Reason es un gran programa para percusión, particularmente con la facilidad de uso de la caja de ritmos Redrum. Sin embargo, los sonidos de stock no siempre lo cortarán, por lo que en este tutorial, veremos algunos secretos para convertir esos sonidos de stock en obras maestras únicas. Por supuesto, estas técnicas se pueden aplicar a prácticamente cualquier DAW..
La percusión de sonido único es una de las claves de cualquier pista de calidad. Desafortunadamente, los sonidos de stock son fácilmente reconocibles, no siempre son de alta calidad y tienen un estilo bastante limitado. Siempre puedes ir a comprar algunos paquetes de batería adicionales desde una variedad de lugares, pero, por supuesto, estás atascado con sus estilos de batería. También puede grabar sus propias muestras de batería, pero esto puede ser un proceso lento y tedioso, y también puede ser costoso si no posee un conjunto de batería..
Sin embargo, siempre hay algunas maneras de hacer que los tambores de archivo suenen únicos y de agregarles su propio estilo. Una de estas formas es la creación de capas de la batería, que se trató en otro tutorial de AudioTUTS + Cómo colocar las baterías de Hip Hop en FL Studio. Aparte de eso, sin embargo, hay una variedad de otras formas, que veremos en detalle.
Kick Drums generalmente establece el marco base para su pista. Si es un género electrónico, como trance o techno, usualmente usará un estilo de batería de "cuatro al piso", donde hay una patada en cada ritmo. El hip-hop a veces requiere una patada de sonido más "digital", mientras que la música rock usualmente se usa para sentir en vivo, un sonido más cálido. La mayoría de los productores tienen en mente un sonido específico para una pista, que ayuda a guiar el resto de la producción.
La primera y principal forma de sacar el máximo provecho de tus bombos es ejecutar un compresor en tus tambores. Vamos a hacer esto muy rápido. En Reason, vaya a Crear-> Redrum Drum Machine. Luego, Crear-> MClass Compressor. Presiona la pestaña y voltea a la vista de cableado. Notará que todos sus tambores ahora están conectados a través del compresor. No queremos eso, así que, en cambio, cambie la entrada de audio del compresor a la salida del canal 1 de Redrum, de modo que solo se enrute el bombo. Luego, reencamine la salida L / R de Redrum de vuelta al mezclador (de modo que el resto de los tambores aún se envíen al mezclador).
Ahora, juegue con la compresión, girando los mandos Umbral, Ataque y Liberación hacia abajo, mientras aumenta la compresión. Aquí hay una pista de batería automatizada, donde la compresión aumenta lentamente con el tiempo. Observe que el volumen también disminuye, por lo que puede aumentar la ganancia o superponerlo con otro tambor.
A continuación, asegúrese de que sus bombos no estén saturados. Una gran cantidad de baterías muy 'bajas' tienen frecuencias bajas muy fuertes, lo que ayuda a darle un buen sonido de rodadura. Sin embargo, esto también tiende a maximizar el audio, por lo que si esto está sucediendo con sus canciones, agregue un MClass EQ a su pista y suavice las frecuencias bajas, de esa manera el tambor aún puede ser alto, sin recortes..
Recuerde, los canales 1 y 2 en Redrum están diseñados específicamente para los bombos. Tienen perillas de tono, nivel, longitud, velocidad y tono. El tono y el tono son increíblemente útiles para cambiar el sonido de un bombo. Sin embargo, si realmente quieres un montón de control sobre tu sonido, puedes cargar tu patada individual en NN-XT. Simplemente ubique el archivo .wav en su computadora, ábralo en NN-XT y luego use el programador para alterar el sonido. Puedes agregar otros sonidos, puedes revertir el audio y muchas otras cosas con NN-XT.
Los bajos y los tambores de patada van de la mano. Cuando trabajas con un sonido de patada suave o ligeramente débil, puedes amplificarlo creando un sintetizador, cargando una muestra de bajo y luego tocando la nota en el mismo ritmo que tu bombo. Luego, puedes acortar o alargar el ataque para darle un sonido más fuerte que coincida con tu bombo..
La razón tiene algunos tambores de alta calidad. Sin embargo, los tambores de caja generalmente son un poco más difíciles de editar, ya cada persona le gusta un sonido de caja diferente. A diferencia de los bombos, que tienen una frecuencia más baja, los tambores de caja tienen frecuencias medias y altas, que los hacen destacar en la pista. Es importante tener cuidado con la compresión y el ecualizador con los tambores de caja, ya que estos alteran más fácilmente el sonido de las trampas que los tambores de golpe..
Para crear una tirada de caja, simplemente cree una sucesión rápida de golpes de caja en Redrum. Luego, juegue con el flam y también considere agregar un dispositivo de retardo al sonido para crear un efecto de tartamudeo. En la imagen de abajo, he agregado un retraso y algo de flam a un patrón de caja. Escucha el audio y mira los resultados..
