Continuando por la cadena de señal de mi reciente serie de complementos de emulación de equipos de estudio, parece lógico comenzar una discusión sobre las máquinas de cinta analógicas y sus homólogos de complementos.
En mi último tutorial examiné complementos de mesa de mezclas analógicas que intentan transmitir muchas de las características de audio de varios mundo real consolas en una pieza de audio digital.
Los complementos de cinta no son diferentes a este respecto, pero emplean una gama de controles mucho más amplia cuando intentan emular una gama mucho más amplia de peculiaridades de audio relacionadas con la cinta. Este tutorial se centra en algunos de los mecanismos detrás de la cinta real y le presenta las imágenes y los sonidos de algunas de las mejores emulaciones disponibles..
Uno de los puntos más interesantes con respecto a los efectos de la máquina de cinta es el hecho de que los matices auditivos de la cinta nunca se consideraron efectos en el propio derecho hasta después de la revolución de audio digital.
Hasta ese momento, la grabación en cinta e impartir saturación, flutter, golpes de ecualización, etc. en el audio entrante eran simplemente artefactos aceptados del paso necesario y final del proceso de grabación. Si estaba grabando música, grababa en cinta y si grababa en cinta, grababa los artefactos de la máquina de cinta..
Una vez que las cosas empezaron a hacerse digitales a finales de los 70 y principios de los 80, esa premisa ya no necesariamente se mantuvo. Aunque se tardó un tiempo en perfeccionar el formato de la cinta de audio digital, los ingenieros de grabación ya no estaban atados a la cinta de audio como única opción del medio de grabación..
A medida que la facilidad de uso, la calidad de audio y el número de pistas disponibles aumentaron y el costo se redujo, muchos de los mejores estudios se movieron cada vez más hacia la nueva tecnología y dejaron atrás las antiguas, ruidosas, incómodas, caras y laboriosas máquinas de cinta..
Avancemos hasta hoy y estamos viendo una reacción analógica de este movimiento ubicuo hacia lo digital en todos los aspectos de la producción, mezcla y grabación de música..
Ingenieros, músicos y consumidores comenzaron a anhelar el indescriptible calor de grabaciones antiguas que habían sido esterilizadas por el ceros y unos del formato digital.
Los reductores desempolvaron las unidades antiguas, mientras que las compañías de software recurrieron a las emulaciones digitales de esas unidades para mantenerse relevantes en el revitalizado mercado analógico..
Uno de los principales contendientes en el campo de emulación analógica es Olas. La codificación de alta calidad y la integración de SoundGrid de sus complementos los han convertido en un elemento básico en los estudios de gran escala y dormitorios..
Aunque tienen algunos plugins de emulación de cinta para elegir, tiendo hacia el Kramer Master Tape que se modela después de un Ampex 350 máquina de cinta de válvula.
El complemento Kramer es bastante sencillo y logra sonar bien en la mayoría de las situaciones sin una gran cantidad de controles de parámetros.los Interruptor de velocidad de cinta en la parte superior izquierda ofrece dos de las opciones de velocidad de cinta más comunes. La velocidad de la cinta mide la rapidez con la que la cinta recorre el cabezal de grabación en pulgadas por segundo (ips).
Debido a la física detrás del sonido y la grabación magnetizada, la respuesta de frecuencia varía según la velocidad de la cinta. La opción de 7.5 ips más bajos resultará en una grabación más pesada en el fondo con una eliminación de alta frecuencia más grave. La opción de 15 ips tenderá hacia una grabación con menor ruido, mayor fidelidad general y un aumento menos notable en el rango inferior.
Parcialidad es una señal ultrasónica que se agrega a la señal de audio en la grabación de la cinta para regular algunos de los artefactos no lineales introducidos durante el proceso de grabación. Puede ser un poco contradictorio que estemos usando a propósito un complemento de cinta para introducir las no linealidades y luego usar el sesgo para disminuirlas, pero usarlas funciona de maravilla y puede hacer mucho para limpiar algunos resultados demasiado sucios..
Cuando está activo en el modelo de Kramer, el Interruptor de sesgo emula la adición de 3dB de señal de corriente alterna ultrasónica en la máquina más allá del nivel recomendado originalmente por los fabricantes.
los Monitor / Repro botón(la reproducción es corta para la reproducción) permite monitorear la cinta pre y post. Monitor incluye el tubo de precinta y los efectos de preamplificador del complemento mientras que el Repro el modo agrega los diversos artefactos posteriores a la cinta que se harían aquí si se escuchara una reproducción de la grabación en la máquina.
los Nivel de grabación / reproducción Los diales son mandos de ganancia de entrada y salida que se pueden vincular con el botón central. Empujando el Nivel de registro Más difícilmente, el sonido se verá más obviamente afectado por el complemento y lo coloreará mucho más dramáticamente. Es bastante fácil empujar la saturación serena hacia la distorsión animal, así que tenga cuidado y tenga cuidado. los Enlazar El botón (imagen de cadena) es una buena prueba de fallos en este sentido..
los Flujo el control emula el nivel de magnetismo emitido desde la cabeza de grabación hacia la cinta. En la grabación de cinta real, cuanto mayor es el magnetismo, más fuertemente se efectúan las partículas magnetizadas de la cinta. Cuanto más fuertes se efectúan estas partículas, menos ruido y más señal utilizable se graban. Esto es cierto hasta el punto en que el magnetismo distorsiona la propia cinta y queda con ... bueno, distorsión.
