Consejo rápido Representación de Reaper para Mixdown de alta calidad

En este consejo rápido, aprenderá cómo hacer renderizado en Reaper. Esto está escrito para los nuevos usuarios de Reaper. El objetivo es tener una resolución de resolución de alta calidad adecuada para la masterización de audio. Esto será útil si desea enviar su mezcla de Reaper para masterización.


Paso 1

Primero complete su mezcla y asegúrese de que sea definitiva antes de hacer el renderizado. Deje espacio libre para dominar en algún lugar alrededor de -6 dB a -3 dB de pico máximo. Puede observar esto en los medidores de nivel maestro Reaper como se muestra a continuación. En la captura de pantalla se ha mostrado un nivel máximo de alrededor de -6 dB. Tenga en cuenta que este es el pico máximo desde el principio hasta el final de la canción. Lo vas a confirmar en el paso 9..


Paso 2

Seleccione la parte de la mezcla que le gustaría mezclar (desde el principio hasta el final de la canción). Para hacer esto, debe hacer clic izquierdo: mantener presionado y arrastrar con el mouse (en la sección del área de tiempo que está sobre la primera forma de onda) a la última parte de la canción. Al arrastrar, se resaltará la selección..


Paso 3

Compruebe qué frecuencia de muestreo y profundidad de bits utilizó durante la grabación. Esto supone que estás usando Reaper para grabar tus pistas. Puedes ver esto en la parte superior derecha de tu pantalla en Reaper. Por ejemplo, en la captura de pantalla siguiente se muestra que está configurado en 24 bits / 48 kHz.


Etapa 4

Ir a Archivo - Renderizar. Luego verá el menú 'Renderizar a archivo'. Primero, establece lo siguiente:

  1. Hacer:
    Master Mix
  2. Límites de render:
    Selección de tiempo
  3. Nombre de archivo: El nombre de archivo deseado de su mezcla hacia abajo. Hazlo descriptivo como
    'SongTitle-Mixdown'
  4. Directorio - aquí es donde se guardará el archivo renderizado. Toma nota de esto.

Paso 5

A continuación, en "Procesar a archivo", debe definir la frecuencia de muestreo, la profundidad de bits, etc., necesarios para la mezcla. Establece lo siguiente:

  1. Frecuencia de muestreo =
    '48000'
    (esto debería ser igual con la frecuencia de muestreo utilizada en la grabación según lo determinado en el Paso 3)
  2. Canales:
    'Estéreo'
    (Esto suele ser estéreo, ya que la mayoría de los audios para producción de música comercial están en formato estéreo).
  3. Formato de salida:
    'WAV'
    (Este es un formato común)
  4. Profundidad de bits: establezca esto en
    'PCM de 24 bits'
    (lo mismo con los archivos grabados como se confirmó en el Paso 3).
  5. Deje otros ajustes por defecto (por ejemplo, a
    'Sin conexión a toda velocidad'
    y modo de remuestreo para
    'Mejor'

El propósito de realizar la configuración anterior es dejar la conversión de frecuencia de muestreo, la configuración del ruido y el tramado al ingeniero de masterización para obtener los mejores resultados..


Paso 6

Cierre todos los programas en ejecución en su computadora excepto Reaper. Haga clic en el botón 'Renderizar 1 archivo'. Esto comenzará a renderizar el archivo en una sola forma de onda. Puede ubicar este archivo en el directorio de salida que ha establecido en el Paso 4.


Paso 7

Guarde su mezcla con los cambios y luego vaya a Archivo - Cerrar todos los proyectos. Cargue el archivo renderizado en Reaper yendo a Insertar - Archivo multimedia.


Paso 8

Vuelva a confirmar las estadísticas de forma de onda en Reaper haciendo clic en el botón FX y luego vaya a
'JS: schwa / audio_statistics'
y luego haga clic en Aceptar. Los valores siguen siendo cero porque el audio no se reproduce..


Paso 9

Reproduzca el archivo de mezcla / renderizado de principio a fin. Obtendrá las estadísticas. Algunos ingenieros de masterización requieren que los niveles máximos (izquierdo y derecho) estén dentro de -6 dB a -3 dB, así que asegúrese de que las estadísticas del archivo renderizado estén bien.


Paso 10

No es necesario aplicar más compresión, reverberación, ecualización y otros efectos al renderizado / mezclado. Deja esto al ingeniero de masterización. Puede comprimir el archivo wav final y enviarlo a su ingeniero de masterización. El archivo comprimido es conveniente y fácil de transportar.