Bienvenido a la segunda parte de mi serie que abarca todo lo que necesita saber para comenzar a grabar su primera canción..
La última vez, pasamos un tiempo pensando en las razones y los métodos detrás de la grabación en casa y observamos algunos rudimentos o escritos y arreglos. Este mes, nos sumergiremos y analizaremos algunas de las técnicas y métodos principales en los que confiará en sus producciones..
En cada proyecto, tendrá que lidiar con dos tipos básicos de pistas: instrumentos de audio y software "reales". Por ejemplo, si eres un guitarrista como yo, puedes programar software de percusión y pistas de bajo, luego grabar pistas de guitarra en vivo sobre ellas..
Además, es posible que desee enrutar las señales de audio a través de pistas auxiliares o de bus. Con esta técnica, puede enviar varias pistas a un solo canal y, si lo desea, puede variar la cantidad de cada pista individual que se envía.
Así, por ejemplo, puede agrupar todas sus pistas de percusión en un solo fader para que pueda controlar su nivel maestro y aplicar EQ y efectos a todo el grupo mientras aún puede trabajar con las pistas individuales. Otro ejemplo común es que puede colocar un efecto de uso común como la reverberación en una pista auxiliar y enviarle cantidades variables de cada instrumento, aplicando así una cantidad variable de la misma reverberación a cada instrumento en su pista..
En la imagen de arriba, puede ver los diales de "Envíos" en cada pista de instrumento enviando cantidades variables de sus señales a la pista principal de "Reverb".
Esto puede complicarse y es un tema con el que naturalmente se familiarizará a medida que se desarrollen sus habilidades y experiencia, pero por ahora lo anterior es suficiente para una comprensión práctica..
Cualquier persona que haya escrito más de unas pocas cartas, ensayos o informes sabe que una plantilla básica y formateada cargada con información clave y quizás incluso unas pocas frases de reserva es un ahorro de tiempo indispensable. La producción musical es muy parecida: si habitualmente escribes y grabas canciones de rock de tres piezas, sin duda te ahorrarás mucho tiempo y trabajo al configurar una plantilla con todas las pistas básicas, rutas y efectos que tiendes. usar.
La mayoría de los DAW tienen la facilidad de guardar una plantilla, y para cualquiera que no lo haga, simplemente puede guardar un archivo de proyecto normal y recordar usar el Guardar como… Funciona cada vez que comienzas un proyecto con él.
Las partes de los instrumentos de software se tocan con MIDI, y MIDI es, con razón, el tema de las pesadillas para muchos músicos, ciertamente para cualquier guitarrista que haya estado en el camino de los “refrigeradores” de los 80, pero en este caso, no hay mucho de qué preocuparse..
Cada instrumento de software tendrá que programarse con qué notas tocar y cuándo tocarlas, y esto se logra por lo que equivale a una versión digital de esas tarjetas perforadas que hacen que una pianola funcione..
Esta información se puede ingresar a través de cualquier número de métodos, pero las formas más simples y comunes son:
Alternativamente, si su DAW admite la notación musical, o si utiliza un software de notación que generará archivos MIDI, puede programar su instrumento a través de una partitura musical normal..
Los bucles se mencionaron brevemente la última vez y no deberían necesitar mucha introducción. Básicamente, esto es solo un medio para repetir una sección de audio grabado, y puede ser una técnica muy útil para construir y organizar tus canciones rápidamente, lo que te permite concentrarte en ideas y decisiones creativas en lugar de en el rendimiento..
A menudo, es necesario ordenar el audio antes de que se pueda conectar: si se apresura a desahogar sus ideas, es probable que su tiempo y precisión no sean perfectos, y la mayoría de las DAW modernas tienen una gama de herramientas para ayudarlo a hacerlo. esta. En Logic y GarageBand, por ejemplo, las herramientas básicas de recorte, junto con Flex, que le permiten mover notas y acordes en el tiempo, pueden hacer que algo se pueda usar a partir de las mejores actuaciones..
Estas son las técnicas e ideas básicas que utilizamos para armar una grabación básica. A continuación, puede ver una mezcla simple utilizando algunos bucles de audio junto con un patrón de batería de software simple, que también está en bucle.
Aunque no hay mucho que hacer, solo un par de cambios de acorde muy simples en realidad, ya tenemos una pista de sonido decente que sirve como base para generar más ideas y mover las cosas para encontrar un arreglo perfecto, y todas utilizan las técnicas simples descritas. encima. Es fácil!
Entonces, ¿por qué no arrancar su DAW, programar algunas pistas, grabar algunos bucles y jugar con enrutar sus instrumentos a pistas auxiliares? La próxima vez, veremos algunos de estos pasos con más detalle, consideraremos algunos métodos para producir y probar ideas, y veremos algunos de los procesos involucrados en un flujo de trabajo de grabación típico..