Debido a la naturaleza imperfecta de las partes mecánicas de una máquina de cintas, el motor no funcionará a una velocidad de 15 ips perfecta con el tiempo y la cinta no sufrirá una magnetización completamente estable a lo largo del tiempo. Los artefactos causados por estas modulaciones se conocen colectivamente como wow y aleteo.
Las máquinas de cinta del mundo real se esfuerzan por acabar con el wow y el aleteo. La mayoría de las emulaciones lo ofrecen como un control para agregar tan pocos o tantos artefactos modelados como se desee, lo que puede hacerse aquí con el Wow & Flutter marcar.
Aunque el ruido el control agrega el ruido de la cinta como cabría esperar, en el caso de la cinta Kramer, es una mezcla de dos niveles de silbido de la cinta y ruido de la válvula inherente a los componentes físicos de la máquina.
Un bucle seco.
El Kramer en un ambiente moderado. Realmente puedo escuchar una compresión saturada de gama baja y sutil en este. La trampa de rodar es bastante bonita también.
Único a la Máquina de cinta de pizarra es un interruptor en la parte superior derecha para elegir entre las emulaciones de una Máquina de cintas de seguimiento Studer A827 de 16 pistas. y un Máquina de cinta master Studer A80 RC.
Ambas son máquinas altamente veneradas conocidas por grabaciones profundas, ricas y altamente detalladas. Como Studer se esforzó por obtener una reproducción tan auténtica y una coloración lo más transparente posible, ambas emulaciones tienden a obtener una respuesta bastante plana y limpia que se presta al material de todo tipo.
El complemento de la máquina de cinta virtual Steven Slate tiene controles similares a los de Kramer, pero es un poco más versátil. Esta imagen muestra los parámetros ocultos..Directamente debajo hay otro interruptor para elegir FG456 y FG9 tipos de cinta El FG456 es un tipo de cinta clásica con una saturación bastante colorida, mientras que el FG9 es una cinta más moderna que tiende a ser más limpia y pegajosa..
los Alineación de bajos deslizador (revelado después de hacer clic en el Ajustes botón en la parte superior izquierda) controla el nivel del bajo mientras que el Reducción de ruido el control deslizante controla el nivel de ruido de la cinta modelada. los Guau y Aleteo el control se explica por sí mismo y es el mismo que en el modelo de Kramer.
Una de las mejores cosas del complemento de cinta Slate es que puede agrupar varias instancias de la misma en varios canales para modelar fácilmente una sesión de seguimiento de cinta y controlar las múltiples instancias con un solo clic. Los niveles de grupo global e individual pueden ser manipulados en el Niveles de calibracion Caja que está al frente y al centro. Los grupos se establecen haciendo clic en el Cuadro de grupo (lee sin agrupar) en la interfaz principal.
Directamente a la derecha, puede elegir silenciar el ruido de la cinta cuando no se está ejecutando ningún sonido a través del complemento, elija qué tan rápido responden los medidores VU y seleccione el grupo predeterminado. Se adherirán nuevas instancias del complemento..
El bucle seco.
La pizarra en un entorno moderado. Esto parece tener un fondo más grande y un rollo más pesado que el Kramer. Probablemente regresaría y enfatizaría algunos de los altos pre-cinta.
En el lado extremo de las ofertas de emulación de cinta son Audio universalintentar una emulación de Studer, el A800, y el U-he Satin que intenta recrear una serie de máquinas clásicas diferentes.
Estas son dos de las emulaciones más ricas en funciones que existen y permiten al usuario literalmente ponerse debajo del capó y calibrarlas virtualmente. Tendría que escribir una mini novela para entrar en los detalles de estos dos complementos y, como nos estamos quedando cortos de espacio, recomiendo consultar ambos manuales para obtener información útil y detallada. los Ampex modelo por Audio universal Vale la pena echarle un vistazo también.
Los complementos U-he Satin y Universal Audio Studer son bateadores pesados en el departamento de parámetros.El bucle seco.
El satén en un ambiente moderado. Este es bastante transparente con una saturación sutil siendo el efecto más notable. Esta cosa puede aplastar el audio también y hacer un millón de cosas en medio.
El Studer en un ambiente moderado. Esto es bastante transparente también con un buen fondo, una buena saturación y una gran compresión. Este puede ser mi favorito del lote.
Aunque la sutileza suele ser la clave, estas unidades pueden ser empujadas a niveles inmensos de distorsión para ser utilizadas, sin embargo, usted puede ver el ajuste. Aunque puede ser difícil justificar el gasto de cientos de dólares (las emulaciones de Universal Audio alcanzan los $ 300 y se ejecutan solo en hardware patentado) en algo que apenas se nota cuando se usa correctamente, estas emulaciones pueden agregar un toque terrenal y una cohesión a su sonido digital. a una fracción del costo de una unidad real y es algo que la mayoría querrá considerar seriamente cuando se desarrolle por completo su estudio digital.