En este tutorial, exploraremos cómo producir un buen sonido de guitarra distorsionado, grueso y crujiente, usando nada más que su guitarra conectada directamente a su tarjeta de sonido, un plug-in de modelado de amplificador de guitarra de software gratuito y un poco de magia técnica paso a paso. Para este tutorial usaré Cubase 4, pero los principios serían los mismos en cualquier secuenciador de audio.
Nota: este tutorial contiene audio incorporado que no se mostrará en un lector de feeds. Para escuchar el audio, haga clic en volver al tutorial o descargue el paquete de reproducción para este tutorial (desplácese hacia abajo hasta el final).
Primero, inicie un nuevo proyecto y configure una pista de audio mono haciendo clic derecho en el área de la pista y seleccionando "Agregar pista de audio", luego seleccione "Mono". En Cubase, si aún no lo ha hecho, deberá configurar un bus mono. Para hacer esto, Vaya al menú de dispositivos y seleccione "Conexiones VST" / "Agregar bus mono", luego haga clic en el bus recién creado para elegir la entrada para este bus desde su tarjeta de sonido (esta sería la entrada a la que está conectada su guitarra, generalmente "Mic In"), luego cierre la ventana.
Lo siguiente que debe hacer, como se muestra en la imagen de abajo, es seleccionar "Mono in" en el panel de entrada / salida de la pista de audio a la izquierda. Esto encamina el bus de entrada mono a la pista de audio..
A continuación, grabe su parte de guitarra. En este caso estoy grabando más de 8 compases. He arrastrado las banderas de localización izquierda y derecha a las barras 3 y 11 como recordatorio visual de cuándo comenzar a jugar. Presionaré el botón de grabación (en la barra de transporte) un poco antes, pero comenzaré a tocar en el compás tres.
En la imagen de abajo puedes ver el audio grabado. Escucha el riff de guitarra seco a continuación:
Mantenga las cosas ordenadas recortando la pista a la barra 3-11 arrastrando los cuadros blancos en las esquinas inferiores de la pista de audio.
Si reproducimos la pista ahora, oiremos que es el sonido de limpieza de la guitarra directamente en la tarjeta de sonido..
Podríamos haber usado un micrófono para grabar el sonido de la guitarra tocada a través de un amplificador, pero otra alternativa es aplicar un plug-in de distorsión / modelado de amplificador VST como efecto de inserción.
IKMultimedia AmpliTube sería un complemento excelente para el trabajo, pero también hay algunas excelentes alternativas de freeware, incluida la poderosa Green Machine CM (una versión freeware de Green Machine Amp VST incluida con Computer Music Magazine) y esto es lo que usaremos ahora. O bien, puede descargar una versión de prueba de 30 días de la versión completa.
Haga clic en el botón de edición del canal de audio y, en la ventana de configuración del canal, busque el complemento de modelado de distorsión / amplificador haciendo clic en el panel de efectos de inserción.
Aquí he seleccionado el parche "Power Smoke". Es agradable y crujiente sin ser demasiado borrosa. El sonido resultante es bueno, pero aún así suena un poco raro..
Necesitamos reforzar el sonido doble seguimiento, lo que significa grabar otra pista de guitarra, tocada exactamente igual que la primera pero en otra pista. El simple hecho de copiar la primera pista en otra pista no suena tan bien, porque en realidad son las ligeras variaciones en el tiempo de dos pistas de audio separadas lo que crea un efecto de tipo coro sutil.
Una vez que hayamos grabado las dos pistas separadas, realizaremos una panorámica hacia la izquierda y la otra hacia la derecha. Esta es la clave del sonido que buscamos..
Haga clic derecho en la pista de audio y seleccione "Duplicar pistas". Esto copiará la primera pista y el audio, incluido el complemento Green Machine CM insertado, en otra pista.
Como he explicado, no queremos el audio de la Pista 1, ya que vamos a volver a grabar la parte de guitarra en la Pista 2, así que use la herramienta de borrador para eliminar el audio duplicado en la Pista 2..
Ahora hemos borrado el audio duplicado en la pista 2, estamos listos para volver a grabar nuestra parte de guitarra.
Utilizando los mismos métodos del Paso 1, vuelva a grabar la parte de guitarra y recorte el audio para mantener las cosas ordenadas. Para obtener los mejores resultados, asegúrate de tocar la parte de guitarra exactamente como lo hiciste en la pista 1. Esto mantendrá las cosas bonitas y ajustadas.
Seleccione la Pista 1 y en el lado izquierdo del panel para esa pista de audio, arrastre el control deslizante de paneo hacia la izquierda.
Repita este procedimiento para la Pista 2, esta vez desplazándola hacia la derecha.
Esto suena mucho más espeso y crujiente ahora, pero nuestro trabajo no está terminado. Podemos enriquecer el sonido enrutando las salidas de ambas pistas a una pista de grupo y agregando un efecto de reverberación de placa a la pista de grupo. Además de un excelente resultado de sonido, otra ventaja de esto es que el volumen de la pista de grupo controlará el volumen de ambas pistas de guitarra y aún pueden ajustarse entre sí. Cualquier efecto en la pista de grupo se aplicará a cualquier pista que se le envíe..
Agregue una pista de grupo haciendo clic con el botón derecho en el panel de pista y seleccionando "Agregar pista de canal de grupo".
En cada pista de audio, en el panel que dice "Salida de estéreo", haga clic y seleccione "Grupos-grupo 1". Esto encamina la salida de las pistas a la pista de grupo..
Ahora haga clic en el botón de edición para la pista de grupo y agregue un efecto de reverberación como un efecto de inserción, con la mezcla húmeda establecida en aproximadamente el 10%. En este caso, he usado RoomWorks de Steinberg con un parche de placa vintage. Esto añade un bonito toque final al sonido..
Escucha el producto terminado:
¡Hey presto, tenemos un sonido de guitarra decente sin siquiera acercarnos a un amplificador! Podrías mejorar aún más el sonido al experimentar con el ecualizador de cada pista, probablemente despegando algunos subgraves y aumentando algunos de los medios. Usa tus oídos y ve con lo que te parezca bien.!
Descarga el paquete de reproducción para este tutorial (3MB)
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