coincidir con el pasaje anterior..
Dado que cada phraze de grabación se jugó al comienzo de un tiempo, debería ser fácil mover frazes, ya que se ajustan fácilmente a la cuadrícula. También puede consolidar partes del clip principal con SHIFT seleccionando las partes y yendo a Editar-> Consolidar o presionar CTRL (CMD) + J.
Una vez que haya terminado de editar, seleccione todos los clips cortados seleccionando el primero, manteniendo presionada MAYÚS y luego seleccionando el último. Ir Editar-> Consolidar o golpear CTRL (CMD) + J. Ahora todos sus cambios se consolidan en un clip. Renombrar el clip resultante guitarra haciendo clic derecho y eligiendo Rebautizar o alternativamente golpea CTRL (CMD) + R.
Tenga en cuenta que la Consolidación de clips en la Vista de Arreglo crea nuevos archivos de audio, que no son neutros en comparación con los datos de audio originales. Específicamente, los nuevos archivos se normalizarán, con sus volúmenes de clips ajustados para reproducirse al mismo volumen que se escuchó antes de la consolidación. Además, los nuevos archivos se crearán a la frecuencia de muestreo y la profundidad de bits establecida en la ventana de Preferencias de Live, que puede diferir de las de los archivos de audio originales..
Aún en la ventana de disposición, es posible que tengamos que cuantificar partes de la parte de guitarra para corregir cualquier problema de tiempo. Podemos mantener algunas partes sin corregir tal como están, ya que es una buena idea mantener el sentimiento humano en la actuación, pero es posible que algunas otras partes deban corregirse..
Haga clic en la parte de guitarra y vaya al Sample Display Editor y cree los marcadores de deformación para corregir cualquier problema de tiempo..
Puede ser necesario volver a cortar partes del clip y corregir el tiempo de esa manera o tratarlas individualmente si, por ejemplo, desea ajustar el volumen de clips individuales. Una vez que haya terminado, vuelva a consolidar todos los clips y cambie el nombre de la pista resultante a guitarra.
Ajuste el tempo maestro de nuevo a 135 bpm. Establece el método Warp del drumloop en Beats de nuevo y escucha tu grabación.
Aquí está el archivo hasta ahora.
Es una buena idea agregar un compresor a la pista de guitarra para equilibrar la dinámica de modo que sea más fácil mezclarlo en nuestro arreglo y comprimir los picos de volumen innecesarios. He añadido el nativo de Live Compresor dispositivo. Echa un vistazo a la configuración en la captura de pantalla a continuación. Sin embargo, su configuración puede variar según su estilo de juego..
También aplasté el resultado comprimido y lo coloqué en un nuevo canal de audio creado para que pueda mostrarle el efecto que tuvo el compresor en la forma de onda resultante..
La guitarra suena un poco estéril así que agregué un nativo. Ping pong Dispositivo de retardo en la pista de guitarra para agregar un poco más de interés y movimiento. También dejé caer un nativo Reverberación Dispositivo con la configuración predeterminada para agregar profundidad y atmósfera..
Finalmente, automaticé el control Seco / Húmedo del retardo de Ping Pong para crear un efecto de ensueño y psicodélico. Activé el Record global botón, pulsa play y graba la automatización mientras se estaba reproduciendo el arreglo. Lanzar un nativo Limitador El dispositivo con los valores predeterminados en el canal maestro puede ocuparse de cualquier pico que pueda cortar nuestra señal..
Escucha el archivo completo:
Espero que este tutorial haya sido claro y que lo hayas encontrado útil. Debería darte una idea básica sobre cómo vas a grabar un solo de guitarra siguiendo algunos pasos básicos.
Como puede ver, el concepto clave aquí es que estamos trabajando con la mitad del tempo, de modo que podamos agregar más control a nuestro rendimiento, editarlo como nos guste y luego usar nuestros algoritmos de distorsión de audio de las DAW para aumentar el tempo. Valor original. También puede ampliar lo que hicimos aquí agregando más efectos o reorganizando y recomponiendo el bucle de guitarra creando más sonidos originales e inauditos..
Gracias por su tiempo y si tiene alguna pregunta, con gusto le ayudaré..
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