Al igual que con los tambores de bombo, los canales 3 y 4 de Redrum están diseñados para manejar los tambores de caja, y tienen algunos controles de parámetros diferentes. Una vez más, sin embargo, los sonidos se pueden cargar en NN-XT para un control total.
Sintetizar tambores puede ser muy divertido. Para crear un sonido sintetizado de caja, simplemente cree un sintetizador de su elección (Subtractor, Malstrom, Thor) y, a continuación, realice un ataque fuerte, con un lanzamiento rápido. Luego, aplica un poco de distorsión y reverberación para darle un sonido tradicional. Asegúrese de que el tono es correcto, sin embargo.
Como mencioné anteriormente, la ecualización de los tambores de caja cambia rápidamente el sonido. Sin embargo, esto puede ser beneficioso, ya que puede obtener un sonido más metálico al aumentar el ecualizador, o un sonido de craqueo más bajo al disminuir el ecualizador. Solo asegúrate de que la versión final de tu caja aún sea audible por encima de las otras frecuencias de instrumentos en tu canción.
Al igual que los tambores de tiro en Reason, vale la pena usar los hi-hats y los platillos, aunque requieren algunos ajustes para obtener un sonido completo. Cuando agregue un charles o un platillo, escuche el sonido y asegúrese de que se ajuste al rango dinámico adecuado. Si es un poco demasiado nítido, reduzca los máximos en el ecualizador, o use el botón de tono para reducirlo. También puede afinar el tono de un platillo hacia abajo para proporcionar un sonido más completo..
Los hi-hats se utilizan mejor en los canales 8 y 9, no solo por la configuración disponible, sino también por el botón Exclusivo de los canales 8 y 9, que permite que los canales se interrumpan entre sí, por lo que los hi-hats no entran en conflicto..
Los hi-hats a menudo se juegan en una sucesión muy rápida, y agregar flam a hi-hats es una excelente manera de crear roles interesantes. Sin embargo, evite usar largos golpes de platillos en sucesión. La razón tendrá que cortar el primer bloqueo cuando se active el siguiente, lo que maximizará rápidamente el uso de la CPU y probablemente bloqueará el programa. Sin mencionar que no suena muy bien..
Carga un platillo en NN-XT y luego inviértelo para obtener un buen efecto de acumulación. Hay algunos platillos inversos como sonidos de stock, pero de esta manera, puedes crear los tuyos. Veamos cómo hacer esto. Crear-> NN-XT. Haga clic derecho, luego elija "Inicializar parche". Esto le presentará un NN-XT en blanco. A continuación, pulsa "Mostrar programador". Haga clic en el icono de la carpeta junto a "Cargar muestra", navegue hasta Reason Factory Soundback / Reason Drum Kits / Xcluzive Drums (Sorted), y seleccione Cr_JC.aif. Esto cargará el archivo para su edición. A continuación, ubique el mando titulado "Modo de reproducción" y gírelo hasta que diga "BW". Esto reproducirá el archivo de audio hacia atrás. Presiona y mantén presionada una tecla en tu teclado MIDI (la C media funciona bastante bien). Escuchalo jugar.
No me gusta ese sonido abrupto al final. Vamos a deshacernos de él girando la perilla de inicio a alrededor de 4.0%. Después de esto, podemos simplemente jugar con el sobre ADSR para obtener el sonido que queremos.
Tenga mucho cuidado al agregar reverberación a sus hi-hats y platillos. Por lo general, una pequeña cantidad de reverberación hará el truco, ya que una mayor cantidad de reverberación hará que el sonido se borre y se convierta en un ruido amorfo..
La compresión es el nombre del juego aquí. Los charles tienen diferentes dinámicas para hacer que los tambores se pongan en funcionamiento, así que puedes ejecutar un compresor y realmente obtener algunos sonidos únicos y diferentes, y aún se destacarán por encima de la pista..
En este tutorial, observamos algunas de las muchas formas en que puede mejorar sus sonidos de batería en Reason. Afortunadamente, estas técnicas se pueden aplicar en prácticamente cualquier estación de trabajo de audio digital, siempre que tenga acceso a un compresor, un ecualizador y un complemento de edición de muestra. Simplemente recuerde la arquitectura básica de su música y recuerde que cada sonido de batería está diseñado para descansar en una frecuencia determinada. Además, es clave para evitar la saturación con cualquier forma de audio, pero especialmente las baterías pueden ser muy notables cuando están maximizando la señal.
Espero que hayas disfrutado de este tutorial y, como siempre, revisaré los comentarios en busca de solicitudes, comentarios y preguntas. Gracias por leer!