Hola a todos. En este tutorial vamos a crear una almohadilla de gruñido que tiene un ataque lento pero agudo y tiene movimiento en el sostenido y la liberación. Para este tutorial usaré Sytrus de FL Studio, pero cualquier sintetizador de FM puede funcionar siempre y cuando pueda tener envolventes basados en tempo. Aquí hay un ejemplo de lo que estaremos creando.?
En este próximo paso, crearemos los dos sonidos que modularán nuestro original y lo ayudarán a darle un poco de movimiento. Los ajustes para el operador 2 son los siguientes?
Así es como debe sonar el operador dos?
Para el operador 3, comience con una onda sinusoidal y coloque el atenuador de ruido al máximo, de modo que su ruido blanco completo. La relación de frecuencia debe establecerse en 1.000 en lugar del estándar 2.000 La envolvente de volumen para el operador tres debe configurarse en tempo y es la siguiente?
Así es como debe sonar este operador por sí solo?
A continuación, debemos aplicar nuestros operadores 2 y 3 a nuestro sonido base en el operador uno. El operador 2 que ingresa al operador 1 debe tener un valor del 47% y el operador 3 al operador 1 debe tener un valor del -12%. Asegúrese de apagar los operadores 2 y 3 para evitar que salgan; solo se supone que modulan el operador 1 y no se escuchan. En el menú principal, baje el tono principal hacia abajo 12 semitonos (una octava). En la pestaña principal, active el unison con un orden de 4. Deje los valores tal como están si está usando Sytrus. Si no tiene Sytrus los valores son los siguientes?
Esto es lo que tenemos hasta ahora.?
Ahora que hemos creado el núcleo del sonido, necesitamos filtrarlo para cambiar el timbre. Envíe el operador 1 al filtro al 100% y active la salida de filtros (asegúrese de que la salida del operador 1 esté apagada ahora). A continuación, ajuste el control de envolvente de los filtros al 100%, el corte al 10% y la resonancia al 100%. Ajuste las bandas Baja, Media y Alta para que la Baja y la Media estén al 100% y la Alta al 0%. Así es como sonará el sonido en este momento.?
Un poco aburrido ¿verdad? Ahí es donde entran las envolturas y los LFO en nuestro filtro!
Para hacer que el sonido sea más interesante, vamos a dar al corte un pequeño sobre y un poco de LFO al mismo tiempo. Comencemos con la envolvente configurándola en tiempo basado en tempo y usando los siguientes valores?
Esto es lo que suena y lo que tenemos hasta ahora.?
Ahora necesitamos agregar el LFO al corte también. Para hacer esto, vamos a utilizar una combinación de LFO y envolvente para controlar cuánto y cuándo actuará el LFO. Una vez que se establece el tiempo basado en tempo usar estos valores?
Esto es lo que deberíamos tener ahora; Note el pequeño movimiento del LFO..
La última parte de nuestro filtrado involucrará el uso de un LFO controlado por envolvente para la resonancia. Al igual que antes, el uso de un LFO controlado por envolvente nos ayudará a crear más movimiento y cuando realmente se produzca el LFO. Según la tradición, establezca el LFO en tempo y siga estos valores?
Ahora que tenemos un buen movimiento en nuestro sonido, necesitamos realmente desarrollarlo con algunos más efectos. Comience enviando el filtro al canal FX al 100% y reduciendo la salida del filtro principal a aproximadamente el 65%; de esta manera mezclamos un poco del sonido filtrado. Bajo nuestro FX, seleccione el coro y asegúrese de que sea un coro de cuatro voces. Para los usuarios de Sytrus, la configuración predeterminada para los coros está bien, y para aquellos de ustedes que están usando otro sintetizador, aquí hay algunas pautas.?
A continuación, en la pestaña de demora, necesitamos habilitar la demora y establecerla en demora basada en el tempo. Para el retraso, establezca la retroalimentación en 50%, establezca el tiempo en 5 segundos y ajuste el volumen en 45%. Pasa a la reverb y configúralo para que sea una reverberación oscura y cálida y ajusta la duración al gusto.
Esto es lo que tenemos ahora.?
Ahora que hemos creado nuestro sonido, deberíamos crear más control sobre él. Para ello, vaya a la resonancia y ajústela de modo que pueda ser controlada por la matriz de modulación en el eje X. A continuación, seleccione el corte y configúrelo para poder controlarlo en el eje Y de la matriz de modulación. Ahora, cambiando la ubicación de la matriz de modulación podemos lograr diferentes sonidos. Aquí hay un ejemplo.?
Bueno eso lo hace por este sonido. Juega con los efectos y la matriz de modulación, así como el tempo de tu canción. Recuerde que el ritmo se basa en casi todo, por lo que mucho cambiará con el ritmo de su canción (para la referencia, estaba trabajando a 90 BPM). Espero que hayan disfrutado creando este sonido y que hayan aprendido un poco más sobre el proceso de creación de un pad.!